第1039章 最后的訓練階段
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“集合!” “ok!” 大家已經各自發育完畢,龍戰一聲令下所有選手各自回歸戰系分隊。 打開地圖一看,所有人都在移動。 效率極高。 也許是受到之前訓練賽的挫折,這次他們仿佛參加職業比賽一樣,cao作變得非常認真。 “注意!新的安全區已經刷新!” “距離地圖上標注的安全區縮小還剩2分鐘!” 衛青看他們電腦的右下角小地圖,小地圖頂端顯示著目前是第2階段縮圈倒計時。 也才不過游戲前期而已。 反正這局結束還要一段時間,他干脆坐在旁邊玩起手機來。 大家專心沉浸在自己的游戲世界。 月華小山沒有發覺衛青就坐在他的旁邊玩手機。 衛青雖然一副很悠閑的樣子,不過很快也露出了沉思的皺眉模樣。 白晨雖然幫自己解開外服玩家的身份,但是還有一個問題是他無法調查到的。 戰爭之王的替補隊員魔王,他為什么帶人來華夏服務器虐殺呢? 根據目前掌握的情報,魔王只是歐服的路人王,從來沒有去其他服務器打過匹配排位。 另外魔王帶人征戰華夏服務器,正好是他成為戰爭之王的替補隊員之時! wct競技賽迫在眉睫,誰都知道他們歐洲賽區跟歐洲賽區將有一場前所未有的團隊戰。 這種時候來華夏服務器搞事,不可能沒有陰謀。 事先踩點提前確認華夏隊伍的實力? 很有這種可能。 征戰歐服的想法衛青以前也有過,但是考慮到集訓戰營的團隊配合問題有很多,所以也就只能靜下心想辦法度過與其他隊伍的磨合期。 衛青對魔王的舉動非常在意。 哪怕他只是戰爭之王的替補隊員。 常規比賽中一支戰隊參賽人數是四人,如果wct競技賽只是常規職業比賽,衛青打賭魔王肯定沒有上場的機會。 然而,wct競技賽是戰爭模式! 戰爭模式一支戰隊的人數提升至五人,也就是說魔王可以和另外四名一隊成員同時上場。 有上場的機會為什么不好好跟隊訓練,偏偏跑到華夏服務器搞事? 原因毫無疑問就是隊長king刻意為之! 到底是官方欽定的絕地指揮官,在這個時候派人來華夏服務器炸服,絕對是想事先踩點。 想到這里衛青笑了。 也對,pgf全球賽龍兒戰隊代表華夏隊伍奪得冠軍獎杯,單憑這點king必須得承認他們實力不俗。 衛青深吸一口氣。 這會兒他已經心平氣靜。 亞洲賽區的a組實力很強,歐洲賽區的a組實力也很強。 wct競技賽是一場硬仗,所有人心里非常清楚。 “干得漂亮!” “耶,吃雞了!” 一片歡呼之聲傳入衛青的耳中。 等他回過神來,大家已經打完剛才的比賽并且代表藍方陣營獲得第一名。 衛青馬上起身問道:“這局有多少人陣亡?” 龍戰只知道自己的突擊手分隊無人陣亡,對另外三個戰系分隊的情況并不是很清楚。 “陣亡隊員舉一下手?!?/br> 過了幾秒,無人舉手。 “一個都沒死么?”衛青忽然笑了,“很好,這說明你們已經完全適應戰系分隊的套路?!?/br> “那接下來呢?” “我們進入最后一個訓練階段,從今天起只玩fpp模式?!?/br> “什么?” 有些不擅長fpp模式的選手楞了一下。 衛青解釋道:“wct競技賽的比賽只允許第一人稱模式?!?/br> “……” 眾人面露窘態。 如果不是他這么說大家還真的差點忘了。 最近一直聽衛青安排大家埋頭苦練,對wct競技賽官方的最新消息只是隨便瞄一眼,或者干脆不看。 衛青看到他們一臉懵的樣子,不得不苦笑道:“從小老師就說過要注意審題啊各位?!?/br> “fpp就fpp吧!反正比賽打fpp模式更多一些?!?/br> 這個消息讓大家有些錯愕,但是很快又能接受。 眾所周知,tpp和fpp兩種視角模式能使絕地求生變成兩個截然不同的游戲,選手的實力發揮也會因此受到影響。 有一點不得不說的是,第一人稱射擊游戲在過去很長的時間里一直是歐美玩家最擅長的。 至于華夏玩家……也不能說不擅長,但不可否認有很多玩家玩第一人稱會頭暈目眩。 這類玩家是患有3d游戲暈眩癥的群體。 很多國人玩家都有3d游戲眩暈癥,情況輕重因人而異,有的玩一局就暈得不行了,有的玩一兩個小時才會不舒服。 總之游戲環境氛圍就是這樣。 另外衛青每次匹配tpp模式和fpp模式,前者往往能夠秒進游戲,而后者需要花費十幾秒時間才能匹配成功。 由此可見國人玩家更多傾向于tpp模式。 當然,一個職業選手如果不會玩fpp模式說出去就是讓人笑話,但不能否認的就是他們fpp實力確實要比tpp實力差上一些。 誰愿意拿自己短處跟敵人長處比拼? 歐洲賽區各個都是第一人稱射擊游戲的高手,這還沒比賽就出現了無法避免的劣勢! 這就是大家擔心的原因。 然而,擔心又有什么用呢? 龍戰正色說道:“好好練習第一人稱,到時候讓那些外國佬見見我們華夏戰隊的真本事!” “是!” 大家很快接受這個情況。 誰也沒有責怪衛青到了現在才說練習fpp模式,客觀的說先在第三人稱中練習戰系分隊的套路更容易上手。 如果一開始就在fpp模式里練習,難度真的很大。 tpp和fpp視角模式最大的區別就是一個能卡視野,另一個不能卡視野。 卡視野的好處是什么? 第三人稱視角可以在不暴露自己的情況下偵察敵人,同時也能迅速觀察到隊友的舉動。 戰場局勢一目了然,大家也就能在最短的時間里做出自己戰系分隊最佳的戰術行動。 更別說第三人稱視角在觀察戰況時,玩家可以躲在掩體后面保證自己絕對不會有事! fpp模式根本做不到這點。 第一人稱視角是屬于沉浸式游戲體驗,試想在這種狀態下玩家怎么可能做到隔墻看人呢? 不過有了先前的默契練習,即使沒有視野大家也已經猜到隊友的行動并做好提前配合。 現在上手fpp模式,練習難度大大縮減! “準備好了么?” “沒問題!” “好?!?/br>