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(可在10分鐘內隨時返回)]短短的十分鐘結束之后,盛萬被傳送回了系統空間內。這是一間簡單的房間,大約只有20平米左右,放著一張普通的軟皮沙發和一張茶幾。盛萬身上的血跡已然消失了,警服也換成了一身灰色的休閑運動服。【世界名稱:迷鎮鬼影難度:Lv.2(簡單。注:因為為多人組隊模式,所以游戲難度有所提升。)完成任務數:3(主線任務第一環100%、主線任務第二環100%、支線任務:露西的懺悔100%。)世界復蘇度:100%世界探索度:90%綜合評價:s獲得獎勵:基礎技能點×3,復蘇幣×150,等級提升至Lv.2評價獎勵:復蘇轉輪開啟次數×1獲得道具:鬼影相機技能卷軸[死神的愛吻]】第11章這游戲能玩?這個游戲的npc一定是有哪里不對勁!盛萬摸了摸自己被親的地方,感覺好像被毛茸茸小動物舔舐了一口,癢癢的,讓人忍不住想輕聲發笑。[恭喜玩家等級提升到lv.2!系統儲物空間已開啟?。?×1×1立方米)玩家可以放入能夠放入的任何無生命波動物品和部分有生命波動的物品。復蘇商城已開啟,可在個人房間[自動售貨機]前查看!玩家可在復蘇商城中購買個人服裝,個人房間內的家具以及可食用的食物等物品。復蘇轉輪已開啟!玩家可在個人房間[復蘇轉輪]前進行cao作?。ìF有復蘇轉輪可轉動次數:1)稱號系統已開啟!目前無稱號,請玩家積極參與游戲!]更多的系統窗口在盛萬的面前顯現出來。他大致掃過一眼,而后先是通過了系統好友欄里面鹿的好友申請。轉而先研究起上個副本的報告來。副本顯示的難度lv.2果然是因為多人組隊的原因,他推測如果是單人過新手本的話應該最多是lv.1。而任務有100%完成也說明任務存在低完成度結束的情況,只是不知道舊日復蘇是以何種標準進行完成度判定的。接著他的視線移動到“世界復蘇度”和“世界探索度”這兩項上。世界探索度這一項很容易懂,和之前很多全息游戲一樣,對于世界背景,故事背景等進行探索進行計算的指數。一般來說,玩家獲取的信息越多,那么世界探索度就越高,獲得的獎勵也就越多。只是世界復蘇度是什么?他翻遍了系統說明也沒有找到關于這一項的說明,最后只能當成是系統給玩家的一項福利。至于那卡在百分之九十的世界探索度…盛萬又將上個世界所經歷的情節拿出來復盤了一下,忽然間想起來了一個被忽略的人物,也是開局引導他們的NPC——索菲亞的母親!按照露西的說法,瘦長鬼影有著將人寄生的能力,而露西就是在完成第二個儀式之后被寄生。那么,索菲亞的母親很可能在去找蘇菲亞的過程中也被寄生了!這應該就是那剩余的10%的世界探索度的來源了!完美的通關方法應該是先殺死索菲亞的母親,然后再去找露西。因為在所有的主線和支線任務完成之后系統就會強制回歸,所以在完成支線任務之后盛萬就被強制傳送,就沒有時間再去獲得拿最后百分之十的探索度了。盛萬在系統面板的左上角找到了個人信息面板,此時他的個人信息如下。【姓名:盛一碗糖水稱號:無等級:lv.2健康度:100%(受傷將降低健康度,健康度為0時默認角色死亡)體力度:100%(進行交互動作將消耗體力度,低體力度將會影響交互動作的進行)理智度:100%(理智度降低時會導致健康度和體力度下降加速,理智度降為0時默認角色行為不可控)基礎技能:(玩家可在個人房間[救贖之木]前分配技能點。技能點一旦被分配成功則無法洗點。)搏命(與玩家的生命值、體力值、力量值等相關):無逃竄(與玩家的生命值、體力值、運動速度等相關):無洞察(與玩家的理智值、精神力等相關):無同化(與玩家的理智值、精神力等相關):無特殊技能:無】【檢測玩家等級為lv.2,是否進行個人房間升級?】盛萬選擇了確定,眼前白光一閃,一種顫動感從身下傳來。等到白光散了,他再抬眼看去,房間的面積擴大了大約一半。地面上木地板的花紋更精致了一點,墻面呈現出淡淡的黃褐色。在盛萬左手邊的墻邊出現了一臺銀白色金屬外表的自動售貨機,里面閃過無數發光的數據流。售貨機的旁邊則是一個大約直徑兩米長的金色圓轉輪,上面用著細密的線條分割出人的rou眼難見的小塊,一側有著一個紅色的拉手。這應該就是抽獎系統了。在他右手邊的墻上則出現了一扇木門,盛萬試著推了推,無法推開,顯然是因為還沒有滿足開啟條件。門的旁邊是一個金色的宛如裝飾品一樣的沙漏,這是能夠讓玩家進入游戲副本的交互道具。房間的中央出現了一棵大約一人多高的黑色干枯樹木,皺巴巴枯瘦地好似是已經死去多年,上面零星掛著幾張卷曲的黑葉。樹皮裂開的節疤里涌動著濃重的紅色,盛萬甚至在其中看見了一張一閃而過的人臉。總之一看就是邪惡側的設定,竟然還起名為救贖之木,真的沒有問題嘛!他走到救贖之木前仔細觀察。從主干上向著左右伸出四只支干。顯然就是四種技能發展方向的選擇了,顯然舊日復蘇鼓勵玩家們組隊完成游戲,每個人都選擇一種方向進行主要發展,這樣才有最大的優勢來應對游戲中的困境。而從主干上卻又延伸出很多細密的分支,說明即使是在第一次選擇時選擇了一個大方向的玩家,后期的發展也會隨著技能的選擇而不同。其中“搏命”和“逃竄”分支最多,也最為粗壯,分別向著左右兩側伸展開來;而“洞察”從樹頂斜指向上方,要單薄一些,呈現螺旋轉動的藤蔓狀;“同化”則是纖弱得好像一陣風就能吹斷,標槍一樣筆直地指向上方,然后逐漸虛化消失,看不到終點在哪里。之前盛萬在游戲中獲得了三個基礎技能點,他猶豫了一下,將這三點全部點在了“洞察”這一項上。他并沒有保留技能點的習慣,這種東西后期肯定是不會缺,而且在前期,他顯然迫切地需要提升實力才能更好地進行游戲。之所以選擇“洞察”這一項,是因為在經歷了上個游戲之后盛萬產生了一些迷惑,露西主