第419章 決賽圈講解
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目前存活人數:8名玩家。 冷夜和清風撤退后,安全區內的槍聲消停了下來。 進入圈內,衛青示意大家的腳步聲放慢然后小心地順著圈邊緣摸索。 “大神,你似乎很喜歡卡毒邊啊?!比魺熜÷暤?。 “怎么說?”衛青眉頭一挑。 “我看過你好多場比賽,你都是帶隊卡毒邊呀?!?/br> “卡毒邊不好嗎?”衛青反問道。 “我們每次卡毒邊的時候不是被圈里面的人打,要么就是被后面跑毒的人偷屁股,死了好多次呢?!比魺熎财沧煺f道。 “會找位置么?” “當然會呀,我們每次占點都是卡最好的位置呢,有絕對的地形優勢!” “你之前說每次卡毒邊要么被圈里面的打,要么被后面跑毒的偷襲?” “是呀,有時候兩種情況還會一起碰到呢,那才叫死得慘?!?/br> 衛青想了一下說道:“會不會就是因為你們占點的位置太好,所以才會成為所有人攻擊的目標?” “呃……”若煙著實愣了一下。 “下次專心卡毒邊吧,既然位置好,那我相信只要不對槍,圈內的敵人傷不了你們?!?/br> “所以說,你們不要急著和圈里面的敵人打,先專心注意毒邊,直到確認后面沒有敵人?!?/br> 難怪若煙總覺得到后期的時候就像被針對了一樣,無論圈內還是圈外的敵人都在打自己。 衛青隨口兩句話頓時讓若煙茅塞頓開,露出欣喜的笑容。 “謝謝大神!” “專心打完這場比賽吧?!毙l青笑了笑。 “嗯?!?/br> 此時大家已經靠近圈中心,卻仍然不見敵人半個蹤影。 “他們似乎沒有卡點蹲我們?!比魺熡值?。 現在大家待在圈中心附近,沒必要繼續移動增加風險。 衛青停下前行的腳步,帶著隊伍鉆進一幢海景房,在屋內透過窗戶偵察四周,同時靜靜等待縮圈倒計時。 “現在開始縮小安全區!”系統彈出提示。 藍色半透明電子輻射毒圈以rou眼可見的速度迅速擴張,不一會兒就縮圈結束。 安全區一片安靜,仍然沒有誰碰到敵人然后打起來。 打開地圖,查看安全區。 這時候安全區覆蓋的范圍雖然小,可是圈內的建筑物房子分布十分密集。 衛青輕皺眉頭,難道冷夜隊伍和另一支隊伍都選擇躲在房子里不出來么? 幾人不禁看向彼此。 衛青低聲提醒道:“先不要亂動,待在這里知道么?” 到了這種地步,如果不知道敵人的情況一般是不敢貿然行動的。 衛青特地告誡一聲,也是擔心這倆個初生牛犢不怕虎的學員胡亂走動暴露行蹤。 其實這些學員不管誰排名第幾,在真正的職業選手眼里也不過爾爾罷了。 帶萌新的時候,需要經常提醒萌新應該注意什么。 還好這些學員雖然綜合實力不如真正的職業選手,但是以一個玩家身份來說,他們的cao作和技巧方面是不俗的。 起碼衛青不用像帶萌新一樣,走完一步就告訴他們下一步該怎么走,走的時候又該注意什么。 這些學員只需要在關鍵時刻提醒一局,他們自己就會牢記于心,不會像萌新時不時犯同一個錯誤,必須吃到幾次教訓才能銘記于心。 眼下的情況,可是沒有那么多機會讓他倆吃教訓的。 因為這是比賽。 哪怕這只不過是一場內部小比賽,也絕不能掉以輕心。 職業選手的心態,一定要端正。 若煙和大鵬認真仔細觀察四周,靜靜聆聽著耳邊動靜。 如果周圍有什么風吹草動,兩人第一時間可以察覺。 “縮圈結束?!毕到y慢慢彈出一段文字又緩緩透明消失不見。 衛青再看一眼小地圖,這時候地圖只剩一小團藍圈,白圈消失。 “這么小的安全區,他們能躲的地方只能是在隔壁兩棟房子,或者街對面的房子里面?!碧K清雪低聲道。 就算附近的敵人沒有暴露行蹤,活到決賽圈的玩家也能大致上判斷出敵人可能躲藏的位置。 舉個例子就好像有三棟房子是在決賽圈里面,你身處在其中一棟,而敵人還剩下一個。 你聽聲音確定自己所在的房子是沒有敵人的,然后往窗外一看,外面也沒有人。 通過這兩點判斷,你就可以猜到敵人是在另外兩棟房子的其中一棟房里面。 衛青抬頭仔細看,發現只有對面房樓比較容易攻擊。 由于他們所在的海景房沒有側窗,所以位于側面的旁邊房子沒辦法偵察和射擊。 “注意腳步聲,如果我們這邊房區有敵人靠近的話?!?/br> “嗯?!比魺熀痛簌i再次點頭。 頓一下,衛青忽然反問道:“如果我們要攻擊對面房樓的話該怎么打?” “先扔雷!”大鵬不假思索道。 “扔什么雷?” “這個……” 大鵬猶豫了一下,他當然想說手雷,但是這么簡單的話,相信無花大神沒理由追問自己才對。 若煙皺著秀眉,也在悄悄思考,沒有急著回答。 衛青又問道:“最新版本有對投擲物加強,你們知道么?” “???” 若煙和大鵬面面相覷,這次真不知道該如何作答了。 兩人忽然產生一種錯覺,仿佛自己回到了初中教室一樣,講臺上面的老師找學生提問,恰好點名點到自己,結果自己一問三不知。 衛青看他倆一臉懵的樣子,忍不住露出會意的笑容。 “你倆要學的東西還有很多,不要死腦筋只知道訓練?!?/br> “好的無花大神?!?/br> 左一句大神,右一句大神,衛青聽在耳邊心里非常舒服。 趁著目前決賽圈僵持的局勢,于是,他簡潔迅速地講了一遍關于新版本投擲物的機制。 除了煙霧彈沒有改動,其他三個投擲物都有改動。 在以前的版本,破片手榴彈有很強的擊退效果,在爆炸范圍內一個玩家就算不被炸死也會被炸飛。 倒霉的話,被炸飛出去的時候甚至還會因為觸發bug而瞬間死亡,連救都沒辦法救活。 官方在新版本中移除了破片手榴彈的擊退效果,極大減少潛在的沖擊和傷害量。 同時為了補充減少擊退所減少的殺傷力,官方又增加破片手榴彈爆炸的有效范圍和傷害量。