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線不會限制主角成長過程中的改變,那是泯滅人性,大法則不允許創造出提線木偶的世界。因此主線并不是如文字般一成不變,現實世界的發展總是因為人的選擇變成不同的走向,就算主線偏離,世界還是能繼續發展下去的。壞就壞在那些穿越重生他最牛,整個世界必須圍著他轉的三觀崩壞、自以為是,一點小事就毀人一生、滅人全族、覆滅國家的極端份子。你說你穿越重生有金手指作弊,是很牛,靠著這些走向人生巔峰好好過自己日子就好,干嘛有事沒事就被侮辱、被傷害,一點兒小事害人一生。結果導致不少新生世界怨氣沖天,那些稚嫩的新生世界哪經得起這般沖擊。本來大好的人生被一次小的爭執,甚至僅僅因為是原主角就被炮灰了的人自然會產生強烈的怨氣,不能投胎轉世,怨氣積累之下,讓新生世界搖搖欲墜。更嚴重的還有因為出現蝴蝶效應,比如殺害了末世能研究出疫苗的天才科學家之類的事情,發生一系列的連鎖反應,而導致新世界的誕生就此胎死腹中。奇怪的是,偏偏不知為何,主角明明身帶世界附贈的大氣運,在弱小的時候被炮灰還很正常,那些開始便強大的主角也總是因為各種各樣的意外敗在這些人手上,導致眾多世界難以為繼,甚至瀕臨毀滅。如今,世界的毀滅與新生完全不成正比,呈現老齡化世界,統籌萬千世界的大法則感受到了深深的危機,情急之下開辟維護空間,制造系統,再由系統尋找適合的任務者進入需要維護的世界,以促成新世界的發展。因陸孟源在自己的世界輕松的炮灰了三觀不正的穿書者云尚,被系統零一零零號選中,若是愿意簽訂協議,將穿越到各個世界,消滅被統稱為破壞者的意外病毒,若是不愿,系統將消除他的記憶,送入原本世界輪回。下一個輪回的自己還是自己嗎,沒有記憶變了性格,陸孟源從不信來生,不是因為虛無縹緲,而是因為就算有,他認為那也不再是自己,在系統給出的選擇面前,陸孟源的選擇只有一個。雖然是帶著任務的生存,但相應的也得到了悠長的生命福利,可以盡可能的在任務世界享受生活,還可以去不同的世界體味不同的風光,甚至有度假世界福利,待遇不能更好。沒想到死去還能碰上這樣的好事,至于任務嘛,誰還能沒點工作,一點兒不妨礙。說到這,就不得不談談任職資格,第一個世界算是考察世界,成功之后才能成為一名實習任務者,在穿越十二個世界之后保證任務的完成度才能轉正,期間竟然擁有一次失敗機會。人性化的是,失敗之后不是灰飛煙滅,而是被送到原本世界輪回,這可不是天上掉餡餅的事,還砸他頭上了。陸孟源不知道的是,每個被選中的人都經過系統數據的精密分析,各方面分析成為任務者的可能性,品性、氣運、智慧、精神、靈魂等等,有一點差錯都會剔除候選名單,小世界能誕生一個被系統選中的人已是不易。往往系統都是穿梭十幾個甚至幾十個世界才能順利綁定一個,再加上后面任務世界的層層篩選,最后留下的任務者完成任務的成功率高達99.9%。不管黑貓白貓抓著老鼠就是好貓,每個任務者都有獨特的風格,走攻心計的、靠智商碾壓的、一力降十會的等等,甚至有一個任務者靠著逆天的好運順利過了實習期,之后的任務也沒再出現差錯。系統對于任務者能力的綜合評定看的是任務完成能力,就是所謂的不論過程只看結果。似是想到了什么,陸孟源突然走近,俯身靠近蘋果,用專注的眼神盯著它問道:“那些被我們附身的原主怎么回事,是原本就死去的,還是因為我的到來將他們的靈魂強行壓制或者驅趕什么的?!?/br>系統炸毛了,機械音升高了好幾個度:“當然不會,我們可是正義組織,強行奪舍是違法亂則的事,這不是一個好統兒該做的?!?/br>通過系統的解說,陸孟源明白了原委。原來,系統選取的都是被破壞者搞得帶著強大怨氣死亡的人,無法投胎轉世。只有當怨氣強大到一定程度,到達新生世界的飽和程度,才能突破世界障礙,該世界需要維護的信息才能傳達到維護空間,經過后勤系統的數據分析,確定是否需要維護,任務才會根據能力分配到各系統下的任務者。而宿主可能不是怨氣最強的,但一定是最渴望改變的,他們生前許愿,愿意付出靈魂的代價,改變這一切不幸。當任務完成,怨氣消弭,世界回歸正軌,許愿者的靈魂也將進入下一個輪回。在接受任務前,陸孟源接受了長達十年的培訓,學習任務須知及各世界分類及基礎知識,經過學習也了解了任務完成評定及福利。穿越世界的任務由于許愿者的原因,牽扯到任務者滿意度,還有任務的完成度,綜合起來會產生一個評分。成績的劃分基本分為六個等級,六十分未滿七十給個安慰分一百積分,七十分以上可獲得兩百積分,八十分以上可獲得四百積分,九十分以上可獲得八百積分,九十五分以上可獲得一千積分,如達到滿分成就,則可獲得一萬積分,但卻極其困難,就連最高等級的任務者都很少做到。積分關系到任務者的等級升級,并且可以在商城購買商品,而任務者的每次升級所需要的積分隨著等級的上升而遞增。任務者的等級分E、D、C、B、A、S、SS、SSS八個等級,E級需要一千積分,D級需要一萬積分,以此類推,達到最頂級需要百億積分,當然,那是傳說中的等級,還從未聽說過有人達到。隨著等級的上升,任務福利會越來越多,系統商城的解鎖可以幫助任務者在執行任務的時候更加順利的完成,商城的商品由等級決定。在任務世界,主線完成后的滯留時間不得超過十年,C級以后,留在任務世界的時間將增長到五十年,B級一百年,A級三百年,當然,必須在世界的壽命范圍。等級在往上就不是小菜鳥必須了解的,畢竟那天實在太過遙遠,隨著等級的提高,積分需求越大,積分的增長基本全靠外快,所謂的外快全靠任務者自己發掘。轉正之后的任務者不會因為一次任務的失敗被送入輪回,卻幾乎沒有任務者失敗,究其原因是懲罰制度的震懾,轉正后的任務失敗不僅要扣去五千經驗值,還要經歷非常嚴厲的體罰,還沒有轉正的陸孟源自然不會知道體罰的內容,既然能鎮住這么多的任務者老老實實保證完成度,肯定很可怕就是了。維護空間最高的任務者等級是S級,做任務對他來說早就變成了無趣時的游戲,以他的靈魂強度已經可以隨便找個世界定居,長長久久的活著,當然有所限定,不能在那個世界說出關于維護空間的所有