第242章
立刻就有《論飛天龍舟的100種使用方法》的帖子出現在游戲官方的論壇上面。 不少云玩家里都有很多行業的大佬,在帖子里面展開了激烈的想象與論證。 不管是保守派玩家還是激進派玩家,看得都大呼過癮。 瀾諾斯沉默了又沉默之后,悄悄的給他們開了后門—— 【系統提示:你創造了新的組合煉金裝備,達成“創造大師”成就,鍛造(煉金/附魔)進度 10%,材料消耗-5%?!?/br> 參與了飛天龍舟制作的玩家們都收到了這個系統提示,頓時引起了其他玩家們的一陣鬼哭狼嚎。 “我也要做,我也要做!” 一時之間制作飛天龍舟的熱情高漲,最重要的是有了這個成就之后,玩家們制作飛天龍舟的速度就快了起來。 一批又一批的飛天龍舟被制作出來,3萬多名保守派玩家比想象中要快得多地完成了抵達任務現場的進度。 “沖啊——” “殺呀——” 玩家們很清楚主線任務地圖擁有很多虛空惡魔小怪,所以在空間裂縫通道里的時候就已經做好了準備。 為了玩游戲,卡時間成為數學大師,對他們來說已經是很正常的cao作了。 玩家們一出現,大片的技能光影特效就在虛空惡魔群中炸開。 刺客沖在最前面,他們高舉大劍,用最快的速度沖刺,所到之處一片種子。 德魯伊玩家:“萬物生長!” 無數的油梧桐以最快的速度發芽生長,虛空惡魔的身體都被擠壓的滾到了一起。 除了連葉片都能榨出很多油脂的油梧桐外,還有耐火的豌豆藤飛快的冒芽生長,以沖天之勢帶著抱在他們身上的玩家沖向云端。 奧術法師:“灼熱!” 元素法師:“火光烈焰——” “轟——” 無數的火焰沖天而起,火焰將無數的虛空惡魔燒成焦炭。 立刻就有一大片空間被清空出來,戰士玩家將空間背包里面的可移動塔臺按照已經約定好的坐標安裝好,魔弓手跳上塔臺。 “時代已經變了,看我突突突——” “突突突突突突突——”無數的子彈掃向虛空惡魔夢,無數的魔法炸-彈轟隆隆地被扔向遠方。 世界樹龐大無比的身軀沒有因此受到影響,但是虛空惡魔們卻像韭菜那樣一茬一茬的倒下,化作經驗,只留下一地的銅幣。 倒霉蛋魔神:“???” 等等,為什么虛空惡魔死后會在地上留下這么一大片銅幣? 玩家們看不懂,但是他看得很清楚,那些被燒成焦炭的尸體分明在不久之后出現了一點空間波動,接著就消失不見了。 為什么會消失? 不對,應該說出現這種現象的意義何在? 【】不懂,但是祂感覺到了迷茫。 這或許就是身為魔神的傲慢吧,即便已經出現了十分危急的情況,祂也沒有立刻感到恐懼與害怕,而是還有閑心在那里對眼前發生的祂所不了解的東西感到迷茫。 但是玩家們可不會因為祂的傲慢就停下動作。 “發了發了,經驗值真的好豐富??!” “這里的小怪數量比副本里面的更多小怪數量比副本里面的還要多,真的是發達了!” 玩家們興奮不已。 剛過來的保守派,其實并不負責將主線任務的地圖全部清理干凈,他們心里也很清楚,這里的虛空惡魔并不能讓他們用彈藥就全部清理干凈。 即便是看起來一邊倒的碾壓,能夠持續的時間并不長,等到虛空惡魔觸發群體仇恨之后,他們就危險了。 群體仇恨是玩家們在刷怪過程中發現的一種規律。 虛空惡魔并不像普通鍵盤游戲里面的小怪一樣指在固定的仇恨范圍內攻擊玩家。 很多虛空惡魔在玩家們殺了一定數量的怪物之后,哪怕是相隔幾千米也會追過來。 他們一看就不是為了替同伴們報仇的,那么就只可能是群體仇恨的設定了。 虛空惡魔作為怪物,有仇恨值是很正常的,雖然群體仇恨這種設定從來沒有在官方網站中被提起,但并不妨礙玩家們的理解。 這個設定對于玩家們來說不僅不會因為難度增加感到厭煩,反而覺得很有趣——雖然因為群體仇恨吸引過來的虛空惡魔怪物數量過多導致團滅這一點,的確讓人不爽。 先頭玩家們的主要任務是將供給鏈搭建完成。 供給鏈分為防御區、回復區,以及最重要的傳送區域。 保守派玩家雖然能進入禁.忌之地,通過禁.忌之地作為中轉來到世界樹地圖,但是激進派玩家不能使用這個方法。 并且這個方法的中轉時間太長,一旦真正的大戰開始時候,玩家的傷亡數量過多,根本無法達成有效的“無限人海戰術”,中間總是有空檔。 最好的辦法就是讓將游戲玩家的復活點設置在這里。 玩家們死完之后就能復活,繼續殺怪,不管是對虛空惡魔來說還是對魔神來說,這都是精神和血條上面的雙重傷害。 但很多事情并不是瀾諾斯想就能做到的。 世界樹軀干已經被污染了,瀾諾斯完全的失去了這里的控制權,即便想用神力加快收復速度也沒有辦法。 那么,只能用傳送陣來縮短這個距離了。 傳送陣設置在玩家的復活點以及世界樹地圖,只要玩家們復活,就能立刻進入傳送陣,被傳送到這里。