我的銀幣
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被無數垃圾圍繞,近似于難民集中營的流星街,沒有那么糟。這里有教堂可以做禮拜可以收容孤兒,有店鋪可以交換物資,有工廠提供工作崗位,任何有勞動能力的人,只要勤勞肯干,不用擔心會活活餓死。 居民區的街道基本是祥和的,可能是因為我來這里的時間太短,我暫時沒見過當街殺人放火或者搶劫的惡性犯罪事件,偷竊事件倒是有一起,以當場人贓并獲為結局,作案人是我和伊路米。 小偷在普通地方是個低成本高回報的職業,雖然真正有錢人家很難偷,但可以選擇難度低的普通民居,事先踩好點,得到的收獲就不會太讓你失望。 流星街就不一樣了,普通居民家一般很窮沒啥可偷,值得一偷的則是高級副本,等級不夠就貿然嘗試,那下場你得好好掂量掂量。 體會過高級副本十二區雜貨店的NPC等級壓制,挑戰失敗失去所有隨身物后,痛定思痛,我選擇在居民區周邊地圖開啟練級之路。 每天早上先到雜貨店,向店主確認哨子是否被他轉手賣掉,然后我去其他地圖練級,途中獲得的道具積累到一定程度,就拿去雜貨店兌換生活必需品,順便再問問哨子還在不在。 連續被問了兩天,店主一看到我和伊路米,不等伊路米幫我發問,首先就答上一句還在。他不嫌被問得煩,因為他很感興趣兩個小屁孩能夠在什么時候以什么方式,搞到能換回哨子的貴金屬。 垃圾堆里當然是刨不出貴金屬的,有貴金屬存在的地方肯定是高級副本,想都不用想,專心練級才是正確攻略。 有光就有影,當人們在垃圾堆里清理出能夠生活的居民區,并賦予秩序,那些無序混亂骯臟的部分,便與被清理到一旁的垃圾們一起轉移,共同構成居民區外天然的公開狩獵場。 有人狩獵垃圾,有人狩獵撿垃圾的人,我和伊路米不屬于這兩者,我們狩獵后者,因為后者明顯經驗值更高,戰利品也更好。 選定目標后,首先是觀察,判斷等級差距,分為EasyNormalHard三種等級。 仔細想想,雖然在揍敵客接受了數年的訓練,跟著席巴實過一次習,但我真正的實戰經驗幾乎是零,加上我頭腦一般,想要掌握判斷等級差距的能力頗有些困難,就像原著里獵人考試時期的小杰,經驗和見識不足,只是大概知道誰強誰弱,無法判斷自己與其他考生的具體差距是多少。 那時的奇犽能夠做出較為準確的判斷,可他仍然走了眼,把做了偽裝的伊路米當成不比自己強多少的角色,結果遭到了大哥的關愛。 好在有原著保證的職業殺手優等生苗子伊路米在,我可以厚著臉皮抄他的作業。 氣息,步伐,一舉一動間的破綻。這是伊路米總結的學習筆記。 學習時不藏私的伊路米,是個無可挑剔的隊友,他好為人師,熱衷發表自己的見解,只要我表現得勤奮好學,他就樂意多分享經驗。 樂于助人的學習委員伊路米,差生的救星,愛了愛了。 關于戰斗模式的選擇,我和伊路米產生了分歧,我認為剛正面才能獲取最多經驗值,伊路米認為偷襲才是殺手該做的。我們各持己見,互不相讓,為此,我們打了個頭破血流,最后求同存異,決定根據對手的等級選擇戰斗模式,Easy和Normal等級的采取剛正面的模式,Hard等級采取偷襲模式,如果偷襲失敗,不急著逃跑,先嘗試剛正面,實在不行的話,再逃跑。 遵循揍敵客的低調行事作風,我們往往打一槍換個地方,人怕出名豬怕壯嘛。 期間,伊路米數次想要打劫的教堂成為我們除雜貨店外,常去的地點。教堂在游戲里經常作為回復點,在流星街也不例外,免費提供傷口消毒、縫合以及包扎服務,沒有麻醉和醫療用縫合線是最大缺點免費的,還是在難民窟,不能要求太高,所以我堅決不打劫教堂。 適合狩獵的對象不常有,在狩獵之外的時間里,我們會光顧垃圾回收工廠,偷一偷工廠回收加工出來的產品,比如衣服,比如衛生紙,直接在源頭獲取,沒有中間商賺差價,美滋滋。 衛生紙的存在非常重要,按照原著的設定,這個世界的紙片人是需要上廁所的。 剛來流星街只能撿垃圾堆里的書,把書頁搓軟了當衛生紙用,一夜回到解放前。 俗話說十男九痔,我懷疑幻影旅團成員在這艱苦的環境下肯定逃脫不了這一定律,那么我現實世界看過的一本惡搞同人文講庫洛洛便秘的事情,很可能是真實存在的,可怕,有那味了,嚇得我多給伊路米塞了一卷衛生紙,鄭重地拍了拍他的肩膀,讓他不用客氣,隨便用紙,用完了我們再來偷。 工廠的副本難度比雜貨店低多了,因為沒啥特別好的東西,回收加工出來的無非是布制品,紙制品,塑料制品,金屬制品,而我們最缺的是水和食物,這種生活必需品只能在雜貨店和教堂兌換。 