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俞漢廣只得道:“是的?!?/br> 孟艾雙肘撐桌,十指交叉在下巴前方,露出興味盎然的笑:“我也聽說了,你們套路清奇,公司內外都有議論?!?/br> “膽子這么大,怎么想的?” “咳咳……根據我們觀察到的玩家群體樣本……”俞漢廣握拳,在嘴邊擋了一下咳嗽。 他本以為孟艾會針對業務數據發問,因而對這個直擊靈魂的問題沒做準備,便在心里不斷斟酌字句。 總不能直說孟艾摳門吧! “一方面,因為預算不足,買量不是性價比最高的辦法。另一方面,游戲質量過硬,情緒力量足,更適合做口碑?!鄙韨鹊男l波突然道。 依舊是熟悉的、波瀾不驚的口吻。 俞漢廣對衛波的自信不吃驚,只是訝異于衛波在這種場合下的直言不諱。 電光石火間,他瞟到孟艾交疊的十指換了個次序,于是定了定神打圓場:“是的,其實主要是第二點。根據我們觀察到的玩家群體樣本來看,情緒能夠引發玩家當自來水?!?/br> 和衛波共事久了,他的說話風格也變了不少。 他繼續道:“攀冰運動的屬性,決定了游戲可以走情懷;與眾不同的玩法也會促成玩家從‘我要玩這個游戲’的心態向‘我要安利別人玩這個游戲’過渡?!?/br> 針對推薦游戲的玩家,給予定制道具、活動榜單、專屬彈窗等等各種激勵——他將添柴增火的招數悉數道來。 “除了游戲內策略,我們也在社交媒體上買了深度軟文和推廣視頻。即使將這部分費用平攤到拉新成本中,一個新用戶的成本也比既往買量低……低……” 俞漢廣一口氣往外撂了太多話,在具體數據上突然卡了殼。 “低30%左右?!毙l波適時補充。 俞漢廣安下心來,點頭道:“上線后蹭上了冬奧會的熱點,恰巧又趕上一個攀巖主題的好萊塢大片上映。而且我們推的一個自媒體【游戲cafe】,你們還記得吧,就是它的視頻火了,趁機借了把東風?!?/br> 孟艾了然地看了一眼俞漢廣,他對【游戲cafe】有印象——跟愛夢不打不相識的那個自媒體,在公關活動中握過手。 俞漢廣又拿出了具體數據:視頻點擊量最高的一個小時內,《孤膽裂冰》的下載量暴增至六位數,是愛夢游戲創辦以來的最高紀錄。 “我們游戲挺歐的……” 運氣,妙不可言。 只是…… 他還沒說完,孟艾卻對此并不在意:“這部分過掉,看一下留存?!?/br> 俞漢廣一哽。 新增用戶數量更多地是反映一個游戲推廣初期的成果,而留存率跟餐廳里的回頭客一樣,是考量游戲質量的重要指標。 兩位王婆剛剛自賣自夸了游戲質量,現在到了驗證的時刻。 俞漢廣特意看了看衛波,只見衛波依舊眼眸低垂,紋絲不動地盯著屏幕。他方才被強壓下去的煩躁,此刻又浮上了心頭。 無人知他心中憂愁。 開場放的大招如猛藥,藥力強,但時間短。 接下來才麻煩。 “各位看《孤膽裂冰》的留存率曲線,以及和其他游戲留存率曲線的對比圖?!彼谄聊簧袭嬃藯l波浪線。 “管中窺豹,我們給通過口碑營銷進來的用戶打了tag,相比同類型其他產品,整體留存率高出兩成,三日留存大約50%,七日留存也有35%?!?/br> 和絕大多數游戲一樣,屏幕中的曲線自左向右弧度逐漸變淺,雖然呈下降趨勢,但《孤膽裂冰》的曲線穩穩居于最上方,透著睥睨眾生的驕傲。 “而且,我們的游戲,30日以后的留存率不降反升?!庇釢h廣在屏幕右側畫了個圈,“是業內非常罕見的微笑曲線?!?/br> 和絕大多數游戲不一樣,這條曲線在度過了中期小風小浪的平穩之后,沒有下滑并最終逼近橫坐標,而是突然緩慢爬升,形成了一個弧度詭異的不對稱笑臉。 只是…… 俞漢廣腦子里飛速閃回著數字,又擔心衛波要把他藏著的話抖摟出來—— 曲線和人一樣,笑,有時不代表高興和喜悅。 好看的數據,往往不是什么好事。 表面上看,微笑曲線確實能真切反映出用戶對游戲的態度。 玩游戲就像年輕人談速食戀愛??磳ρ奂磥?,玩膩了就走,反正ABCD的選項這么多,不存在“湊合過吧,還能離咋地”的標準答案。 不喜歡游戲的用戶都離開了,喜歡的死忠玩家留存越來越高,這固然可喜。 但如果和新增用戶圖對比的話,就很尷尬了。 這就是他沒有把用戶新增率和日活新增率曲線圖放上來的原因。 《孤膽裂冰》的新增表現逐漸下滑,新玩家的打開率越來越低。二人此前分析數據時,衛波就判斷,按照現有的發展態勢,最多到春節過后、冬奧會結束,游戲就很難再吸引新用戶進來。 眼前的笑臉,突然讓俞漢廣想起某部恐怖片中的一個“裂口女”形象。 看上去溫柔可親的裂口女會用圍巾包裹住嘴巴,問路過的行人:“我漂亮嗎?”如果對方回答“漂亮”,裂口女便會摘下圍巾,露出本來的模樣。 迷人的外表下,是駭人的死亡。 “勢頭這么好,不趁熱打鐵?”楊燁道,“你們收入做得弱了,純靠道具和地圖內購哪成?得多設置一些付費節點,再加點IAA廣告,激勵視頻(1)……賺錢嘛,不寒磣!” --