第226章
玩家們簡直炸了,輪番轟炸游戲客服要求官方給個說法。 官方也出了一個正式的公告,內測本就是一個未完成版本的測試, 主線劇情邏輯運行出現問題的話,游戲官方將會無條件退款所有費用, 包括游戲倉也是僅退回, 不需要玩家寄回游戲倉。 玩家們傻了, 所有玩游戲的人其實都很清楚, 游戲賬號里面所擁有的一切,不過只是一串由數字和字符組成的代碼罷了。 但他們耗費的心力和感情不是??!《傳奇》官方制作組已經是屬于比較良心的存在了,還愿意將玩家所花費的所有費用原路退回。 但他們在意的是這點錢嗎? 他們在意的是還想要繼續將這個游戲玩下去??! “嗚嗚嗚你們怎么能這樣, 我都已經決定把我的游戲賬號當做傳家寶, 在我死后傳給我最喜歡的后代了,別刪數據啊, 就這樣下去不行嗎?” “我已經把我未來70年的游戲計劃生涯都規劃好了,求求了, 不要在這個時候背刺我??!” 悲觀點的玩家已經嗚咽的哭出了聲。 對此游戲官方客服也只能無奈地表示:“抱歉?!?/br> “等等你們再哭個什么鬼??!游戲主線任務還沒開始呢!如果能把這個漂亮做完的話不就表示現有的程序運行是正確的,而且可以進入公測階段了嗎?!” 玩家們:“?。?!” 云玩家們:“?。?!” 全網都沸騰了。 《傳奇》的三次內測除了第一次是悄無聲息的,后面兩次哪一次不是轟動全網? 無數的人都在幻想著自己能進入游戲,開啟稱王稱霸的傳奇人生。然而現實是殘酷的,名額就那么一些,雖然比彩票的中獎率高不少,但0.001%的概率也高不到哪里去,比很多游戲的單抽ssr概率還小。 如果可以的話,所有的云玩家們都希望游戲官方能夠在現在就開放公測。 內測玩家,尤其是第三次內測的玩家倒是希望公測的時間可以往后推一推,畢竟他們的內測游戲時間越長,比公測玩家的優勢就更多。 人總是站在有利于自己的一方衡量得失。 如果瀾諾斯一開始就發布公告,說這次任務完成之后就會開放公測,內測玩家們說不定還會故意擺爛扯后腿。 但任務失敗,游戲就要刪檔重新進入研發狀態,他們的內測賬號沒了,內測資格也沒了,那還玩個球! 連賬號都沒有了,還說什么優勢不優勢的? 理清了利害關系之后,不管是云玩家還是內測玩家,立刻都支楞了起來,眼中冒出了火光。 從現在開始那些虛空惡魔就是擁有血海深仇的仇人!殺光殺光,全部殺光?。?! 在主線任務的前置準備工作任務中,玩家們也拿出了十二分認真的態度。 這可是關系到他們還能不能繼續玩下去的生死關頭??! 云玩家們也紛紛出策獻計,一時間無數大佬開帖分享自己這么多游戲直播總結出來的情報,以及在這基礎上分析出來的較高可行的行動方案。 就連社恐得眾所周知的冰晶夢璃雪傾城茉莉都克服了困難加入了主線任務的準備活動中來。 瀾諾斯準備收復世界樹地圖并不是單純的只是意氣之爭。 世界樹雖然已經死去,那里也早已空空如也,但留下的空殼依然作為支撐分開天空大地與地底。 一旦被虛空惡魔全部污染,瀾諾斯總覺得會有非常不好的事情發生。 被虛空惡魔攻陷的位面最后會變成什么樣子?瀾諾斯并不清楚,但虛無和虛無之間也是有很多的不同。 最后的結局雖然是被完全抹去痕跡,但在那之前呢?是一片實際還是僅剩的一些生靈被污染成虛空惡魔? 如果可以的話,瀾諾斯只希望這只是自己的無端聯想。 但是神明的直覺不是那么輕易就能忽視過去的存在。 神明不會做夢,如果做了夢,那一定是預知夢。 直覺這種東西對普通人來說只是玄之又玄的“感覺”,但對神明來說,直覺卻是力量到達一定程度時的法則感應。 自從發現了世界樹在被污染之后,瀾諾斯的情緒就一直處于一個焦躁的狀態。 這不是他主觀的情緒焦慮,而是危機感帶來的提示。 必須要盡快收復世界樹! 但處于絕對弱勢的一方是他們,因此哪怕瀾諾斯做的計劃是出其不意的突襲戰,也盡可能的擠出時間給玩家們做準備的空檔。 “完不成這次主線任務就關服”不是威脅。 假裝沒看到世界樹的變化、藏在世界樹內的倒霉蛋魔神比祂猜測得更強大、任務失敗……無論哪一種結果,這個世界都會走向毀滅。 * “系統提示:你未在規定時間內交付任務物品,任務‘喬巴的航海圖’已失敗?!?/br> “不是吧,我都準備好好做任務了,結果這游戲竟然還有任務時限的嗎?!不要這么玩我??!” 用最快速度試圖奔向任務npc的玩家,在聽到了系統提示音后崩潰地抱著腦袋大喊:“系統爸爸系統爸爸在嗎?再給次機會吧!系統爸爸,你是我親爹??!我最最最愛的爹就是你了!” 但無論玩家如何抱頭痛哭,任務失敗的判定標志沒有任何的停頓,“喬巴的航海圖”任務界面立刻灰了下去。 “嗚嗚嗚怎么這樣???我的命怎么這么苦啊嗚嗚嗚就差最后三千米就能完成任務了,再多給一點時間不行嗎?”