解決了基本吃穿用度問題后,我還試圖改善伙食,費了不少力氣捉到垃圾山附近找食的烏鴉,剝皮,割頭放血,去掉內臟,就地取材用紙和木材來燒火,烤熟了,撒一點在雜貨店兌換的鹽,天天吃干面包的胃瞬間被久違的rou類俘獲,幸福值滿點。 連最開始不贊同吃烏鴉的伊路米都在rou類的誘惑中喪失了初衷,把我分給他的烏鴉翅膀啃得干干凈凈看不到一絲rou。 哼,不親自體驗,小屁孩哪里會懂我們成年人的生活智慧,鬧饑荒的時候,老鼠和樹皮都是可以吃的好嗎? 真香.jpg 還有嗎.jpg 揍敵客家的大少爺伊路米·揍敵客徹底淪陷,欣然加入了捕獵烏鴉的隊伍。 流星街沒人和我們搶烏鴉,這些烏鴉吃腐rou和垃圾長大,能在流星街的有毒空氣中自由飛翔,想想就知道它們不是普通品種。雜貨店店主得知我們兌換胡椒粉是為了烤烏鴉吃時調味,看我們的眼神頓時變了,我想我的[毒抗]升到7級與它們的貢獻密不可分??上鼈兊膔ou少,一般飛在空中,不太好捉,我也沒空練彈弓來打它們,改善伙食的效果有限,我的[忍饑挨餓]依然升到了5級。 我們選在夜間偷襲了雜貨店店主,沒能致命,他的血量少了五分之一。 果然,是打算直接搶。店主稍感遺憾,虧我還期待了一下。 這些天在他的雜貨店里兌換了不少次生活必需品,我們也算是熟客了,店主的聲音不如第一次遭遇時那么冷酷,多了些相識已久的溫和。 哨子還在嗎?伊路米代替我問。 還在。店主又一次做出同樣的回答,這次他多說了一句,那你們準備好失敗的代價了嗎? 店主不想打斗中弄壞店里的東西,建議換到店內的后院空地,我們也不想弄出太大動靜引來旁人,接受了他的提議。 練級的成效顯著,我們適應了他的速度,在伊路米的支援下,我獲得了十二區雜貨店店主的心臟。 [經驗值 30] 隨著閱歷的增加,我逐漸明白決定一個角色經驗值的,不在于該角色殺過多少人,而是該角色的實力。 普通人的經驗值是3,普通殺人者的經驗值是6,更強一些的殺人者的經驗值是9,以此類推。 店主擁有十倍于普通人的經驗值,說明他的實力為以一敵十的檔次。 伊路米負責在店主的身上翻找哨子,我負責翻箱倒柜找哨子,我們找得非常仔細,連店主藏得最隱秘的五枚銀幣都找到了,卻沒找到我的哨子。 戰斗留下的傷口隱隱作痛,我頹喪地一屁股坐到地上,伊路米遞給我一袋雜貨店里的餅干,我們席地而坐,用餅干來填滿身心的疲憊與空虛。 店主死了,被人發現之前,雜貨店的東西都算是我們的,吃完餅干,我們頭一次放開來,暢快地喝了一整瓶水,然后抱來店里被無數流星街小孩視作人生理想的那罐糖果,拿出一顆,剝開糖紙,含在嘴里,好甜,好久沒有吃到甜的東西了。 好甜,好想吃蜂蜜蛋糕。伊路米說,還想吃芝士蛋糕,彩虹千層,巧克力泡芙,舒芙蕾 我立刻抬手制止他報菜名,別說了,越說越餓好吧! 吃飽喝足后,伊路米想到了賬簿。 是不是哨子根本就不在這里了,他可能騙了我們。伊路米說。 拉上窗簾隔絕光線,我們點燃店里的蠟燭,一起查看翻箱倒柜時發現的賬簿。 根據賬簿所寫的日期,店主在得到哨子的下個周日,就把哨子轉手賣掉了,賣給了一個名叫伯納諾的家伙,他真的騙了我。 流星街愿意花五枚銀幣買首飾的,肯定不是一般人。伊路米打算就此放棄,現在我們知道哨子確實不在了,把現場清理一下,我們就離開吧。 我握住伊路米的手腕,連連搖頭,表示一定要弄清楚伯納諾的身份不可。 見我不肯走,伊路米重新翻開賬簿,那我們看看所有和伯納諾有關的交易記錄,或許能找到線索。 恩,這個交易量。伯納諾應該不是單獨的某個人,是團體的名稱。用姓氏作為團體名稱,這種命名風格,很可能是黑幫吧。伊路米把賬簿遞給我,他們會收購首飾就不是稀奇事了。 既然是黑幫,還知道了名字,離開流星街后,也可以找過去把哨子搶回來。 撕下寫有哨子交易記錄的那頁賬簿,收進口袋,我用蠟燭的火把整本賬簿燒掉,那么店里少了哪些東西,別人將無從得知。 將店里的食物和飲用水裝滿兩個背包,是兩人四天的分量,一切從簡,我們不敢用太大的背包,太容易被人盯上,被人搶,盡量少惹麻煩才是最佳生存之道。 糖果罐里的糖果本來就不多,我們一人抓一把放進口袋,罐子里的糖果就所剩無幾了。 集中店里剩下的水,有一整盆那么多,我們若獲至寶地用這些水沾濕了毛巾,哦,店里有幾條毛巾,太棒了,比舊布料軟多了,吸水性也強得多,我們好好地把全身擦了一遍,再撕了備用衣服包扎傷口。洗毛巾的水沒有直接倒掉,而是二次利用,把我們留下的血跡沖了沖,污染過的血跡沒法鑒定,這就是進一步消滅了我們的個人痕跡。 其實我想放火燒店才是最保險,但這樣聲勢太大,影響比較惡劣,要低調嘛。 此地不宜久留,夜色中,我們在嘴里放上一顆糖果,揣著五枚銀幣,滿載而行。 目標是,十一區。