開單章 ,本卷的一些合理性說明
書迷正在閱讀:我在漫威賣電影、你有問題、她掌中有星河[星際ABO]、鏡花水月終無緣、女配坐等分手中[快穿]、世子夫人靠緋聞上位、快穿之反派凈化進行時、星際種田:我靠種植養崽卷成團寵、[火影] 穿成千手的我如何成為掛逼、唐朝小官人
別人開單章都是請假和拉票,我開單章似乎都是說明…… 昨天看到一個質疑的評論,我想了很多,當時幾乎有種寫不下去的感覺。 從這一卷一開始,我就鄭重的聲明過,僅僅是想寫一個傳奇性的海盜故事,僅僅是想用大炮巨艦過把癮。海戰、冒險和船只培養,就是這個世界的三大主題! 可僅僅是該卷的第一個小**,就有人說宅男踢螺栓的問題。我說了那是一個銷子,就是一根金屬棍插在繩結和一個洞上,防止大炮移動的裝置。我不信這種東西大家理解不了。一些作者為了湊字數,不厭其煩的告訴你,主角的每一個動作,每一個選擇,背后都有什么含義。大段大段,一遍一遍的重復,我們都知道他在灌水……我看書的時候也厭煩這個,所以我能不寫的就略了。 比如為什么白天逃跑,那是因為只要不想當奴隸,有機會就必須跑。首先,天氣情況我已經說了,陰天。其次,甲板上的人都離開了,連瞭望手都沒有,唯一一個看著船帆的,還被干掉了。這時候只要上了小艇,大船自己在風帆的驅動下就會遠去,離開距離超過200米,茫茫大海上跟一個小黑點似的,上哪里找去?他們被發現是運氣問題。 我可以和大家說說,要想把熱情集中在海戰和冒險上,必需要忽略哪些問題。 a、時間問題。那時候船的航速只有10節左右,繞海地島一圈兒需要2-4個月……李華梅來一次歐洲,回去就能被稱為“老姑婆”了……這個必須簡化,所有的航海游戲在這一塊,全部都是視而不見的,大地圖上的航速遠超宙斯盾。 b、語言和貨幣問題,這個書里已經說了。 c、宗教信仰問題。這個其實比紙面上看到的嚴重一百倍,也殘酷一百倍。美國這個國家存在,印第安人滅亡,東西世界的隔斷,都是因為這個東西!這些東西要是深入了寫,就變成歷史政治小說了。 d、奴隸問題。大家要知道,黃種人和黑人,在當時的加勒比海默認就是奴隸。有人說有印第安人為什么還要去非洲販奴,那是因為印第安人當奴隸已經折磨死的差不多了……種植園印第安人80-95%的死亡率,遠遠高于花錢買的黑奴10%的死亡率。 e、還有船的問題,其中包括木材的問題、龍骨的問題、造船周期的問題、設計師風格的問題、還有那期間產生的各種稀奇古怪的嘗試…… 總之,我要是真的這么去寫,想想也知道故事不好看。老雷因為對航海游戲感興趣,在幾年時間內斷斷續續收集了無數的資料,相當一部分都是這種枯燥的東西。老雷前些年是事業男,相信軍事宅的水平肯定遠遠超過我。 還有等等,等等。 好了,老雷還是把那些想改變思路的想法統統刪除,還是繼續寫我的傳奇故事。大家就當是個游戲吧,這個世界只有加勒比海這么大,就這樣吧。 再往下討論合理性我要抓狂了,還能不能好好玩耍了?刺客信條4:黑旗里面一天登船20艘,秒修戰損,跳幫戰人員損失個位數,炮彈準的像集束導彈,寒鴉號轉向連帆都不用cao作一下,還有迫擊炮,迫擊炮你妹???! 可是這游戲玩起來確實很過癮不是么?合理性什么的,都是渣渣??!