前言:世界觀與異能種類
前言:世界觀與異能種類
末世是一場人為的生化戰爭,在它發生前沒人會料想到有一天實驗室所研發的變異病毒會不受掌控,甚至從層層防護的實驗室中外泄且滲透進了人們熟悉的日常生活中。這變異病毒被實驗室暫定為零號,它不單使得人類轉變為以啃食同族的喪尸,甚至也改變了地球上一切的生存法則,動植物也在病毒的侵蝕下產生了異變,而氣候以及地質上也無一例外。 在末世開始前,全球的總人口高達八十億,但當末世過了二十四小時后,人口數足足少去了三分之一。 絕望之際,人們已經無法適應如此坎坷的生存環境時,人類也像動植物那般產生了變異,眾人將其變異后得到的能力稱之為異能。 這些擁有異能的人類便是少數抵擋病毒入侵體內細胞的幸運兒,他們的免疫系統相比起被病毒轉變成喪尸的人類要高出三倍以上,不過這群異能者卻無法抵擋外傷所造成的病毒侵蝕。假如異能者被喪尸所傷,那么就算他們再有多么堅韌的免疫系統也無法抵擋得了來自喪尸傳遞過來的病毒,畢竟殘留在喪尸體內的病毒是已經進階的零號,它瓦解生物體五感以及占據精神的速度比最開始的零號要快上十倍以上。 而更加詳細地歸類異能,它分別為兩大種類元素異能以及強化異能。 元素異能以金木水火土作為基礎分類,不過在這五大類之外還有幾種稀有的變異屬性冰、雷、風、光與暗。 作為五大元素中,火屬性擁有最強的攻擊性,對于喪尸的殺傷力相較于其他基礎屬性來說要來的高出許多,不過與稀有的變異屬性對比后,多少就會有先天性的落差。但是,當異能等級到達一定程度后,五大元素與變異屬性的數值就會達到一定的平衡標準了,所以并不是擁有變異屬性異能就代表著能力高過于五大元素的異能者們。 在變異屬性中被分類為攻擊性的為冰、雷、風及暗,而光則是較為偏向后援型的異能。在這四種攻擊屬性中,前期雷屬性會相較于其他三種要來得出色許多,不管是雷擊所帶來的傷害,或是幾乎不受環境所影響的發揮效果,都使得它在初期有著位居首位的優勢。 不過,身為水的變異屬性冰,在過了初期升等的階段后,在異能提升到三階以上后便有了比雷屬性要更多元的攻擊方式,不光是近距離、遠程或是控場都有一定的傷害力,算是一個全能型的異能,不過在這樣全能的狀態下十分考驗著異能者對能力的使用技巧。 再接下來,風屬性異能的在攻擊上的效果不能與火或是雷異能做比較,但是它的優勢本身就不在于傷害,而是在于靈敏度。如果說冰屬性的異能者在中期過后能展露出全能型的優勢,那么風屬性則是在初期就擁有比其他元素異能要來得高的生存機率,在后期則是能擁有媲美雷屬性影響氣候的能力,不過這前提是異能者有著技巧以及反應能力的天賦,這也就是風屬性的高階異能者要比冰屬性來得少的原因。 最后是極其稀有的兩種屬性,光與暗。如果說十萬人中也許會隨機出現一名冰、雷、風的異能者,那么光跟暗的異能者則是要在一兩億人中才會有不到1%的機率出現。 作為偏向于輔助型異能的光屬性,雖然在攻擊方面上沒能與偏向輸出類異能做對比,但在前期就有了凈化病毒的效用,這點便可以將光屬性理解為進階的水屬性。都偏向于治愈方面的異能,單將一階的光異能者與水異能者做衡量的話,一階的光異能等同于二階后期的水異能,雖然光異能無法在生活上如同水異能便利,但是在危機時刻的生存能力以及攻擊性質上要比水屬高出兩倍以上。甚至到了四階以上的光屬性,不單是擁有完全凈化喪尸毒的治愈力,更是擁有著類似于天牢概念的遠程攻擊能力,這一個遠程攻擊可以將不超過五階以上的變異喪尸長期束縛住。 最后一種變異屬性,暗屬性。作為與光相對的屬性,暗屬性可以直接理解為完全的攻擊型異能,在初期并未像雷異能有著絕對優勢的殺傷力,但是在三階過后的中后期這個過渡期一結束,暗屬性可以被視為是崩壞所有屬性攻擊力平衡值的罪魁禍首,僅僅只是普通的攻擊就相當于雷屬的一技大雷或是火屬性的大招焚燒效果。不過,暗異能在前期非常容易被忽視掉,因為它的一階到三階的能力僅僅只是一些混淆生物五感如麻痺或是滲透這類不痛不癢的擾亂能力,但是如同前言只要過了三階之后,暗屬性異能者將擁有著逆天的殺傷力。舉例而言,最一開始的五感麻痺將變為永久性的奪取,而對生物體的體內滲入將提升為瞬間崩解,當然這些還不是暗屬性最主要的攻擊方式。就以光屬性的天牢當做例子,暗屬性高階的侵蝕可以對比自己高出兩階以上的物種做出霸占的效應,更甚另一種稱之為吞噬的能力則是可以依異能者的喜好憑空劫去生物體的部位。但即便暗異能者在后期有著堪稱變態的傷害力,最后在末世中幸存的高階暗異能者僅僅只有兩三位,畢竟初階的他們只會被當作無用途的犧牲者,因此暗異能者是所有異能者中最為稀有的存在了。 另一大分類的異能強化異能。 相較于元素異能而言,強化異能并沒有像元素異能一樣華麗絢爛的畫面感。 最主要的強化異能可以認知為五感中的任一一個強化。舉例來說,視覺上的強化像是千里眼,或是聽覺上的強化如千里耳。 而在強化異能中另外兩種攻擊型異能分別是力量型以及精神類的強化。前者,力量型如名稱一樣是強化四肢的爆發力,他們分別是擁有徒手擊毀水泥厚墻的能力,敏捷迅速相當于風異能者的奔跑能力。后者,精神類的能力有著強度的區分,低等的精神力有著類似于暗異能者的干擾、麻痹,中等的能力擁有對于對象的催眠、暗示以及洗腦,而高等的精神異能者可以使精神具現化,像是念力的一種能力,更甚少數的人可以預知未來。 當然精神類異能者也能隨著異能階級的提升而由低等轉為中等,甚至是上升成為高等的精神異能者,不過要從低等升至高等幾乎是微乎其微的機率,畢竟精神異能者不是完全像元素異能或是其他強化異能者,靠著吸收喪尸腦內的晶核來提升異能等級,同時也須具備著本身自己的精神力,換句話說,如果精神異能者的精神不夠堅韌是無法晉升成為高等的精神異能者,以至于真正擁有將精神具現化或是預知能力的異能者幾乎可以說是少之又少。 至于在元素以及強化異能這兩大類之外的空間異能,它主要的功能在于儲存物品,隨著異能的等級提升也將會擴大空間的儲藏量。而有傳言說,當空間異能者達到五階以上時,將會擁有控制時間的能力,更甚能撕裂空間進行一定程度的瞬移行為,不過這也只是傳聞并未經過證實。 最后,異能的種類以及等級將會決定異能者在末世這艱難地環境中生存的機率,同時也將會成為在基地中位階高低的衡量基準,因此在末世之中對于那些沒有異能的普通人而言幾乎是如同煉獄一般,他們只能服從強者的命令以換取在末世中喘息的機會。