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,一直憋著一口氣看到了最后,見到BOSS終于倒地,高興地甩手就是一萬元砸了出來。砸出了寶箱,砸出了流量,直接將主播砸上了全游戲區廣播!看的主播的眼眶都要濕潤了。要知道,技術型的主播,其實在游戲直播區不是最受歡迎的。人們還是更喜歡能說會道的主播一點,哪怕實力稍遜一點,但是那直播間很有意思啊。而這位主播就是比較沉默寡言的類型,常常直播一整天蹦不出幾個臺詞來,有也是比較枯燥的游戲教學和心得體會。他學不來那些八面玲瓏的主播,只能默默地錘煉自己的技術,打通更多的游戲。如此,其實他在游戲直播區的排名一直挺尷尬的,好的時候能進前二十,差的時候掉到幾百名開外——基本取決于他正在直播的游戲類型。萬萬沒想到,一款這么小的游戲,竟然讓他差點問鼎第一名的寶座。游戲直播區的流量可是實時動態的。這時排行在前十名的直播間,只有兩個是在播其他游戲的,而剩下八個乍一眼看過去——都是的藍天白云!第一名的“朱麗葉大小姐”,日常因為新游戲而霸榜,大家都已經司空見慣了。而這位技術主播“妖靈夢”,卻是從名不見經傳的小主播,一躍成為了頂級流量大戶,這讓很多人也是跌碎了眼鏡。真這么好玩?很多人都開始互相詢問了起來。好不好玩,暫且還沒有明確的定義,但是——“非常好看”是肯定的,確定的!到了晚上的時候,游戲區已經成為了重災區。所有的小主播都來跟風蹭熱度了,凡是有夢想的人,誰不想像“妖靈夢”一樣,一炮而紅呢?游戲難,那就難一點吧……受苦什么的,經歷了之后,大家也都看開了。吃誰的苦不是吃嘛!怕只怕,這個游戲的體量實在是太小了。如果放開了玩,一天到晚都在直播的話,最快只需要半天就能通關——這是屠龍寶刀的官方說法。再慢,死再多次的人,最多也就三天而已。這個量并不能支撐一名主播穩固自己的流量,所以有些人已經開始未雨綢繆了。IPP等多家平臺上,出現了有疑問的聲音。【請問,哪里還有這樣的游戲?或者像……】【算了,我估計也沒人能做出凡性之魂這么強的游戲。我要求不高,只要像這樣就夠了,有點難度的?!?/br>第86章魂類游戲實際上,外行看熱鬧,內行看門道。就像很多人以為的成功,就在于它的難度很高;而的火爆,可能也是因為太難了。但其實內行人能看得出來,在陷阱和關卡上的設計,堪稱是天馬行空,充滿了想象力,而又不乏將想象轉化為現實的執行力。光憑難度,它不可能如此成功!讓真正成功的是充滿戲劇性的觀賞特點,讓主播們一個接一個地跳進坑里。就好像預先編排好的喜劇一樣,等待各個形形色色的演員來試鏡——合適的人,自然會演繹出合適的節目效果,讓在場的觀眾們笑得前仰后合。就說這樣的編劇功力,已經是可遇而不可求了!屠龍寶刀工作室的這位總設計師,就是一名幕后的黑手,精心策劃了這些節目之后,看著主播、觀眾一個個落入他的五指山里。他才是最大的贏家啊。“鬼才”之威,真是恐怖如斯。這世界上,卻還是有很多捉摸不透這道理的人,正在學習表面上的東西。就像聽溪工作室,緊急加班,新出了一款橫版闖關游戲。——聽說受到績效考核的逼迫,他們徹底拋棄了過去的排班方式,現在已經快要三班倒了。電腦是從來不關的,上一個人到時間下班休息了,下一個人立馬就頂上,無縫銜接地繼續研發游戲下去。如此高強度的作業,讓他們得以在差不多的時間里,研發出了一款新的橫版游戲。而聽溪的新游戲,從畫風上看,和還挺像的。只可惜“畫虎畫皮難畫骨”,終究只是形似而神不似。他們的游戲,本質上依然還是個規規矩矩的打怪闖關游戲,沒有多少新意可言,制作上也沒有幾個亮點。這種趕制出來的小游戲,甚至連宣傳的人都找不出噱頭來。匆忙上線的結果,就是無聲無息地沉底,連一個水花都濺不起來。從老游戲里帶出來的熱量,終于消耗殆盡了——星際時代的網民可是相當健忘的,沒人會記得一個無關緊要的工作室。祝溫書原本以為受到玩家唾罵就已經很難熬了。萬萬沒想到,更難熬的,其實是被人忽視、冷落的感覺。他現在在游戲界,好似連個名字也沒有了。和聽溪工作室境況類似的,還有許許多多個小工作室。就連郵輪資本內部,相同情形的項目組都差不多涼涼了——他們手握一定的渠道資源,倒是沒有虧得太慘。但所有這些跟風做出來的游戲,盡管題材不盡相同,但是游戲特色上都是千篇一律的:難度。很多游戲在上平臺推薦位置的時候,恨不得拿個喇叭昭告天下:“我很難的!真的很難!打一個BOSS能死幾百次,可能比還要難!”但凡是這樣的游戲,宣傳的時候必然要提一下藍星的《凡性之魂