第430章 反人類cao作的原因
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什么是閃身法? 閃身法是指在掩體后面探身攻擊時打出三到四顆子彈然后再迅速退回掩體后面,如此反復,來回閃動。 每次探身開槍最多打五顆子彈,再立刻躲回來。 這樣一來,如果敵人正在和你對槍,剛好使用的是壓槍掃射,那么他打出來子彈有絕大部分是射空的。 閃身法可以加強自身的掩體優勢,如果敵人不懂閃身法,對槍時你就能打得敵人沒有反手的機會。 那兩個敵人并不是無腦開槍,每次都是等衛青探身出去的時候才開槍掃射,由此可見他們是懂閃身法技巧的。 只要抓住玩家使用閃身法探頭出來的一瞬間,擊中他的可能性大大提高。 “可是……”黎若實心里不解想道:“他們明明懂得閃身法技巧,為什么還是打不到衛青?” 這是黎若實想不明白的一點。 只要有掩體,以一敵二對職業選手來說并不是什么難事。 黎若實吃驚的是衛青能做到毫發無損的程度! “砰砰砰砰!” 黎若實的思緒只在一念之間,衛青和那兩個敵人的交戰沒有絲毫停頓,槍聲不斷響起。 “噗!” 系統彈出提示,衛青成功擊倒一名敵人。 “還有一個!” 黎若實心里一緊,連眼睛都不敢眨一下緊緊盯著衛青的一舉一動。 終于,在衛青擊倒第二名敵人的時候她看出了一絲端倪。 “原來是這樣!”黎若實忍不住發出了聲。 “嗯?”衛青奇怪道:“你說什么?” 意識到自己太激動不小心說出來,黎若實紅著臉支支語語含糊道:“沒,沒事……” 衛青沒有多想,注意很快轉移,因為上方的白色煙霧正在消散,坡頂敵人有機會開槍了! 黎若實躲在樹后面仍然沒有行動,反正她知道以衛青的實力可以輕松解決坡頂的敵人。 “這么反人類的cao作他也能做出來?!崩枞魧嵣钗豢跉庥X得有些不可思議。 乍眼一看衛青使用的閃身法和普通閃身法沒有什么兩樣,可是經過剛才她長達1分鐘目不轉睛的觀察,終于看出一絲不對勁的地方。 衛青在掩體后面探身攻擊,每次閃身躲回來的時候都有一個細微小cao作,那就是往掩體里面探頭一次! 也就是說衛青在退回樹后面的時候,同一時間往里面做了一次探頭動作。 這個探頭動作就是腦袋往掩體里面縮的,間接加快角色躲回時間。 許多玩家都有一個習慣,從掩體后面閃身出來的時候會先做一個探頭動作,腦袋探出來,身體躲在掩體后面,以此減少自己受彈面積。 這也就是所謂的探身攻擊,也叫探頭。 探身攻擊的時候往外面探頭,這個cao作很正常,也證明該玩家很老練,但是閃身躲回掩體后面的時候卻沒有幾個玩家會選擇往里面探頭。 既然探頭出去攻擊敵人,可以加快速度和減少受彈面積,為什么不利用探頭躲回來? 答案很簡單,因為指法問題。 大部分玩家cao作不過來,所以沒有養成這個習慣。 這就是為什么那兩個敵人明明抓住機會開槍卻偏偏打不中衛青的原因。 衛青閃身躲回去的時候,還加了一個往里面探頭的小動作,間接性加快他規避速度。 黎若實仔細回憶了一遍衛青的cao作,越是覺得不可思議。 鍵盤的w鍵,s鍵,a鍵,d鍵這四個按鍵分別控制角色的上下左右移動,q鍵和e鍵控制探頭動作。 左手食指負責d鍵向右移動,中指負責w鍵和s鍵向上向下移動,無名指負責a鍵向左移動,這是絕大多數玩家最普遍的cao作,連職業選手也不例外。 試想一下,在這樣的cao作指法安排下,當你無名指按a鍵向左邊移動的時候,你又能拿哪一根手指頭按q鍵,讓角色腦袋往左邊走的同時探頭縮身呢? 