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不過,景元洲拿下的一血已經足以振作全隊的士氣。雖然沒多說什么,整個團隊語音中的氛圍也已經分明地嚴肅了起來。在比賽之前,林延已經提前整理過AI打野時候的開局習慣。有所準備下讓簡寧避開了1級團的紛爭,但是也同樣丟掉了搶一血的機會。這時候看著景元洲在上路完成了擊殺,簡寧想要自我表現的欲望頓時更加強烈,打野的節奏頓時更加加快了幾分。一邊迅速地提升著自己的等級,一邊蠢蠢欲動地在各路線上做起了文章。開局才到6分鐘,一野一輔就幾乎已經把各條路線全都逛了個遍。其中,自然不可避免地也跟AI發生了正面碰撞。碰頭之后,雙方的中、上兩路也在第一時間齊齊靠攏。簡寧在眾人的圍剿下艱難求生,臨死之前換走了PAY的中單,與此同時景元洲再次擊殺DeMen,隨后被AI清空了氣血。顧洛伺機入場拿下了AI的人頭,也被反手帶走。隨著AI到手的一波雙殺,最后只上下兩隊的輔助存活,互相試探了一下確定誰也弄不死誰,也就相安無事地各自撤了回去。一番交鋒下來,整個過程堪稱驚心動魄。然而沒等眾人反應過來,下路也爆發出了擊殺消息。雙方射手1V1的對線過程中,畢姚華完成了一波單殺。看了一眼雙方的經濟面板,他的心情顯得非常不錯:“繼續啊繼續,加快節奏不要停!”愉快的語調傳遍了團隊語音的每個角落。于是5分鐘后,如他所愿的,愉快的下路就這樣被AI連著光顧了整整3次。畢姚華囂張的氣焰被迫收斂,灰溜溜地茍回了防御塔下,不由抓狂:“cao,特么PAY也加快節奏了!”此時,景元洲正好和簡寧、簡野兩人一起完成了一波越塔強殺。在AI頻繁GANK的過程中,如果光看簡寧出現在PAY各條線上的次數,其實只多不少。景元洲掃了一眼下路可憐巴巴的狀況,“嗯”了一聲:“不急,繼續提速?!?/br>比賽現場打得驚心動魄,連帶著觀看這場比賽的所有觀眾們都感到一陣心驚rou跳。官方解說也很久沒有看到一全程這么高強度的比賽了。解說兔帽哥醞釀了一下措辭:“也不知道是不是我的錯覺,總覺得這場節奏快得有些驚人??梢钥吹?,比賽目前進行到才進行到十幾分鐘,但是整個過程中感覺到雙方的打野似乎……咳,不是在GANK就是在GANK的路上?”解說哭哭盡可能客觀地分析道:“其實AI一貫以來都是這樣的打野節奏,也是因為堪稱完美的GANK路線才能給對手戰隊帶來巨大壓力。不過這一局會變成現在這種情況,應該還是出于PPA這位打野也同樣放飛的GANK頻率吧?通常情況下,兩邊的打野總會在試探過程中對比出相應示弱的一方,確實很少遇到這種雙方打野全是GANK狂魔的情況。這局比賽中,幾條線上戰火一直處在隨時爆發的狀態下,比賽的節奏看起來就會顯得特別快了?!?/br>“不只因為PPA同步GANK帶來的錯覺,從全場的次數統計來看,AI確實加速了?!苯庹f兔帽哥擰了擰眉,“必須承認,PPA的出現讓AI激發出了更多的潛能,根據數據分析的結果,AI光這半場的頻率至少是以往比賽時的1.5倍甚至趨向于了2倍。這明顯給GH帶來了更大的壓力,可以看到在AI帶來的高壓環境下,PAY已經逐漸拉開了經濟差距?!?/br>說到這里他不由稍稍停頓了一下:“但是不知道為什么,這場比賽總讓我有一種……特別奇怪的感覺?!?/br>“能有什么奇怪的感覺,屬于男人的第六感?”解說哭哭忍不住調侃了一聲,笑道,“現在看來GH會選擇放出PPA這個新人,應該是想利用同樣高頻率的GANK打法來硬鋼PAY的AI。但是單從整體的收益情況……PPA的節奏雖快但還是明顯缺乏了一定的目的性,這種經驗因素導致成功率過低的情況,還是有待努力??!”具體情況解說到底還是沒有明說,但即使這樣,看過比賽的人其實也都能明白最后那句話里的含義。這局當中,兩隊的打野選手都瘋狂地在線上找事情,包括野區的交鋒也是不斷。但是從成效性來說,AI的每一次GANK的選擇顯然都是有明確的目的性,在局面的推動上起著至關重要的作用。而GH的這位新人打野PPA,乍眼看去確實一頓cao作猛如虎,但更像是在地圖當中完全隨性地進行著發揮,說是漫無目的也不為過。這種發揮在普通的路人局中或許還能起到打亂對手的目的,可現在畢竟是在職業聯賽半決賽的賽場上,整個峽谷當中的自我放飛,更像是全程在橫沖直撞。直播間里的彈幕已然刷得飛起——【這一場比賽到底怎么回事啊,cao,眼睛都快看不過來了?!?/br>【太快了,這節奏是真的太快了,兩邊打野簡直是在地圖上來回飛??!】【沒看過勞資以前的游戲錄像嗎,他一直是這種打野風格來著?!?/br>【這叫打野風格?路過哪路抓哪路是吧,換我我也行??!】【穩還是AI穩,這數據,快逆天了吧?】【你怎么不說Titans已經快神裝齊全了?管人家打野成功率高不高,節奏帶起來不就完了?!?/br>【有一說一,GH這把打得真的讓我感覺像是平常的路人局?!?/br>【平常的路人局都比他們有配合好嗎!瘋狂分流拉扯,以為這么搞PAY就跟不上他們了?】【我現在突然理解GH這次的陣容安排了,算是幾路同時發力,徹底分散AI的注意力?】【狠還是AI狠啊……這樣的局可以狠抓成這樣,絕了?!?/br>【GH這把打得也很好啊,亂是亂了點,但核心的經濟也沒被拉得太大吧?總覺得輸贏還是不好說?!?/br>【還是要看這波團戰了吧?GH已經錯過兩次團隊BUFF了,這次如果能搶下來,可能還有翻盤的機會?!?/br>大屏幕上的畫面當中,可以看到對戰雙方都圍繞在峽谷附近伺機而動。這時候比賽已經進行到了38分鐘,也算是一波定成敗的時刻。其實這個時長放在平常的比賽當中都算尋常,但是因為前半場雙方選手都被對面的打野攪得不得安寧,一個個看著大屏幕的眼睛都已經難免感到有些生澀了。過快的比賽節奏,在同樣的時長當中注定會帶來超出負荷的疲憊感。景元洲的視線一瞬不瞬地落在大屏幕上,放在鼠標上的指關節不動聲色地活動了一下:“等會我開團,注