第558章 打野路線
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比賽鏡頭頻繁切換,不一會兒,一個長鏡頭集中在龍兒戰隊的身上。 此時陳秋緣一行人已經搜完黑斑玲鎮和附近的野外房區,物資能力不好不壞,該有的都有。 陳秋緣看一眼衛星地圖,附近已經沒有刻意搜索的房子了,于是道:“我們也跑毒吧,接下來去這里?!?/br> 大家紛紛打開衛星地圖,陳秋緣標記的地方是在礦山。 礦山位于沙漠的中部附近,即在墓地東部約500米左右的路邊。 礦山區域以廠房和建筑高架居多,相對于城鎮建筑物,沒有復雜的各種小房間,搜刮會方便一些,十分適合打野隊。 龍兒戰隊現在的行動路線有些類似打野,定一個合適的搜尋路線,穩扎穩打。 她們既不采取卡毒邊,追空投,聽槍聲找人的行動,也不提前進圈駐守某個資源點。 怎么說呢,有一種隨緣的感覺。 陳秋緣她們如果碰到敵人就會去打,碰不到敵人就按照路線搜東西,毒來了就乖乖進圈,空投來了近的話就去看看,遠的話就放棄。 兩名解說員觀察了一會兒,紛紛表示自己看不出龍兒戰隊的葫蘆里正在賣什么藥。 一名解說員吐槽道:“難道最高的戰術境界,就是沒有戰術,一切隨緣?” 另一名解說員失笑道:“她們也許是因為上場比賽失利,所以這場比賽想要等到中后期再采取進一步戰術行動?!?/br> 這場比賽許多隊伍的狀態明顯要比上一場比賽要沉穩了幾分。 最為顯著的就是fk戰隊和龍兒戰隊,完全沒有第1場比賽的那股莽勁。 或許是因為戰術上的改變,又或許是選手的替換…… 陳秋緣四人乘坐的皮卡車順著公路行駛,很快來到礦山。 礦山由于地勢結構,基本可以分成三個區域,由高往低。 上方的是建筑物高架區域,有四排采石機器高架位于山頭,機器上面的平地還有圍欄構成的一棟房子。 中間是圓罐區域,有兩個大圓罐和一大一小的房子。 下方則是幾座廠房和高腳樓建筑物。 礦山三個區域的地形均是呈現階梯式,由高到低。 為了保證視野能力,陳秋緣幾人開車脫離公路直接往山坡上面行駛,來到礦山的建筑物高架區域。 由上往下搜,視野才不會被限制。 皮卡車停穩后,陳秋緣下車巡視一圈,心想道:“看樣子是沒人搜過的?!?/br> 礦山這個資源點對單排和雙排隊伍來說非常適合,至于四排,物資方面確不夠四個人分,因此沒有被別的隊伍當作落點。 當然了,對于一支打野隊來說,走哪搜哪,管你這個地方窮還是不窮,我們不講道理。 正如同先前兩名解說員揣測的那樣,陳秋緣確實有意把這次隊伍的行動路線安排成了打野。 其實,這很容易看得出來。 衛青一邊觀察一邊想到:“只要打野路線正確,一路上就不會碰到敵人?!?/br> 打野第1條規則:不去航線上的熱門資源點。 做到這點,這支打野隊在比賽前中期碰到敵人的概率就能大大減少。 雖然這樣一來,在野外搜尋到的物資可能不如意,但是沒關系,只要前中期避戰,他們自然就有多余時間慢慢的搜,慢慢的發育。 龍兒戰隊的這個策略很正確,游戲前期基本不會碰到敵人。 時間一點一點流逝,很快第4階段毒圈倒計時開始。 “距離地圖上標注的安全區縮小還剩2分鐘!” 這個時候,安全區范圍已經縮小到了一定程度。 雖然從正常情況來看,這個圈還很大,可是再看看截止目前的存活人數高達66名,這讓許多觀眾看得有些膽寒。 衛青出聲道:“接下來才是最麻煩的?!?/br> 莉姐點頭贊同道:“沒錯,現在的游戲節奏主要放在了中后期,等會兒毒圈一縮,肯定會有好幾個隊打起來?!?/br> “之前龍兒戰隊一直保持和其他隊伍1千米左右的距離,但是現在已經縮小不到500米?!?/br> “照著趨勢下去的話,龍兒戰隊碰到敵隊的可能性相當高?!?/br> 衛青不假思索道:“碰到敵人是必然發生的,除非這時候陳秋緣她們提前進圈找點位駐守,但是進圈路線怎么選……這也是一個問題?!?/br> “是啊?!?/br> 比賽進行中。 陳秋緣似乎意識到了下次縮圈會有很大概率發生交戰,可是她們四周并沒有合適的地方可以駐守。 經過一番思考,她決定帶隊伍進圈。 唐小夢看一眼存活數量,弱弱道:“這樣太危險了吧?” “等這里變成毒邊,那時候跑毒進圈才會更加危險?!?/br> “好吧?!?/br> 陳秋緣仔細查看衛星地圖,開始構思一條進圈的路線。 目前安全區以斷城為中心,它位于沙漠右上角東北邊緣附近,有著一條長長的公路可以通往軍事基地。 這個安全區可以說是比較偏僻的了。 斷城附近方圓數百米沒有其他資源點,只有野外零零散散的房子。 考慮到這個時候可能已經有隊伍提前占守斷城,陳秋緣仔細思索了半分鐘,決定駐守野外房區。 “我們去這里?!?/br> “沒問題!” 斷城附近的野外地勢平坦,視野開闊,雖有山體,不過不高。 只要視野開闊,駐守起來輕松一些,最差的情況是被遠處敵人發現,然后雙方對槍交戰。 遠距離作戰的好處就是,只要有掩體你就不用擔心會被敵人補殺。 當然,也有壞處。 比如當你的槍法沒人家好的情況下,那就是單方面被壓制,即使被隊友多次扶起來,最終還是會被敵人再次擊倒。 相信任何一名玩家碰到這種情況,哪怕沒有變成盒子整個人的心情也會無比的郁悶。 印象最為深刻的就是,普通玩家碰到這種情況一定會嚷嚷叫道:“槍法為什么這么準?槍槍打頭?肯定是鎖頭掛!” 翻開吃雞的歷史,確實出現過很長一段時間的外掛熱潮,以至于當時的玩家碰到他們認為很玄乎的敵人時,篤定對手使用外掛。 然而,不止是吃雞,任何網游都有外掛的存在。 比如當年陳秋緣玩的穿越火線,以前一樣是外掛泛濫而且成本更低,一擊必殺,飛天遁地,透視,無敵……什么都有。