第162章 提升
“那么大的靶子,你是怎么打那么偏的?” “你視力那么好真看不到?” “你那倆眼珠子是不是出氣用的!” “笨蛋,我讓你手穩一點!你哆嗦什么!” “明明能打中的,怎么瞄都跟你說了,怎么就是打不中!” “你當子彈不要錢是不是?打了一百多發,就蒙中一發,其他全都打偏,你也挺能耐??!” 不多時,射擊場內響起劉隊的咆哮聲,不少人探頭探腦的朝這邊看,有些過來練習射擊的人,全都躲的遠遠的,半天不敢接近這里。 蘇明滿頭大汗,試過手之后,他就開始接受劉隊的‘教導’。 當然,劉隊的教導方式,跟他的脾氣一樣火爆。 蘇明被罵的頭都抬不起來,卻又沒法反駁,正如劉隊怒吼的一樣,他打了一百多發子彈,只有一發是蒙中了,打到了靶子上,其他的子彈全都跑偏了。 憑借蘇明的視力,他能輕松看到遠處的靶子,可不知道為毛,一開槍就打偏。 別說劉隊急眼了,蘇明也急的滿頭大汗。 他有很強的近戰能力和應變能力,同時有很高的戰斗智商,可特么偏偏就是玩不好槍,也不知道為什么,就跟腦子里缺了個零件,正是這零件,讓他練槍的時候變得極為困難。 練了一下午,也被罵了一下午。 到最后劉隊嗓子都啞了,黑著臉直接把蘇明給轟走了。 尷尬朝著家里趕去,蘇明郁悶到不行,下午他被教訓的都有點懷疑人生了,不知道多少次,在糾結不行直接花一萬殺戮點買技能,可到了最后終究是沒舍得。 這么一下午的時間,浪費了不知道多少子彈,不過要說沒一點進步,那也是不可能的。 至少蘇明找到一些用槍的手感,雖說還是很難打中靶子,可這也是個好跡象。 回到家里的時候,蘇明感覺精疲力竭,跟快要脫力一樣。 怎么都學不會,還被人教訓了一下午,這種精神的折磨,遠比一場高強度的戰斗,還要更加折磨人。 草草吃過晚飯,蘇明直接回房躺倒就睡著了。 直到第二天一早,他才爬起來。 從身體素質得到極大的提升后,蘇明的睡眠時間也縮短了,很少的時間,就能恢復過來精神,這樣的情況幾乎是沒見過。 郁悶在床上躺了會,蘇明一咬牙,打開屬性面板。 【恭喜宿主刀術掌控(精通)提升至lv.4?!?/br> 【恭喜宿主刀術掌控(精通)提升至lv.5?!?/br> 【恭喜宿主刀術掌控(精通)提升至lv.6?!?/br> …… 【恭喜宿主刀術掌控(精通)提升至lv.10?!?/br> 【提示:刀術掌控(精通)被動等級已提升至滿級,再度提升需要靈魂精粹(中),5000殺戮點,將刀術掌控(精通)提升至刀術掌控(專精)級方可繼續提升?!?/br> 刀術掌控滿了,蘇明精神略微一恍惚,腦中出現一個畫面。 一人手持利刃,不斷進行劈、斬、刺,動作如行云流水,帶著一股順暢感與協調感,如同將刀術徹底融于自身,隱隱有種人刀合一的感覺。 蘇明愣愣看著那道身影,徹底癡迷進去。 過去五分鐘左右,那道幻象才消失,蘇明這才如夢初醒。 黑刀出現在手中,蘇明隨手揮舞起來,身形居然與之前的幻象,有著極大的相似,仿佛之前的幻象,就是他自己。 或者說,那幻象本身就是蘇明,刀術掌控滿了,讓蘇明不光攻擊力有極大的提升,連同刀術也有極大的提升。 試了試手,蘇明滿意的收回黑刀。 這就是被動技能的好處,掌握并提升之后,能迅速與自身快速合二為一,并不會有生澀感,換成主動技能的話,或許使用起來,會有強大的威力,卻要在戰斗期間,不斷考慮該如何使用、搭配才行。 而且主動技能的學習,還需要一定的磨合階段。 被動技能雖好,卻不代表蘇明以后不學習主動技能,只是暫時沒什么好機會學習而已。 再看向刀術掌控,已經發生了極大的改變。 【刀術掌控(精通)被動lv.10(滿級),提升持有刀類兵器時20%攻擊力,以及刀類武器熟練度?!?/br> 精通級的刀術掌控,每級提升1.5%的攻擊力,不過不滿1的提升,系統是不予顯示的,不過不顯示不代表沒有,現在滿級的刀術掌控,實際上得到的攻擊力加成是20.5%。 相對初級的刀術掌控,攻擊力增幅極為巨大。 而且這種百分比增幅,會隨著蘇明自身力量變強,而得到更強的增幅。 蘇明滿意點點頭,又看向刀魂的技能。 刀術掌控對蘇明來說,是他的主力技能,因此一直著重在提升。 之前完成任務,加上開寶箱得到的殺戮點,讓蘇明的殺戮點,一下提升到驚人的32800,提升7級刀術掌控,用去21000殺戮點,現在還有11800殺戮點。 他毫不遲疑的開始提升刀魂技能。 刀魂現在有兩個技能,一個是鎮魂,一個是封魂。 這兩個技能,在戰斗中曾出現過出乎意料的妙用,之前一直沒提升,是殺戮點非常緊張的原因,當時的情況自然是提升刀術掌控,對戰斗力的增強更加有利。 現在既然有盈余,那就直接提升了好了。 蘇明的想法很簡單,想用殺戮者,就自己學射擊,雖然浪費些時間,卻可以節省殺戮點,為了防止自己可能學不好,一沖動直接把殺戮點用掉了,干脆就先用光殺戮點,直接斷了自己的念想。 【恭喜宿主鎮魂(被動)lv.1提升至lv.2?!?/br> 【恭喜宿主封魂(被動)lv.1提升至lv.2?!?/br> 【恭喜宿主封魂(被動)lv.2提升至lv.3?!?/br> 刀魂的技能,沒提升1級,就需要3000殺戮點,遠比起初的刀術掌控要貴,畢竟是特殊傳承的技能。 提升完畢之后,蘇明只剩下2280殺戮點。 “好了,沒念想了?!?/br> 嘆了口氣,看向提升后的技能。 …… 刀魂:唯一特性 技能1:鎮魂(被動)lv.1:戰斗中,宿主有1.5%的幾率,以強大的靈魂之力,震懾敵人,使敵人產生靈魂戰栗效果,受到1秒靈魂恐懼、靈魂顫栗、靈魂扭曲、靈魂撕裂等其中一種特殊效果。 技能2:封魂(被動)lv.3:戰斗中,宿主有2%幾率,使攻擊附帶封魂效果,攻擊點將封印對手局部靈魂1-2秒。 技能3:未解鎖,需要靈魂精粹,2000殺戮點解鎖。