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此時此刻,老李的內心則是:看看這個地位差距!少爺我對不起你了,反正就算問了,你肯定也是聽明總的,所以咱們就開快點就完事了。在商城發生的這個小小插曲,明言很快就拋到了腦后。不過沒想到的是,有人卻是對此耿耿于懷。六月份,IPP平臺舉辦的“星秀大賽”如期進行,而且順利來到了最后的決賽。五位評委都已經確定了下來,并來到了線上的場地做出最后的評分。明言在后臺看了一下手頭的參賽人員名單,順便跟其余幾位評委都打了一下招呼。沒想到,卻是碰到了祝溫書。祝溫書也是率先向明言打招呼了,說:“前輩好啊?!?/br>明言有點訝異,說:“這么巧,你也來做評委?”他看到了祝溫書胸前的工作證。祝溫書笑道:“昨天我在官網上看到了星秀大賽的評委名單,才知道前輩你也會來,難怪誠哥昨天會跟你一起吃飯呢。誠哥策劃的比賽,那我也不能比前輩差太多,所以臨時毛遂自薦……”他說到一半,身后有一位工作人員道:“五號評委是哪一位?我們需要安排下你的位置?!?/br>祝溫書就說:“我先去那邊了,前輩再見?!?/br>其實明言還是有點意外的。平心而論,祝溫書的名下雖然有一款流量不錯的精品游戲,但他在業界的資歷應該還沒到做評委的份上。他畢業比明言晚了兩年,目前也就這一款。他自身在玩家當中的人設差不多也是“一款游戲就爆火了的天才型設計師”,和當年明言初出茅廬的時候差不多。這就坐到了評委席上的話,能服眾嗎?很快,明言就在后臺和另一位評委聊天的時候,猜到了這背后的原由。實話說,剩下幾位評委也不太喜歡祝溫書,只是維持著表面上的融洽。其中一位較年輕的評委,說話特別耿直。他對明言道:“畢竟是IPP親自辦的活動,才第一屆就已經高手如云,可以預見以后也是會帶來大流量的,所以能在第一屆露臉的機會很是難得。這個祝溫書是買流量、走后門進來的,你不用搭理他?!?/br>明言:“……”既然是通過特殊關系坐上了評委席,那么被隱隱地排擠也是當然的事情。評委工作其實相當輕松的,只要依次對上臺的八強作品進行試玩、點評和打分就可以了。而在這期間,幾位評委都不太愿意接祝溫書的話。一方面,確實是他走后門的行為犯了眾怒;另一方面,也是因為他說話讓人比較為難。先后幾名參賽者上臺展示作品,幾位評委都是以批評鼓勵為主,指出作品的優缺點和改進機會。但祝溫書卻是指點江山,直接提出“修改建議”,道:“你可以直接把第三個職業砍掉了,設計上沒有任何出彩之處,完全可以并入第二個職業當中。另外你的戰斗系統完全可以把連招機制改一改……”當他在說的時候,臺上的參賽者隊伍已經漸漸無法維持笑容了。按照祝溫書的說法,這款游戲就得大刀闊斧地大改特改,要變得面目全非了。但那個時候,游戲是算他們自己的,還是算祝溫書的設計?也許是“天才”都有的一種對自己能力的自負吧。祝溫書就像是盡情傾瀉著自己的才華一樣,對每一款參賽作品都做出了類似的修改,將它們變成了自己想象中的樣子,并以此為依據來給參賽作品打分。其他評委有試圖糾正祝溫書的這種傾向,明言也提示過他說:“……我看,還是要看設計師自己的想法吧?!?/br>但祝溫書卻是笑吟吟地,對明言說:“前輩難道沒有設計思路嗎?你不知道怎樣改才是對它最好的選擇?”明言就沒再說話了。論游戲的設計思路,世界上有千千萬萬種,明言自己心里也有那么多條……但是這畢竟是別人的作品,別人的比賽。明言的委婉提醒,卻惹來了祝溫書的不滿。剩下幾位評委都看出來了,兩人之間似乎有什么不和。下一位參賽者上臺的時候,卻是很興奮地看向明言,張口就喊道:“教主好!……額,各位評委老師們好!”臺下的觀眾們發出了陣陣笑聲。評委席上現在最出名的老師,顯然就是藍星的明總設計師了。比賽剛開始,介紹評委的時候,觀眾們給明言獻上的掌聲就是最熱烈的。其實上臺的參賽者當中,以明言為偶像的人比比皆是——但還沒有像這位一樣實誠的,簡直是崇拜之色溢于言表。這位參賽者激動的臉都紅了,他的隊友扒拉了他一下,也沒拉回來。明言只好頷首示意,提醒他說:“你好,先介紹一下自己吧?!?/br>結果他就站在舞臺上,激動地說:“我叫俞冰,今年大三,我是教主的學弟,我也是明教教徒。三年前我玩了以后,特別特別崇拜明總設計師,所以我報考了游戲設計專業!我……我今天參加比賽,就是想像教主看齊,我也要做世界上最好的游戲!”還是個很嫩的學生,從這說話間也可以看出他的緊張來。臺下的觀眾們自發地為他鼓起掌來,作為一種鼓勵。很快,隊伍里其他人也自我介紹完畢了。俞冰于是平復了一下心情,介紹起了自己的參賽作品。這是一款玩法比較有趣的手機端單機游戲,主題內容是游戲的主角在不停地爬一座高塔,擊敗形形色色的怪物。特點是,主角是自動進行戰斗的。而玩家只需要點擊讓主角釋放相應技能就行了,偶爾在主角升級的時候給他加點。畢竟是三天就做好的游戲,內容相當簡單。這款游戲的完成度已經算很不錯了,在八強游戲里,暫時排行第三。不過說實話,“自動戰斗”這個功能,在星際時代是非常冷門的。在大眾的觀念里,“戰斗”就是一個游戲最重要的