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怎樣做才對?!挂总幋驍嗬铌椎恼f話。此時,易軒才想起自己還沒有從陸懷云身上取得旗幟,掃了陸懷云的尸體一眼:「他死了,還能跟他一起決斗?」李曜將陸懷云的右手遞給了易軒:「試試?!?/br>易軒眼看著陸懷云的殘件,鼻中嗅著令人作嘔的血腥味,用手觸碰了紅色手環,卻聽不見系統的提示音。「看來不行?!挂总庱R上拿開陸懷云的手,查看地圖,發現區域8的顏色變原本顏色,「我們可以重新占領區域8?」易軒帶著疑問,向著陸懷云無頭的尸體走過去,李曜也緊跟在后面。易軒看著陸懷云的慘狀和光滑地面上滿是尚未干涸的血跡,不禁倒抽了口涼氣。「我來吧?!估铌酌嫔绯?,無懼地靠近了尸體。易軒只是不太習慣,忍住了惡心感,徒手翻查著陸懷云的尸體全身,希望找出代表區域8主權旗幟。找了一會,易軒在陸懷云的褲袋找到旗幟。【玩家隊成功占領區域8?!?/br>【新通知:數字之國內,某個區域突然出現了一個神秘箱子。無人知道里面收藏了什么東西,亦沒有人知道打開它后,有什么事情發生,更沒有人打開這個箱子會是好事,抑或是壞事。各人想揭開箱子的神秘面紗,就快點去各個區域找尋箱子所在位置。要提醒各位的是這個箱子出現的時間只有六個小時。時間一過去,箱子就會自動消失。提示1:X<0和Y<0;提示2:X=1;Y=3?!俊肝覀兿乱徊綉撟鍪裁??應該先找凌紹,還是去區域7?」易軒有點頭痛,內心陷入了一場理智與情感的拉鋸戰,理智上,他明白到以游戲勝負才是最優先,他的情感告訴自己,應該先救凌紹,怕的是凌紹會好像前幾天在區域9見到情況一樣,會被其他喪尸或者NPC隊干掉。雖說凌紹變成喪尸還未算是最壞的情況,因為凌紹現在不計算死亡的情況,只是暫時變成另一個形態。易軒始終擔憂著凌紹,因為他心里記得系統說過若果玩家在游戲中被殺死,代表這個人在現實里也將被抹殺。李曜只是靜靜地等待易軒的決定,縱然易軒決定先去區域7,他也沒有怨言。只不過他一定先去找紹。易軒心里掙扎了一會,下定了決心:「還是先去找凌紹,因為我們難保凌紹又會做出什么驚天動人的事情。你看今次,就是例子。我們不在凌紹身邊,凌紹便胡亂地做事,弄到一團糟?!?/br>李曜聽見易軒的決定,當下高興應了聲:「嗯?!?/br>「我們現在要想怎樣做?沒有方法可以讓凌紹由喪尸變回人類?」易軒除了問李曜,同時也問自己。「……」李曜雖然不擅長思考,但是他不會放棄思考,因為他也想幫到易軒和凌紹。「凌紹變成了喪尸,積分變成負數……?」易軒的腦海突然閃過一個念頭,「若果反轉來想會是怎樣?」李曜不敢打斷易軒的思緒,看易軒的樣子,他一定想到什么可以幫到凌紹。「若果凌紹的積分變回正數,是不是代表凌紹也可以變回人類?」易軒繼續自語自語。「!」李曜瞬間覺得易軒說得很有道理,有執行的可能性。「但是我們可以怎樣幫助凌紹的積分變成負數?」易軒再次遇到新難關,不自覺地想起凌紹,因為他一遇到難題,凌紹總是引導自己思考,不知不覺,自己變得十分依賴對方。然而一想起凌紹,易軒開始擔心凌紹會有危險,有點著急起來,腦袋一片空白。「別著急?!估铌撞煊X到易軒焦急的情緒,揉了揉易軒緊鎖的眉頭,希望易軒可以放松一些。易軒對上李曜平靜的目光,掐著自己的的手心,強迫自己冷靜下來:「我無問題?!?/br>「箱子會有用?」李曜徒然想起他們之前也可以從箱子得到積分,或許這也可以。易軒猛然驚醒起來:「對!剛巧有通知說箱子出現了?!顾匦驴匆淮瓮ㄖ峒暗奶崾?。「上次凌紹沒有說過怎樣解開線索?」「沒有?!挂总巼@了口氣,唯獨那次忘記了問凌紹怎樣解開提示,知道箱子的位置,頓時心生后悔,「只能靠自己?!?/br>「X=1?Y=3?」易軒盯著提示看,「你有什么想法?」李曜心里很苦惱,面上表情卻一絲沒有顯露出來:「想不到…」易軒的思緒飛快地轉,忽然說:「這像不像坐標?」「坐標?」「X和Y應該是指箱子的坐標?!挂总庨_始有頭緒,慢慢找到感覺,「數字之國分成九個區域,我們可以將它當作直角座標系。上次的提示2正是X=0;Y=0,而我們透過定位系統找到箱子在區域1的左上方處?!?/br>「嗯?!估铌纂m然少回應易軒,有專心聽易軒說話。易軒頓了一頓再說:「我們今次提示是X=1和Y=3,根據地圖來看,箱子應該會在區域8的左上角處,而箱子的地方正是我們現在身處的建筑物?!?/br>李曜為了確保易軒沒有想錯,再這樣問:「提示1代表什么?」「這很簡單。你忘記坐標系統分為四個象限,第四個區域的X和Y坐標都是負數,而提示1告訴我們什么?正是告訴我們應該從左至右看起,還是從右至左看起?!?/br>「箱子有時限?!估铌着滤麄儍蓚€耽誤太多時間。【新通知:玩家隊成功占領區域?】【游戲結束,恭喜玩家隊獲勝?!?/br>易軒驚訝地說不出一個字來,完全不知道發生什么事?為什么他們突然間贏了?一向少有表情波動的李曜,其面色大變,也不知道為什么會有這樣結果。「占領了什么區域?是區域7?」65.完結章(下)65.其實這幾天凌紹在思考著要不要去冒險。因為他覺得縱使將比賽玩到最后,他們輸的機率仍很大。現在他們兩隊基本上都是一來一往,意思即是說當他們的隊伍占領了一個區域,NPC隊馬上占領另一個區域。到了游戲的中段,這情況更為明顯,當他們想要某個區域,NPC隊就盡力阻止他們,反過來他們也是如此對待NPC隊。要是以這種模式繼續玩下去,他們將會陷入一個僵局,很難有一個隊伍能夠連成一條線,這表示什幺,當游戲結束后,他們兩隊只能以積分的高低來定勝負。這對他們的隊伍來說,非常不利,因為就算有偶爾有箱子出現,他們能夠獲得不錯的道具。誰能確保每個箱子裝的道具都是對玩家有利?凌紹有想過在這個游戲的后段時間,可能會出現扭轉他們不利的局勢的游戲??墒钦l不能保證一定會出現這樣的游戲。若然真的有MAINGAME