第二十章 史歌紫晶貨幣
第二十章 史歌&紫晶&貨幣
銀質的圓柄梳上雕刻著精美的花紋,莉莉安低頭看著趴伏在自己雙腿上的黑豹,一邊梳理順滑的毛發,一邊哼著歌。 縈繞著香味,背部舒適的梳理,讓里厄不由半瞇起幽綠的獸眸,對莉莉安摸耳朵的行徑,抖著耳朵,呲了呲牙。 莉莉安漫不經心的掃了一眼幕墻,等待著她所期待的拍品。 三月兔委屈的看著完全變心的自家主人,眼見莉莉安甚至拿水果喂給里厄,三月兔泛酸的嘟囔著,豹子是吃rou的。 莉莉安毫不在意的遞到里厄嘴邊,見它吃下后,揉了揉它的腦袋,瞥了一眼三月兔。 那神色仿佛在說,看吧,它吃。 三月兔一時氣結。 下面一件拍賣品是一把槍,它曾在無數游吟詩人口中傳唱,更是最后一場抗魔戰役中發揮決定性的作用。 史歌! 是史歌 莉莉安在房間里聽到場內驚呼,不少人從座位上猛然站起。 對于裝備分為九個等級,粗糙(白板),普通,優秀,精良,稀有,傳說,史歌,神話,世界。 能夠在無數游吟詩人口中傳唱,必然是史歌。 因為的裝備,傳說之上,盛名無虛,傳說化為實質,必然載入史歌,被史實記載傳唱贊美,賦予無形的力量。 這樣的裝備自然對職業者擁有著無與倫比的吸引力。 然而,只有玩家知道這種裝備設定到底有多少坑,游戲開服十多年,擁有史歌級裝備的不超過百人,更別提什么虛無飄渺的神話與世界了。 你要問為什么那么少? 武器要刷聲望你敢信嗎? 用傳說堆出來的史歌,一句話,就離譜。 那些傳說值必須由玩家觸發探索出大事件和資料片主線才能獲得,當傳說為實質,經歷成為史詩,這無形之中就增加了獲取的難度和門檻。 而史歌裝備對于游戲的一些高級NPC也同樣稀缺,造成了有市無價的境地,這就導致玩家能獲取裝備除了購買以外,只有兩種,一種是如上所說,觸發探索劇情,有一定概率得到,另一種就是殺人奪寶了。 主人,你在想什么?三月兔感應到莉莉安陰郁的情緒波動,小心翼翼問。 想起一些舊事。 莉莉安靠在椅背上抬頭望著天花板,緩緩答道。 等待著無人出價,莉莉安才按下一旁的數字按紐。 一號房,三千萬紫紫晶幣。拍賣師瞥了一眼幕墻,報出價格之后,那才意識到是什么貨幣。 游戲系統里的貨幣匯率為100銅幣=1銀幣,10銀幣=1金幣,10金幣=1紫晶幣。 注意是10金幣=100紫晶幣,是游戲系統里的匯率。而歐尼亞斯的匯率是100金幣=1紫晶幣。 聰明的你們一定想到了什么。 早期傻白甜的玩家們把游戲任務中所得的紫晶幣,按10:1的系統匯率讓玩家兌換金幣。 誰也沒想到,游戲會挖這樣一個坑,來回收早期玩家在任務中,獲得大額貨幣。 紫晶幣的價值,只有高階職業者知曉。 但不少嗅覺敏感或是有消息渠道的轉生玩家,也跟著偷偷收購,想茍起來猥瑣發育一波。 事情發酵了兩天,不少玩家反芻了過來,意識到了什么,悶聲發財的玩家也不裝了,直接在論壇上收購,甚至有的土豪玩家用真實貨幣收購,紫晶幣的價格一路飆升,甚至一度變成了200:1。 沒有游戲體驗的玩家,直接掀桌子了。 【紫晶幣對于施法者有很大的價值,一是做為施法媒介來使用,二是很多魔法生物喜歡這東西,提升召喚機率,三是可以消除猩紅之月魔潮涌動時的負面影響,幫助施法者平復雜念,有助冥想,四是紫晶礦在歐尼亞斯產量極少,只在少數位面有發現,這些礦脈大都掌握在各大勢力和神教手里。因此,有時會作為施法者的硬通貨幣,進行交易?!?/br> 這段科普在論壇瞬間引起了軒然大波。 用系統匯率兌換金幣的玩家也炸開了鍋,血虧??!這已經虧的不是一星半點了。 TM的,退錢!RNM,退錢! 對的起我們嗎?退錢! 沒辦法,鬧成這樣官方只能下場調停。 問:這事該怎樣有效解決呢? 答:抽獎大法好! 退錢是不可能退的,這輩子都不可能退的,進兜里就別想再掏出來。 官方開放了獎池系統,按比例向玩家返還了抽獎券。 總算平復了玩家的怒氣。 思緒散漫的莉莉安沒有瞧嘩然的觀眾席,默默的等著拍賣師定拍結束。 基本上,歐尼亞斯的紫晶幣各大勢力都做為物資儲備,能用大量紫晶幣作為交易的買家,必然是真實意義上的家里有礦,非富即貴。 題外話: 各位久等了,突然出現.jpg