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沒錯!”另一個玩家突然精神一震:“同志們!我知道怎么殺怪了!”吳星猜到了他想說什么:“但用王國的法律來殺怪,也不能算我們殺的啊?!?/br>對方重新萎靡了下去:“好像是這樣……”玩家們在那里光明正大的計算著怎么開boss,而惡魔他們則也在對蛇尾惡魔的死進行一場簡單的對話。“蛇尾死了……它是不是死掉的第二個蛇尾了?”“蛇尾這個種族,果然沒腦子?!?/br>關于蛇尾死亡的簡短對話到此為止,惡魔們就此分道揚鑣。一部分惡魔走向了玩家,準備跟這些玩家進行一些有趣的互動,而另一部分惡魔則在城市里溜達了起來,準備找點其他樂子。45、游戲25論壇。【說了百八十遍了,是boss!】【誰說惡魔打不死?{殺死惡魔必備用品清單}{殺死惡魔必看攻略}好歹看一眼論壇里的帖子?】【打死不掉獎勵的boss?我覺得是npc,不是說了惡魔能發任務嗎?誰見過怪能發任務???】【那我是真沒見過這么熱衷于殺人鬧事的npc?!?/br>【我懷疑這群npc是策劃對玩家的深深惡意,每天都在搞事情,我好端端整理倉庫的任務就因為他們,楞是完成不了?!?/br>【但策劃也不介意我們因勢利導,弄死惡魔啊?!?/br>【別說了,組團殺boss這么多回了,一共就弄死兩個,還搭上了一個內測名額,結果boss什么都沒掉,虧到家了?!?/br>【都說了,惡魔不是我們現階段能打的,還是老老實實完成游的精英任務吧?!?/br>【別跟我提這個,好家伙,這任務一點線索都沒有,我懷疑這是策劃放在我們眼前的胡蘿卜,就為了讓我們搬磚,就這么幾個人的城市,到底哪來那么多活要干?】【新手村沒什么人,不代表主城也沒什么人啊?!?/br>【我算是明白過來了,合著惡魔是因為表現不好發配過來,逗我們玩的?!?/br>【今天晚上七點開boss,大家記得上線?!?/br>【晚上七點,那不還有好幾十個小時?游戲跟現實10:1呢,這么早催干嘛?】【說起這個10:1……這絕對是黑科技吧?跟全息游戲完全不是一個等級的存在吧?全息游戲我就當是相信up主是下一個牛頓了限。但時間流速?這絕對不能算科技領域了吧?】【是我學歷不夠高,怎么還聽不懂人話了?時間流速怎么了?我玩游戲也喜歡三倍速玩???】【你那是單機,這是網游,還是全息網游,這意味著什么?這意味著你在游戲里過去了十天,但現實才過去一天,你的生命多了整整九天……】【是這樣算的嗎?我怎么覺得不太對?】【廢話,大多數玩家幾小時(現實時間)就被踢下線了,壓根沒玩家能玩上一整天?!?/br>【所以,我的生命變長了?】【理論上來說,這種時候,@有關部門,是不是該出來聲明下,這游戲到底會不會對人體有害?究竟是生命變長了?還是加速了生命?】【???這游戲還對人體有害?不可能吧?國家送貨上門的游戲頭盔,國家起碼檢測過了吧?】【所以,這個發展就很魔幻,咱也不敢問,咱也不敢說,反正就玩唄。友情提醒下,最近的新聞你們看了沒?】【你要說社交網絡上的熱搜,那大家肯定有所耳聞,但你說新聞?那得看你說的新聞有沒有上熱搜了?!?/br>【別問,肯定上了,指路@2020那些魔幻新聞】【是這個啊,我也關注了。還別說,確實太魔幻了,什么百年老樹一夜開花,一錘子砸出噴泉,沙漠一夜之間長出植物等等……】【而且你們注意到了沒,最近這些魔幻新聞頻繁出現……】【我懷疑樓上在暗示什么?!?/br>【跑題了吧,這些亂七八糟的跟游戲有什么關系?今天的boss還打不打了?】【都不掉獎勵,有什么好打的?反正我不打了,別到時候內測資格給整沒了?!?/br>【說起內測資格,up主之前發的那條動態啥意思?】【{國王陛下動態截圖},這有什么難理解的?內測玩家不滿一百個,就會再挑選幸運觀眾,補充滿人數,不是這個意思嗎?】【樓上沒聽懂樓上的樓上的問題,國王陛下的意思是,等喪失內測資格的玩家人數多了,就再抽一波幸運觀眾……】【合著惡魔真是策劃用來針對玩家的?】【不是,有閑心把惡魔弄到新手村,他就不能再開放幾百個內測名額嗎?一百個內測資格連點水花都算不上?!?/br>論壇上關于全息游戲近期的風波吵的沸沸揚揚,為全息游戲再度炒了一波熱度。與此同時,也暴露出了惡魔跟玩家之間的矛盾。雖然何星文很快就花巨額能量補充了一條游戲基礎設定,避免惡魔帶跑玩家,但關于惡魔跟玩家之間的對峙很難通過游戲設定來化解。“6.開啟城市聲望,城市聲望過低的玩家將不受城市居民的歡迎,無法跟城市居民進行互動?!?/br>這個基礎設定有效降低了玩家接惡魔任務的熱情——因為惡魔的任務除去失敗懲罰極為嚴重,且沒有獎勵之外,還有另一個重點,大多是一些會降低城市聲望的“惡作劇”。而不受城市居民歡迎的代價未免太大了,接不了任務,無法拿到基礎物質,簡直是開了地獄難度。雖然玩家日常吐槽npc給的獎勵少,但要是沒有新手村的npc,那玩家們基本等于赤手空拳在新手村外生存——都不用猛獸出場,光饑餓值過低會死亡這一點就足夠玩家們喪失斗志。城市聲望值的開啟,直接讓玩家們跟惡魔徹底喪失了合作的可能,兩者就此走上了互相教做人/魔的道路。惡魔中有數個惡魔間接死在玩家手上,而玩家就更別提了,幾乎每個玩家都在惡魔手上死過幾次。甚至有一兩個玩家因此失去了內測資格。但如果玩家會因此而畏畏縮縮,那就不是玩家了。大部分玩家玩游戲是為了爽,而這款全息游戲因為框架還屬于半成品,爽度實在不高,而整日的搬磚任務除去消磨玩家們的游戲熱情之外,沒有任何作用。所以,惡魔的出現,恰到好處的激發了他們對游戲的興趣。“我殺惡魔,怎么能算是以卵擊石呢?這明明是為了人類的集體利益?!?/br>“人類永不為奴!”玩家們呼喊著這種跟現實壓根沒關系的口號,前仆后繼的朝