我的得分
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陡然失去了及腰的長發,如今我的發梢剛好到肩膀,風吹過脖子,有點兒涼嗖嗖。 夕陽快要沉入地平線,天上的星辰開始依稀可見。 以白天與夜晚的界線作為游戲開始的時點,顯然是為了延長游戲時間,讓游戲玩家能夠借助昏暗的環境,迅速隱藏身影,不至于一開場就意外出局。 席巴說過這片廢棄樓盤存在居民,就我所知,會住在這里的人一般分為兩類,一類是無家可歸的流浪漢,一類是要做見不得光之事的不法分子。 游戲規則里,被居民發現就直接視作游戲失敗,說明隱蔽行動的能力,是這場游戲的關鍵考察點之一,是作為職業殺手必備的基礎能力。 那么,趁著夜幕降臨,要快點搞清楚這片區域的居民分布情況,一邊盡可能避開居民的活動范圍,一邊搜尋伊路米的蹤跡。 不,不用這么麻煩,還有更簡單,更保險的方法。 對潛行刺殺類游戲有了解的玩家,應該聽過把人全殺了,就沒人知道我來過這句話。 哼,我可是十分認同這個道理的追隨者呢。 清完場以后,就可以大搖大擺地探索全部房間,搜刮所有道具,順便得到特殊游戲成就,別提有多爽了。 [經驗值 3] 還有經驗值拿,蚊子腿再小也是rou,何樂不為呢? 游戲依然禁止武器,[偷心]到達4級后,我才發覺我的爪子確實就已經是前期最好用的武器,揍敵客做此規定是防止后人走彎路。 而使用爪子的時候會沾多少血其實是速度問題,以前我動手的速度太慢,才會弄得滿手是血。 我能夠更熟練一些的話,用于甩干凈手的三秒規則大概就沒有必要了。 甩掉手上的血,我躍過剛剛貢獻了3點經驗值的人形,在暗影間遁行。 又拿了2個[經驗值 3]后,一具意料之外的尸體令我屏息止步。 有人和我搶經驗值?是伊路米嗎? 警惕周圍,我小心翼翼地湊近觀察尸體,這是個二十多歲,服裝整潔,面容干凈的年輕男子,明顯不是流浪漢,也不太像是不法分子,脖子上的勒痕看起來就是他的死因。 這應該不是伊路米做的,他沒必要用這種外行人的手法。 根據勒痕的顏色判斷,這人沒死太久,我很快在樓房的另一層找到了與他年齡相仿的四個年輕人,他們毫無危機意識,正在抱怨同伴去廁所的時間太長。 從他們的對話中,我得知他們是相約來這里午夜試膽,可惜他們不知道,這世上比鬼怪更可怕的是人心。 人跡罕至的廢棄之地,是殺人拋尸的極佳地點,除了我和伊路米,還有其他人把這里當成了狩獵場所。 不知道狩獵者是他們四人中的一個,或是另有其人? 他們不知道同伴的尸體在另一層,沿路尋找過去,沒有找到人,有人便譏笑說那人肯定是膽小,以上廁所為借口逃回了家。 無營養的路人臺詞,分頭行動的作死cao作,就像我看膩了的恐怖電影橋段,這游戲有快進功能就好了。 等到狩獵者再度出手,螳螂捕蟬黃雀在后,我也趁機出手了。 [經驗值 6] [經驗值 3] 咦? 這個兇手居然有6點經驗值,是因為他殺了一個人,死者的經驗值便累積到他身上了嗎? 如此推論的話,殺人越多的人,經驗值越高,那么席巴他們,還有未來的幻影旅團成員,經驗值得有多高? [經驗值 3] 午夜試膽的作死小分隊,就剩最后一人了。 要快點解決掉,離開這棟樓,他們弄出來的聲音和燈光很可能已經吸引了不少外來的視線,人一多就麻煩了,我不想被發現,導致游戲失敗。 [經驗值 3] 師承同門的結果是,伊路米似乎與我抱有同樣的想法,被吸引過來后,就同樣躲在暗處想要來個螳螂捕蟬黃雀在后,而這次輪到我當螳螂了。 不過他稍微小看了我,哼,我可不是那個[經驗值 6]的外行角色,我是累計經驗值超過30的角色,反手就是一爪子。 遵循沒有把握就不要隨便出手能偷襲就不必正面應戰的家族訓導,偷襲失敗后,他毫不戀戰,且戰且退,想要脫離戰局。 不能讓這個小崽子跑了?。。。。。。。。。。。?! 