中指可以做到,但是這樣一來,w鍵和s鍵怎么辦?角色前后移動又由哪根手指頭控制? 不是沒有多余手指頭可以幫忙按q鍵,而是等你按了以后就會發現自身連貫cao作會突然不得已停頓下來。 高手對決不能容納半點閃失,眾所周知吃雞的容錯率低得可憐,稍微有一丁點差池可能就導致滅隊。 除非你能做到這種非人類cao作,并且保證手指cao作連貫性,不會影響角色自身移動。 黎若實還真沒見到幾個玩家能做到這點。 衛青做到了! 他不但能做到這點,指法cao作手速還是相當的快。 按q鍵探頭后,再用小指按shift鍵快跑移動來取消q鍵探頭的后搖動作,恢復原來模樣,如此一來整套cao作一氣呵成,不會產生任何停頓,深藏功與名! 這就是為什么乍眼一看,衛青的閃身法和普通閃身法沒有什么區別,可是閃身速度卻遠超出普通閃身法的原因。 黎若實深吸口氣詢問道:“你的探頭鍵是持續模式嗎?” “嗯?!毙l青點頭。 黎若實一聽,馬上露出一副果不其然的表情。 在游戲設置中探頭功能有兩種模式,一種是需要持續按著q鍵或e鍵不放,角色的探頭動作才會持續下去,一旦取消按鍵,探頭動作馬上消失,這種叫做長按模式。 另一種模式叫做持續模式,只需要輕輕按一下q鍵或e鍵,角色的探頭動作會一直持續下去,除非再按一次同樣的鍵或者影響角色動作的其他鍵,探頭動作才會消失。 影響角色動作的其他鍵例如有快跑shift鍵,下蹲c鍵,下趴z鍵等,這些按鍵會使角色放棄原來的探頭動作,執行新的動作。 兩種cao作模式各有好處,長按模式使用靈活,但是需要手指頭一直按著q鍵或e鍵不放才能保持探頭動作。 持續模式使用方便,手指頭按一次q鍵或e鍵就可以松開,以此騰出空間繼續其他cao作。 游戲初始默認的是長按模式,一些不懂游戲設置的萌新玩家用起來時間一長,就會漸漸習慣了需要一直按著探頭鍵不松開的長按模式。 黎若實和絕大多數玩家一樣,早已習慣初始的長按模式。 也有一些玩家想嘗嘗鮮,把長按模式切換變成持續模式,后來探頭攻擊敵人的時候想要取消探頭閃身回去,結果忘了還得再按一次探頭鍵再能取消探頭,然后動作一慢就被敵人爆頭擊倒了。 角色使用探頭動作時移動速度會變得相當緩慢,如果關鍵時刻忘了取消探頭就會成為致命的失誤。 由于手指早就有了之前的cao作記憶,如果貿然改變自己的cao作習慣,很容易發生這種類似的失誤cao作。 從這一點可以看出,衛青的cao作指法比較另類,至少他和大多數職業選手的指法完全不一樣。 黎若實突然產生了強烈的好奇感,很想看看衛青到底是怎么cao作鍵盤的。 可惜,衛青人在帝都。 如果衛青知道黎若實的這個想法,肯定會直接大大方方告訴她原因。 主要原因就是當初衛青的右手受過傷,控制鼠標最關鍵的兩根手指頭卻不能動彈。 那一段時間龍兒戰隊又有很重要的官方職業比賽,衛青不想在備戰的關鍵時刻一直養傷,所以干脆換一種新的cao作指法。 衛青印象最深刻的就是有一次和王牌戰隊隊長夜無眠單挑,自己就是用這種新指法痛虐夜無眠的。 手傷痊愈后,衛青對原來舊指法和新的指法搓揉合成一個新的技巧,于是變成現在黎若實眼里的反人類cao作。 當然,衛青的cao作和其他職業選手基本上是沒有什么兩樣的,只是在某些關鍵點上他的指法比別人更靈活一些。 哪怕這種所謂的“更靈活”在別人眼中是多么不可思議的反人類cao作。 雖然右手受過傷,但是學會兩種指法集于一體的技巧這也算是因禍得福吧。