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邊一樣輕而易舉。現在,裴森懷疑比克斯魔方之前對他的各種寬容態度,都是為了這一刻。“不出預料的話,或許原本的時間線上,這個世界的融合并沒能太成功,那些傳言應該是真的?!?/br>如果同樣的事發生在亞力大陸和青魂年代,反倒沒有什么可怕的,因為亞力大陸的高階超凡者們大多都是獨行者,并不成什么組織,低階的冒險者和傭兵們更不成什么氣候。至于青魂年代就更好辦了,這個世界的超凡者們幾乎都具有極高的道德水平,只要有青魂事務管理研究會的約束,裴森覺得即便是那個世界與現實世界融合了,也不會造成什么破壞。然而,永恒之門不一樣。這個世界的超凡者實在是太多了,偏偏不論是安瑟帝國還是夏王朝,全都有英明的君主和強大的控制體系,他們甚至充滿了侵略性,和亞力大陸以及青魂年代完全不一樣。不僅如此,永恒之門還有一個特點。“少爺,你知道這里為什么被叫做永恒之門嗎?”“為什么?”伊格爾聽了安瑟帝國和夏王朝的故事,可不覺得這兩個國家與“永恒”有什么關系。裴森嚴肅地說,“因為這個世界,是有神靈的?!?/br>“神靈?”“沒錯。在安瑟帝國和夏王朝之間,有一座永恒之門,通過那道門戶,就能進入神山,那是十八位神靈的居所?!?/br>伊格爾無語地看著他,“不僅有神靈,還足足有十八個?”“對,不過這里的神靈和光明教會宣揚的光明神不太一樣?!迸嵘屑毥忉尳o伊格爾聽過,“他們更像是一種另類的超凡者,不過,他們的能力強弱多半是靠信仰之力,所以他們經常在這片大陸上爭奪信徒?!?/br>伊格爾:“……”這和他想象中的神靈不太一樣。“在安瑟帝國,安瑟人主要信奉戰爭之神赫羅明斯和大地之神娜瑟艾嘉,而夏王朝那邊主要是龍祖齊觴和炎祖苦雅?!迸嵘瓕@個還是相對比較了解的,“這些神靈大多都有自己的立場,不管是站在安瑟帝國還是夏王朝那邊的神靈,大多都有非?,F實的目的。當然,也有少數幾位神靈可以說是中立的態度,至少表面上并不偏向哪一邊?!?/br>伊格爾皺眉,“這種也能稱之為神靈嗎?”光明教會雖然很不怎么樣,但是至少他們表面上還是宣稱光明之神神愛世間,高高在上的神靈絕不會這樣……嗯,現實。裴森嘆氣,現實嗎?這不僅僅是現實啊……一旦這里與現實世界真的產生了一定的交融,而比克斯魔方沒法將這種融合僅僅限定在“游戲”內的話,對于現實世界來說,無疑是一場不小的災難。因為不論是安瑟帝國的古比斯大帝,還是夏王朝的皇帝天胤,又或者這些對信仰之力渴求萬分的神靈,全都充滿了相當程度的侵略性。“所以啊你是沒辦法了才讓我回到過去的嗎?”裴森心中暗自想著。反正不管怎么看,原本的時間線上,比克斯魔方應該是失敗了。于是,自己還真成了拯救世界的英雄?裴森哭笑不得地想著。“如果我也失敗了呢?你是不是又要送其他被選中的人回到過去,重新再試一遍?”當然,如果可以,裴森是絕對不想失敗的。“裴森,我們現在要去哪兒?”伊格爾問。裴森想了想,“我們去安瑟帝國的都城?!?/br>伊格爾挑起眉,“所以你看,我準備那么多馬車絕對是有用的,路上總要用得上的?!?/br>裴森只能點頭,“是是是,當然有用?!?/br>“我們去都城,然后呢?和亞力大陸不一樣,如果在這里也想像我當初一樣獲得封地和爵位恐怕有點難吧?!?/br>“別想了,這幾乎不可能?!迸嵘隙ǖ卣f。“那如果不在安瑟和夏,從那些小國和部落身上想辦法呢?”伊格爾可不僅僅是容貌出色的“吉祥物”,論玩弄手段,十個裴森都不是他的對手。尤其是對貴族的那一套,伊格爾比裴森要精通太多了。裴森搖搖頭,“不行的,如果我們像在亞力大陸一樣弄出一塊戰斗力很強的小國,擁有玩、呃,比克斯族這樣不死的戰士,很有幾分戰斗力的話,但凡引起安瑟帝國和夏王朝的注意,只會得到被強行壓制剿滅的下場?!辈铧c把“玩家”這個詞脫口而出。“可是比克斯族不是不死的嗎?”“只是不死,但那樣的話……比克斯族也沒法變強了啊……”玩家們確實殺不死,但是10級之后一旦死亡是會掉級的,裴森可不想搞到最后玩家們連等級都升不上去,那樣的話別說是與這個世界融合了,稍大點的事實力不足的話連入場券都拿不到。“所以,我帶來的這些東西還是很有用處的啊?!币粮駹柌挥门嵘偬嵝咽裁?,一瞬間已經猜到了裴森的思路,他意味深長地說,“經商,對嗎?”“沒錯?!?/br>裴森知道自己的時間太短了,只有兩個月,要做什么都似乎來不及,尤其是需要什么大布局的話,根本就不可能在兩個月內有什么成果。他只能采用相當簡單粗暴的方法,在安瑟帝國內先成立一個商盟,然后再去夏那邊成立一個商號,到時候玩家們來了,就可以迅速以擴大商盟和商號的名義增加人員,一定程度上給玩家們正規的身份。原本的時間線上永恒之門開服之后,挺長的一段時間內玩家們都是各自分散,畢竟這里和亞力大陸不一樣,治安各方面還是不錯的,他們分散在無數個村莊和小鎮里——比克斯魔方還是很小心的,最初玩家們的誕生點幾乎全部和大城市沒有關系,而是選擇了相對偏僻和閉塞的村莊、小鎮。然而即便是如此,玩家們的異常還是引起了當地一些原住民的注意,發展得不太盡如人意。直到后來,玩家們聰明地學會了在原住民面前偽裝自己,這種情況才大為改善。游戲初期,玩家們在原住民面前是不會有什么偽裝意識的,就好比當初在亞力大陸,玩家們的瘋狂和恐怖就讓原住民們受到了極大的驚嚇,他們說話的方式和做出的行為多多少少與原住民們看起來格格不入。這明顯是最不利于融合的因素。裴森盡力在改變這種情況,但玩家就是玩家,在這種全息游戲里劇情發展的時候無法將玩家們的行為限定在幾個選項甚至是一個選項里,他們太自由了,所以能做出太多無法預測和限定的事了。“不過,身為玩家才更了解玩家,我知道該怎么去引導他們更好地‘玩游戲’?!?/br>即便如此,永恒之門對于裴森來說仍然是一個極大的考驗。這時候,論壇上的玩家們正在熱烈地討