序卷結束&第一卷開幕
序卷結束&第一卷開幕
為了表達作為作者的正式態度,笑,我還是決定開一個單章。 很多想要說的,包括心路歷程和感謝已經提過,這次我回歸作品本身。 先評價自己吧。 我其實很驚訝。因為我最開始寫黃文,是打算鬧著玩兒的,估計寫個幾萬字,自己爽了之后就不管了。但一步一步走下來,我震驚地發現,一切都變了。 原本唯一的白銀王國,擴張為大陸;原本中世紀的風格,融合進蒸汽朋克的維多利亞時代特征(現在只能用地域發展水平差異來解釋);原本的單故事線(冰苔鎮階段),延伸出多條明暗線;原本不超過十名人物,增加到數十位核心角色...... 這種做法真的很累。為了構建出一個虛擬世界,各種設定加起來已經破萬字,還在不斷補充和完善。 有讀者說,我如果不坑,就是勇士。 嗯,當我在構思世界的時候,我聯想到的是迪拜塔。迪拜塔設計的地基承載高度遠遠超出它目前的樓高。如果其他建筑想要打破世界紀錄,迪拜人可以隨時再往上蓋,保持領先。 同理,我如果打好了世界的地基,發揮的自由度就很大。 所以,對于構建出這么宏大的設定,而且是在PO18這個平臺上,我自己有時也覺得是大材小用。不過,既然我沒有必要把所有設定都用上,那就不用太過在意坑不坑,和值不值得的問題。 我會擔心自己筆力支撐不起這么宏大的世界,但絕對不會因為設定宏大,而不敢去面對和挑戰。就算最后實在沒辦法寫崩了,三四十萬字的中篇也足以收尾。 更何況,我自己也在不斷進步,越寫越好。我有這個信心。 再說回作品。 其實我一直不太敢讀回前面,尤其是年代久遠的開頭。 因為重看一遍,就會察覺到很多粗糙的地方。當時我注意不到,但現在讀來,就是無數黑歷史,在赤裸裸地嘲笑我。 比如,我最遺憾的一點是,雷諾太早死了。更準確地說,不是死的時機不當,而是當時筆力不夠,對于情節節奏的掌握能力欠缺。 短短一章內,上半截雷諾剛剛和洛洛做出內心的獨白,進一步樹立形象,下半截就給他發便當。這一次的死亡非常急促,展現不出我想要的力量感。 除了單純地設定人物形象之外,也講究用什么方法,在什么時機來輸出。我之前犯的錯誤,導致雷諾在我心中的形象很豐滿,但在讀者心中反而略顯單薄,比安德森差了一點兒。 進入白銀城環節后,我更加清楚地意識到,寫故事跟拍電影一樣,需要考究采取怎樣的分鏡、視角來描繪正在發生的事情。 尤其在多條線同時進行的情況下,我要有所取舍。所以,很多環節是在暗中發生的,我沒有直接在文中寫出來。這個時候,我會采取側面手法,告訴大家,曾經發生過什么。 比起狹義文筆的遣詞造句,辭藻優美程度,我更加注重,對于敘事節奏的掌握能力,和劇情的出彩程度。 我已經嘗試過許多不同的寫法。比如、是以小二和馬夫的視角引入,柔和地過渡到主角身上。 、走的是大開大合的路子。這種寫法運用在開頭,會非常具有沖擊力。 在寫細綱的時候,對于同一段情節,我會列出幾種不同的寫法,比如怎么切換視角,主、次引入分別是什么,再選擇最合適的那一種。 以后,我還會挑戰新的寫法。 除了情節的寫法,還要講究人物的寫法。怎么把腦海中的人物形象,比較飽滿地表達出來,是一道難題。 我曾經說過,要摒棄冗雜的心理描寫,但最近三萬字,我使用了很多心理描寫。 這種心理描寫是有意義的。比如運用到rou章,心理的轉折是一條暗線,能夠讓rou讀起來更有味道。 對于林洛洛的心理描寫,是為了表達她的思考過程,展現人物的主觀能動性。在冰苔鎮階段,我發現自己是制造各種情節,推著她走,而不是讓她產生內心源動力,主動帶動情節。 以安德森為例,為了刻畫他的形象。從外貌特征,到習慣性抽動面頰肌rou,到內心吐槽時候的習慣用語狗屎,再到對于每一件事情的態度和選擇,這些都需要考慮。 而當我掌握他的過去和現在之后,一切就變得理所當然。未來的所有行為都可以自然而然地在筆下流淌出來,而不需要生硬地設想。 其實還有更多的感想,和其他寫作技巧,沒有說出來,我打算留到第一部完結后再開一篇專章??傊?,我在這十三萬字當中,收獲到了很多。 再次真誠地說聲感謝。如果沒有讀者的肯定和鼓勵,作品估計在五萬字的時候就被腰斬。 這篇文的開篇其實非常隨意,大家通過女主的名字應該就能看出來。走到今天這一步,離不開你們的支持和陪伴。 還有,上章結尾的那幾行詩,改編自紀伯倫的。當時忘記把腳注加上去了,這是一條我目前鋪設下的時間跨度最長遠,撬動情節力量也最強的線索,更多的就不劇透了,嗯,你們腦補就好。 最后,話不多說,讓我們正式進入第一卷無心人。