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對他們十分感恩,從一開始就充分發揮自己的能力,用心當征戈戰隊的隊長。無論其他俱樂部開出多高的價碼,蕭風從來沒有動過轉隊的心思。 但很多時候,出問題的不是外部,而是內里。 蕭風收回視線,關了車窗沒說話。 司機是戰隊的專職司機,從建隊就來了,很清楚蕭風,也不再跟他搭話,繼續開車。 他們征戈戰隊的蕭神,如果沉默不語,那肯定是遇了煩心事想要冷靜思考。 蕭風打游戲走的的狂戰士路線,但越狂暴越需要理智,不是上去激情亂懟就能贏的,蕭風恐怖在于,一場比賽從開局到結束,他能夠全程保持冷靜,隨時計算出當下的敵我傷害,堪比計算機。 他人聰明,cao作戰術雙絕,下了賽場辦事說話都很牢靠,因此在電競圈上下人緣都相當好。而圈外,蕭神粉絲之多聞名網絡,他一米八七的高個和帥臉,甚至吸引來了很多看不懂游戲光看臉的粉絲,常常讓其他選手調侃說“小瘋子不給我們留活路”。 所以蕭風消息其實很靈通。 昨晚慶功宴,戰隊所有人一直鬧到凌晨,蕭風回到家都不困了,掏出手機一看,有人偷偷給他發了消息,要他勸勸劉哥。 消息人說,劉哥出軌。 刷出新消息的那一下,蕭風整個人都是懵的。 劉哥和蘇姐的恩愛,還有他們對自己的照顧,也是蕭風死心塌地留在征戈的重要原因。 消息還在發來,直到看到照片,蕭風才認命,這事真的是真的。 也許慶功宴喝太多,蕭風感到一陣惡心沖上咽喉,沖進衛生間吐得昏天暗地,強撐著洗了澡,倒在床上一覺睡到下午三點,昏天暗地,如果不是司機上來喊他,他都不記得今天還有工作。 工作來自一家國內游戲廠商的邀請。 廠商要推出一款古風手游,請蕭風去當角色模特。也就是按照蕭風這個人的外貌身材,創作游戲人物,需要采集他的各項數據。 蕭風確實是帥,但不至于帥得驚動游戲廠商,這邀請,必然大部分是沖著蕭風龐大的女粉數量去的。 其實蕭風自己從來不接這種推廣或廣告,他不想靠粉絲掙錢,這活是劉哥接的,又是亂七八糟的酒會談出來的鬼事。 自從戰隊越來越有名氣,劉哥就暴露了貪杯的毛病,如果沒有蘇姐看著,喝醉之后的劉哥更愛面子,被捧開心了,很容易隨口就應承別人,已經有幾次牽扯出了糾紛。這一點,戰隊內部其實頗有微詞。 但劉哥到底是老板,私下對蕭風說了幾句軟話,蕭風也不想駁了他的面子,最后還是答應了。 “到了?!彼緳C提醒。 蕭風拎起身旁的雙肩包,單肩背著,伸手拍拍司機的肩膀:“謝謝謝師傅?!?/br> 他長得一副瀟灑模樣,為人處世都有經歷,誰都不會把他當毛頭小子看,但仔細想想,他其實也才十九歲。 謝師傅兒子與蕭風差不多年紀,家里那個討債小鬼,比不上蕭風一半。 “蕭風啊”,謝師傅脫口而出。 蕭風轉過身來,探頭問:“什么事?” 謝師傅心中有幾分遲疑,但還是試探著說:“我記得你去年考到Z大,為了戰隊集訓,保留學籍延遲入學了哦?” 蕭風疑惑:“是啊?!?/br> 謝師傅加快了語速說:“我也不知道在哪里聽到,有人去問Z大,非本人的話,能不能申請再延遲一年入學?!?/br> 蕭風沉默了一瞬,然后笑起來:“謝謝您,真的。您放心,我今兒什么都沒聽見?!?/br> 他轉身,走進了廠商工作室的大門。 工作接下了,就要完成。言出必踐,這是蕭風的原則。 從天而降(前三章全修) 第三章 游戲廠商旗下這家工作室,是專門搞建模和優化的。 工作室總負責是個中年人,異常熱情,對蕭風客氣得都有點假,一直夸蕭風長得帥,把蕭風夸得無比尷尬。 夸完終于進入正題,他反復說著以后推廣還是要拜托蕭神之類,蕭風也不是第一天出社會,東拉西扯并不應承。 總負責把蕭風帶進建模組,有事離開了。 建模組都是年輕員工,氣氛就好很多,蕭風很善于跟人打交道,大家隨意聊了聊,幾名員工禮貌問蕭風要了簽名,然后開始了專業工作。 這家工作室以3D見長,配有專門采集人體數據的智能艙。 cao作采集艙的員工很負責,詳細對蕭風介紹采集過程。 仔細聽完,蕭風進入隔室,按照指示脫得只剩一條內褲,站進智能采集艙,艙門自動關閉,開始運行,五分鐘后,全方位的數據采集就完成了。 “電腦正在檢查數據,可能需要較長的時間。如果確認無誤,就可以轉入建模程序,您的任務就完成了。如果有數據未采集準確,可能需要您再次進入采集艙?!?/br> 蕭風穿好衣物出來后,cao作采集艙的員工這樣解說。 正想聊兩句,蕭風驚覺整個建模組氣氛不對,女員工們羞紅了臉,男員工們的眼神那叫一個羨慕嫉妒恨,回想剛才介紹的采集過程,蕭風無言以對。這個全方位采集身體外部數據,還真是從上到下,全方位啊。 蕭風算是明白了,今天一整天,他就別想有一件事能順心。 那位總負責被笑聲引了過來,板著個臉就開始罵人。 “對了”,蕭風出言打斷他,“您能不能給我詳細介紹介紹你們這款手游?我還不太清楚情況?!?/br> 那負責人東拉西扯,說有多少投資、技術多么先進,最后還是點了一名年輕員工來介紹,蕭風有一搭沒一搭地聽著。 “我們手游還未定下最終名字……西貢來襲,楚國打贏了西貢,但因為朝堂洗牌,社會開始動蕩,這是背景故事?!?/br> “玩家可以選擇兩大陣營,朝堂陣營玩政|斗,江湖陣營玩武林,他們是整體框架下的個性化故事線分支,任務會交叉,達到交流互動的目的?!?/br> “玩家有多種身份可以選擇,按照陣營分為朝堂和江湖兩大類,比如說xx門派的劍客、xx學院的書生、xx組織的刺客等等?!?/br> “玩家可以選擇一個主身份,和一個隱藏身份?!?/br> “技能點和武器都可以自行選擇,但比較固定的身份,比如說xx門派的劍客就只能用劍了,兩個江湖身份的話,可以選擇兩種武器?!?/br> 身為電競選手,蕭風對游戲和游戲制作都有了解。 市面上的網游手游,大多以門派或種族劃分角色,分類清晰。 這款手游使用“身份”這種不明不白的分類,而且還有那么多選擇,先不說數據體量會十分龐大,服務器難以承受,就光是分類不明、沒有鮮明的記憶點,就難以勾起玩家