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摩避開相柳和諦魂、覺無端,這三人。迦遮黎表示明白了。相柳的任務要比諦魂更重,他還要準備幫妖界制定錨點,順便選個合適的地方偽裝一下,做個巢xue出來。用御長生的話來說,你是個兇神,拿出你的氣勢和排場來,我們妖族有的是錢,盡管敗。相柳覺得自己是個好孩子,絕對不能敗家,所以住一住吾皇給的宮殿就行,敗家就不必了。而另一邊的諦魂而被安置到了羅浮山。目前諦魂處于沉睡狀態。御長生給迦遮黎送去了一些道具,靈魂碎片,讓他找機會讓玩家獲得。這些靈魂碎片就是喚醒諦魂的道具。至于相柳那邊則不需要他插手,相柳會自己處理。迦遮黎表示明白,于是拿著十個碎片思考著該怎么選。這些碎片都是有講究的,象征著佛門十戒:不殺生、不偷盜、不邪yin、不妄語、不飲酒、不涂飾、不歌舞及旁聽、不坐高廣大床、不非時食、不蓄金銀財寶。拿到碎片的人,必須遵守碎片上的一條戒律。所以人選么……迦遮黎想了想,把碎片給三個蘇摩,讓蘇摩負責三個人,另外七個他負責。蘇摩拿的三個是最簡單的三個:不殺生,不偷盜,不邪yin。剩下七個則在迦遮黎手里。迦遮黎對蘇摩說道:“這是妖皇與大帝決定的測試,是釣魚,你不要說錯話,尤其是顧晚那邊?!?/br>蘇摩點頭:“那就是傳說對吧,我記得佛門里似乎就有地藏傳說?”“改一改,版本多了去了,佛門經典里也有不少是道門的?!卞日诶杼崾镜?。“明白啦?!卞日诶栊Φ溃骸拔野堰@個‘不殺生’碎片,找機會讓顧晚得到,看他是不是能發現異常,以此可以判斷他的情報消息是否全面?!?/br>迦遮黎點了點頭,這個兒子還不是太蠢。‘不殺生’說來容易,也困難,這以為用這個碎片開啟劇情獲得職業的玩家,以后對戰只能打到半死,不能殺。是最簡單,也最難選的一個。這小子還有點心機,把這個‘不殺生’的選項推給顧晚,讓顧晚去頭疼。不但給顧晚提供了劇情,一旦顧晚使用,那么必定是為后面的碎片做前期鋪墊。“那你得讓顧晚自己明白這一點,而不是你親自解釋?!卞日诶枵f完,就離開了。蘇摩也笑呵呵的盤算著,該怎么坑一坑顧晚。很快他就想到了辦法。蘇摩先去抓了幾只游魂,讓他們來嚇唬顧晚,等到顧晚去求神拜佛的時候,他就可以cao作了。于是,顧晚開始了夜夜鬼壓床,噩夢不斷,各種靈異事件層出不窮的日常。持續了大概半個多月。【征戰:宿主,你絕對撞鬼了?!?/br>顧晚:我也覺得。【征戰:去廟里拜拜吧?!?/br>顧晚點了點頭,他正有此意,他的體質是個大隱患,或許如同征戰所說,他得去念念經書,修修佛了。顧晚想了想問道:附近哪里有寺廟?【征戰:涼山隔壁的銀山那里有個古寺,是個不大的寺廟,而且距離涼山也不遠?!?/br>顧晚決定就去銀山寺。作為貼身侍衛的蘇摩自然也收到了陪同的消息。蘇摩微微一笑,啊,機會來了呢。于是晚上蘇摩就先跑去銀山寺摸了一下底,找到了幾個可以放碎片的地方。不過具體的方式還是等到當天,畢竟如果出了意外可就糟糕了。蘇摩可不想被親爹收拾,很丟臉的。而顧晚覺得自己真的是犯太歲。先是被那個什么巫者忽悠,被迫男扮女裝就算了。這個世界還真的有鬼。最近撞鬼都讓他感覺有些心理陰影了。于是顧晚覺得不能只是自己一個人慘。顧晚:阿戰,玩家們能看到厲鬼,那么也可以見鬼對吧?【征戰:對啊?!?/br>顧晚:很好,把那些應該我負責的鬼怪類支線給他們發下去,讓他們把附近的鬼怪處理干凈。【征戰:那你需要去買點滅魂符,沒有滅魂符,這些啥都不會的玩家怎么殺鬼?】顧晚:讓我看看價格。點開系統商場一看,一張滅魂符10積分。顧晚沉默了一下,關上了商場。積分是沒有的,見鬼就見鬼吧,我今天就找主持要幾本經書回家鉆研。于是,顧晚喊來蘇摩,并且點了兩個玩家,跟著自己一起去銀山寺。顧晚還是很會利用消息的,反正以后玩家們一定會跟鬼怪搞上,與其讓玩家們去殺人,不如讓他們專心對付鬼怪造福世界。這一次的寺廟之旅,就當做是鬼怪的前置任務吧。并且顧晚還讓系統標注一下,攻擊和平狀態百姓會增加惡意值,并且扣除聲望值,聲望值歸零則封號。這樣可以限制玩家危害到普通百姓。顧晚想了想,都快被自己的稱職給感動了。顧晚:生死邊緣我還在為玩家設想,我真是年度最佳策劃。【征戰:……】這次被顧晚帶著一起去的兩個玩家,一個是夜蒼蒼,一個則是燕長安。顧晚帶上燕長安是因為他是第一批玩家,而且不搞事情,帶上他比較省心。而帶上夜蒼蒼是因為他發現,在三測后來的大半新玩家都是以夜蒼蒼為首。所以,只要把夜蒼蒼帶上,給他透點消息,基本上玩家們也就會知道了。顧晚又另外在帶上十五個護衛,一行人浩浩蕩蕩的出門了。而夜蒼蒼也是直接在線直播這次行程的。第14章開端【五】如今的征戰天下,也算是火了一把,在三次內測期間,玩家們放出的視頻和直播,很是吸了一波流量。此時的顧晚還沒意識到,這百分百擬真的游戲背后到底意味著什么。百分百擬真,意味著,百分百真實。真實的畫面,迫真的世界觀,這種強大而真實的刺激下,很容易讓人生出‘這到底是真是假’的猜疑。一旦疑惑種下,再去解釋就沒用了。人在追求真實的同時,也會對極度的真實產生畏懼與恐慌。比如人偶恐懼癥,比如謊言。畢竟,在有些人眼里,這個百分百真實的游戲世界里,一旦殺了人,那就跟真的殺戮沒區別。如果玩家在這里為所欲為,那么是不是在現實里也會如此呢?心理創傷,心理暗示,在長久的游戲過程中是會造成影響的。這也是為什么,當時的仙隕坑玩家的時候,上線時只是CG電影畫質,后期開啟迫真模式是,又推出動畫、樂高、等模式,用以