第260章
一銀幣對于大部分玩家來說并不是太過沉重的負擔,但對于現在的玩家來說,干什么都很需要游戲幣,有了這一銀幣,大概率會拿出十二分認真的態度來對待對戰。 競技場會設立排行榜每周一零點重置。 而這些回收的游戲幣則會投入獎金池,每個星期都會將30%分給對戰次數最多且勝率最高的玩家。 如果在對戰次數相同的條件下,勝率更高的玩家獲得第一名。 10%的獎金分給第二名,第三名則只有1%,剩下的59%平均分給排行榜前面的4-1000名。 瀾諾斯很清楚,競技場規則一出肯定有人大罵不公平,不是罵前三名能分到獎金,而是罵為什么獎金比例分配如此不公平。 但這個世界本就是一個弱rou強食的世界。 資源本就是有限的,自然只有最強者才能擁有大部分的資源。 瀾諾斯是為了增加玩家們之間的競爭意識,不僅僅是從職業聯賽上面。 職業聯賽當然會增加玩家們的戰斗和競爭意識,但是這只對于小部分人來說。 對于某些玩家而言,職業選手和自己本身就存在著巨大的差距,他們會崇拜職業選手,但自己并不一定會朝著職業選手的方向前進。 競技場的這種設置是更加直白地將弱rou強食的規則刻入玩家們的腦海中。 畢竟人人都可以進競技場,除了剛進入游戲不久的新手玩家人人都有一銀幣。 但是這一銀幣損失了又很可惜。 想到這一銀幣會成為別人的獎金,那就更不甘心了! 不甘心嗎?那就對了! 抱著這種不甘心的信念去拼命的變強,然后拿下勝利吧! 瀾諾斯將競技場的地圖設置完畢之后,沒有立刻將空間完全分割好,而是給了競技場空間成長的時間。 現在時間有限,競技場夠用就行,后續的各個功能以及空間的增加都可以隨著新玩家的涌入逐漸開放。 但是新春活動迫在眉睫。 瀾諾斯一共想了三種新春活動。 一種就是最中規中矩的新春禮盒,做任務、殺怪、下副本、練習生活職業技能、釣魚……都有一定的機會,能夠開出新春禮盒。 新春禮盒屬于盲盒,最基礎的也能開出一個紅包,紅包的最低金額是十銅幣,代表著十全十美,最高金額則是十金幣,同樣也是借了十全十美這個數字。 不過十銅幣和十金幣之間差了一萬倍,只要是個人都愿意選擇十金幣。 不過概率也差了一萬倍。 除了紅包之外,開出幾率更高的則是新春限定時裝。 時裝一共分為十五個主職業時裝,每個時裝有十五個裝備,時裝本身沒有屬性加成,但是湊齊整套裝備之后,能夠觸發新春活動時機雙倍經驗值以及新春寶箱額外出紅包的效果。 還有時裝碎片。 一百個碎片可以合成一個萬能裝備,到最后實在湊不到指定裝備的話就能用萬能裝備補上。 此外還有十五個主職業套裝,新春職業套裝的屬性就比較厲害了,放在同等級的綠鉆中也是十分出彩的,而且湊齊裝備之后還有一個附加的套裝buff,可以讓玩家在戰斗過程中也能擁有一半的回復速度。 戰斗過程中無法回復,這是游戲再常見不過的設定,然而新年套裝效果卻可以讓玩家在戰斗過程中同樣擁有一半的回復速度。雖然這個效果一天只能使用一次,一次只能維持一小時,但也是個相當好用的buff。 當然了,除了紅包裝備這類最常見的東西外,瀾諾斯還在里面放了新春限定的任務碎片。 只要湊齊了任務,碎片完成任務之后就能獲得一個新年禮物—— 總共十個禮物,先選先得! 有魔獸蛋、坐騎蛋、可成長武器、契約使魔、隱藏職業、種族血脈……每一個都是令無數玩家饞的口水直流的好東西。 而且還是先到先得的競爭在里面。 第二個活動自然是常規的新春連環任務。 現實中的農國有關愛孤寡老人送米面糧油的習慣,諾賽維位面里面自然也有。 今年瀾諾斯將這些送關懷的任務全部交給了玩家們。 也算是讓玩家們和npc建立更多的聯系。 這些npc可不僅僅只局限于兩個新手村,既然都有了飛天掃帚,那么完全可以帶著禮物飛往其他地圖。 十多萬個玩家,每人分配幾十個npc,就能將所有的禮物送完了。 玩家們給npc們送禮物,npc自然也有回禮,除了瀾諾斯給的回禮,還有很多npc自己添上的小玩意兒。 有的是真的小玩意兒,也有的是祖上傳下來的寶貝,或是可以讓玩家們獲得隱藏職業的轉職物品甚至是一些血脈精血。 這個就要看玩家們的運氣了,一切充滿未知。 而最后的活動則是神龍送禮。 瀾諾斯雖然是造物主,但是他所創造的物種也要符合混沌規則的所能理解的東西。 農國的神龍和魔法側的龍并不是同一種概念上面的生物。 魔法錯誤是完全制造不出來,宛如神明一樣的神龍的。 不過瀾諾斯可以制造神龍幻像。 新春活動嘛!沒有龍的話總感覺少了一點韻味。 二七年是羊年,瀾諾斯還準備捏一些羊型的魔獸蛋作為新春禮物放在龍的幻象上面。