他一心要逃,以我的實力沒法留住他,怎么辦?! 急中生智,我扯下哨子,往旁邊扔去。 來吧,伊路米,搶到指定物品,回到你的出發點,就可以獲得游戲勝利了,你舍得立刻離開嗎? 他的腳步頓了一下,他果然被這勝利果實觸手可及的誘惑打動了。 我要的就是這份遲疑! 爪子劃破布料,刺入皮rou,盡管是早已熟悉無比的觸感,可以說是十分無感,但在此刻,在此刻,想到對象是伊路米,就令我興奮莫名。 我感到渾身的血液如巖漿般guntang,沸騰,奔涌。 我感到胸腔里心臟如銅鐘般震動,搖晃,轟鳴。 我感到眼里的景象如電影般放慢,停滯,倒轉。 呼吸變得沉重又炙熱,我渴望他,我想要他的血,我想要他的心臟。 用傷口作為代價,血條剩余五分之四的他,終究還是放棄哨子,逃掉了。 撿起哨子。 我非常焦躁。 我非常非常焦躁。 不,不行,這不行,不論是做殺手,或是做別的職業,情緒不穩定會導致失誤,繼而是失敗,我目前的狀態不適合去追伊路米,很容易中陷阱。 重新躲入陰影之中,我靠著墻壁,調整呼吸,花了一些時間使自己恢復冷靜。 再去查看伊路米最后的蹤跡,我發現地上除了血跡,還有一顆巧克力糖。 伊路米這小崽子真聰明,想到這次游戲的時間也可能比較長,便提前偷偷準備了食物,就不用擔心空著肚子上戰場了! 媽的! 我太笨了! 怎么沒有考慮到這一點! 雖說我的游戲背包里有不少食材,但是我不能用,我不知道基裘他們以什么方式在進行觀戰,我不能在此暴露我的特殊能力。 【你以后出門工作,在目的地看到桌上有點心,是不是就會選擇馬上吃一口?!炕眠@么說過。 呃,考慮到基裘在觀戰,我還在游戲開始時當著她的面弄斷長發,想到她的心情,我不敢托大,把巧克力糖放進口袋,沒有吃掉。 可能是從我這得到靈感,追尋伊路米蹤跡的路上,我陸續發現被他殺死的人。 一擊斃命,利落的致命傷,應該是他吧? 不是他的話,這種水平有點麻煩。 總之,我能刷的經驗值被別人搶先刷了,不開心。 天蒙蒙亮的時候,我找到了伊路米,或者說,是伊路米主動找過來的。 為了搶奪哨子,獲得游戲勝利,他必須要接近我。 這是遲早的事。 不用擔心被居民看到,這里所有的居民都被我們兩人消滅了。 可以毫無顧忌了呢。伊路米說,恩,殺掉周圍所有可能的目擊者,雖然繁瑣了點,但這不失為一個好辦法。 對了。伊路米朝我眨了下眼睛,巧克力糖好吃嗎? 巧克力糖是他故意丟失的嗎?幸好我聽了基裘的話,沒有吃。 有毒?我用唇語問。 怎么會?伊路米略帶驚訝地說,毒對我們都沒有作用,不是嗎? 那你做了什么手腳?糖里摻屎嗎? 啊,看jiejie的反應,應該是沒有吃吧。伊路米后知后覺地輕輕揚起頭,他比我矮一點,揚起頭才能正對上我的雙眼,我在里面放了辣椒,魔鬼辣的那種哦。 你他媽的真不是個好東西?。。。?! 之前說過,我這個身體五感敏銳,受不了燙的食物,還有一點我忘了說,辣也屬于我不太能接受的味道了,在現實世界喜歡吃辣的我,在這里變成了一個天生怕辣的人,唉,又怕燙又怕辣,人生樂趣直接少一半。 接下來發生的事情不必贅述,就是你打我,我打你,一頓激烈的互毆。 伊路米的打法較為保守,我則是以傷換傷,所謂光腳不怕穿鞋的,我逐漸占據上風。 吸取上次游戲的教訓,我知道我不可能在揍敵客安排的游戲中干掉伊路米,最后我以一記無情破顏拳,打掉了伊路米的一顆乳牙,結束了戰斗。 從伊路米的身上搜出指定物品,我想了想,沒有扔下伊路米,拖著他回到了我的出發點,希望能讓基裘稍微消消氣。 游戲勝負已分,基裘和席巴都知道了,他們早就一起等在我的出發點。 我向他們展示我獲得的指定物品,而大約剩余七分之一血量的伊路米這小崽子,恢復能力真是不錯,這時就能夠扶著膝蓋站起來了。 作為游戲,是默爾絲贏了。公布完游戲結果,席巴話鋒一轉,但作為測試,你們兩個人的表現 都不合格。他說,回家以后,你們兩人都要領罰。 ?!x2