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的聲音在同時響起,或激昂,或平靜,或絕望。“我愿意為人類的存續而獻出生命!”“我們太弱小了……每個人都非常弱小……”“人類能夠依靠的東西,在這個世上根本就不存在!我早就告訴過你們了!”“浣熊市幸存者做出最后發言:我們已彈盡糧絕……”“……只要還有一個人類一息尚存,文明就還在前行!我們就還有希望!”“……找到那個希望!”最后一幀畫面,定格在女人與一個男孩,兩個剪影相對而立。正中間出現了暗沉冷冽的大標題:。第42章演員試鏡隨著首支概念預告片的發布,藍星官網上也終于出現了新項目的首頁。!整個首頁只有一支預告片。后面擠著一個官方發布新聞的板塊,以及一個玩家進行交流的小論壇。論壇一經開放,馬上就有玩家搶先進去發帖了。因為本身是個新游戲,才剛剛放出預告片,所以大部分人都是在猜測這是個什么樣的游戲。根據預告片來看,這個游戲的大背景是在某個叫做“藍星”的星球,人類在遭遇了一系列災難事件后,積極自救的故事。游戲主角應該就是預告片中的女人。故事背景雖然確定了,但是游戲內容卻還不知道。現在能做的只有排除法,新游戲應該不是像這樣的沙盒,也不是這種團隊競技。而是傳統的單機游戲大作。在此基礎上,玩家紛紛開始腦洞大開,猜測明總設計師這次又會給他們帶來怎樣的新體驗。有人根據游戲的名稱“藍星末日”進行分析,說這個游戲可能是開發異界游戲的,開發者就是藍星工作室,主角最后會打工作室大BOSS。有人則專門分析主角羅素和路易斯的衣著打扮、行為舉止,認為藍星是在映射某個歷史片段。當然絕大多數玩家在這個階段,只能是嗷嗷待哺。字面意思的“嗷嗷待哺”,就是張大嘴在網絡上發出聲音:【教主!求求你趕緊做完吧……】【啊看了預告片就想玩】【我就不一樣了,我看到明總設計師的名字,我就已經很想玩了!】有趣的是,催促藍星趕緊把游戲做完的行為,很快又變成了一個梗。也是自從上次公安局的小號發了一條“麻煩催一催明總設計師”的博客之后,大家就玩起來了。博客官方小號也開玩笑道:【我們已經追蹤了明總設計師的賬號,確保他一上線就能接收到各位的“催一催”信息?!?/br>這還不算,IPP也玩起來了。【IPP平臺擬開發一個“催一催”功能,允許用戶通過點“催”按鈕,向開發商傳達希望盡快玩到游戲的心情?!?/br>然后是接二連三,這個梗一發不可收拾了。甚至有小工作室自己的游戲還沒有出來,也在催的制作進度。據說總設計師自己也是明言的粉絲。還有和合作過的幾個配音演員,也紛紛發博客了。【@微小的工作,明總設計師合作愉快,下次還可以找我。順便催一催?!?/br>然后最夸張的事情來了,據說第三星省的某個文物保護協會主席來到第六星省訪問。這人其實和游戲業界沒多大關系,只是在歷史領域挺德高望重的。但是他訪問完了以后,在自己的小號上也突然來了一句。【第六星省風景很美。PS,麻煩催一催明總設計師趕緊出新游戲?!?/br>明言:“???”他感覺自己被全世界針對了!如此一來,好多玩家進行了大批量的轉發。不明真相的路人群體差點真的以為這個世界上除了“點贊”和“收藏”之外,馬上就會出現“點催”這個神奇的按鈕了。然后有家新聞媒體還真的發生了誤報導的事情,鬧出了不小的烏龍。最后藍星為了平息玩家過于躁動的情緒,不得不發出了公告。官方稱,預計定檔在年末,最晚不會超過下一個大年節。也就是說最多還有半年,玩家就可以玩到正式版啦!——明言含淚定下了這個日期,仿佛看見了自己在小黑屋里不見天日的凄慘模樣……的ALPHA版本在測試過后,已經得到了很不錯的測試數據。有很多剛暴露的問題,也有一些從中獲得的靈感,都急待著藍星去完善。接下來的BETA版本開發,將會進入一條高速軌道。最早在開發的時候,藍星還是剛剛成立的小工作室。他們花費了接近兩年的時間才最終完成這個作品,算是處于一種磨合期。但現在工作室成立即將迎來三周年紀念日,工作室內部的工作流程也已經非常穩定高效了。基本上以明言馬首是瞻,設計師責任制度保證游戲設計理念能很好地傳達到各個人員,并在合理的項目管理下達成預計目標。……到了本地最熱的七八月份的時候。BETA版本主體的開發工作還沒有完成,明言又不得不從小黑屋里跑出來主持大局了。第一是因為游戲開發到了表現層面上,明言卻還沒有為主角羅素找到合適的動作演員,所以不得不出來親自挑選。第二則是因為校招來的這一批應屆生都到了來報道的時候了,明言要給他們安排一下。關于第一件事,藍星工作室已經有了不錯的合作對象。一方面,明言積極和本地的演員公會進行聯絡,那邊會不斷地推薦合適的演員過來“試鏡”。另一方面,經過的合作以后,藍星工作室也和多個CG制作廠商