第272章 可怕的反應
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“砰砰砰!” 其他人正在交戰,激烈程度絲毫不弱于衛青和黎若實的單挑。 一會兒龍兒戰隊的人被擊倒,一會兒又是l戰隊的人被擊倒。 一番交鋒下來,誰也不輸給誰。 我妻小結衣看一眼背包里僅剩的1顆煙霧彈,低著臉有些猶豫。 一名合格的突擊手,總會給自己留下最后的2個投擲物,1個是破片手榴彈,1個是煙霧彈。 前者的作用是炸死敵人,或同歸于盡。 后者的作用是掩護隊友,阻止或妨礙敵人。 一般來說,用掉最后2個投擲物,突擊手基本是到了窮途末路的地步。 畢竟身在前線,想要撤退可不是那么榮耀。 我妻小結衣猶豫了一下,將煙霧彈扔到前面,打算發動最后一波突襲。 煙霧彈滾落到公路中間,迅速釋放煙霧。 這一顆煙霧彈,封鎖視野位置非常好。 “突襲!”莉婭大聲喊道。 莉婭和空白一同沖上去,緊跟著我妻小結衣的進攻腳步。 我妻小結衣又朝龍兒戰隊的方向扔出最后1顆破片手榴彈,持槍狂奔前進。 “砰砰砰砰!”圣馬丁城被一片槍林彈雨籠罩在其中。 “l.flower使用akm步槍爆頭擊倒無緣問心!” “無嫣兒使用akm步槍成功擊倒l.flower!” “無雪兒使用scar-l步槍爆頭擊倒l.grain!” “空白使用……” 戰斗進入白熱化階段,擊倒信息各種刷新,雙方傷亡慘重。 與此同時,衛青這邊。 “嗒嗒嗒……” 衛青靈巧的手飛舞著cao控,機械鍵盤響起清脆的聲響,仿佛在演奏著某種旋律。 只見他在房區里四處穿梭,不斷確定著黎若實的方向。 黎若實的腳步不時在附近響起,但沒有人能確定她到底在哪兒。 這時候衛青突然停頓下來,使用回流身法往后一跳,幾乎同個時間點,一顆子彈突然打在他原來的位置。 黃沙混合的土地,濺起一層灰,留下清晰的彈道。 “砰砰砰!” 衛青毫不猶豫地甩動視角,抬起槍口朝某個方向壓槍掃射。 “噗!” 中了一槍,黎若實立刻趴下來躲在小土堆后面。 “好快的反應?!崩枞魧嵭睦锖苁浅泽@。 換做別人,她的偷襲就算不能打死別人也會打殘對方。 但是,眼前這個男人,黎若實只有開一槍的機會,一旦打不中就無法繼續攻擊! 衛青的反應真的太快了。 人的反應分好幾種,其中有一種叫肌rou記憶反應。 肌rou記憶反應,指的是同一種動作重復多次之后,肌rou就會形成條件反射。 舉個例子,一個打字員經常用鍵盤敲字,久而久之,手指習慣了鍵盤后,那他就算閉著眼睛也能打出一篇文章來,這一點都不夸張。 職業選手也是一樣,經過長時間的游戲訓練就會形成肌rou記憶。 擁有這種肌rou記憶反應,再加上培養出來的手感,在槍法這一塊職業選手的實力會蹭蹭上漲。 比如游戲中,忽然在拐角碰到敵人,厲害的玩家都會條件反射地去攻擊,有時候甚至連自己打的是誰都不一定清楚。 大腦還沒反應過來,身體就已經本能地采取相對應措施。 這是肌rou記憶反應與視覺畫面變化反應的結合。 黎若實趴下來剛躲好,衛青也迅速躲在一堆垃圾箱旁邊。 “這也行?”黎若實有些吃驚。 明明算準了,衛青的附近沒有遮擋物,所以她才開的槍。 卻沒想到,黎若實只是往回躲那么一下,這么短時間內他竟然找到了掩體! 黎若實不信邪,探身出來開槍,子彈屢次打在垃圾箱上面沒能命中。 “為什么會這樣?”黎若實喃喃地低語道。 她真沒想到過堆放在墻角的垃圾堆,竟然能成為衛青的掩體。 衛青面不改色地躲在后面,多半猜到黎若實沒能想到這點。 正常人都不會想到,這很正常。 事實上,衛青不但能第一時間反擊,甚至還可以在最短時間內找到掩體保護自己,這都是有一定原因的。 人的反應,除了運動神經反應,還有視覺畫面變化反應,以及肌rou記憶反應。 不同的職業對反應的要求不同,比如運動員,他們的運動神經反應必須要很高。 但對于游戲職業選手來說,重要的是對視覺畫面變化的反應,以及肌rou記憶反應。 運動神經反應,肌rou記憶反應,很多玩家都知道,但是對視覺畫面變化的反應,知道的玩家寥寥無幾,就算職業選手也一樣。 一個職業選手日復一日,年復一年的cao作游戲,必然會對這款游戲產生非常高的熟悉感。 打個比方說衛青,他就很清楚地知道p城每個房區結構和布局。 哪個房區的某個位置少了什么,或者多了什么,衛青都能第一時間察覺到異樣。 因為熟悉了游戲的畫面,只要畫面產生變化,任何一名玩家都能馬上發覺并意識到不對勁。 能夠做到這種程度,玩家必須對游戲畫面相當熟悉才行。 可惜很多玩家在游戲過程中,幾乎不會去留意游戲場景的布局結構,像房間里的桌子,柜子,沙發……等等,玩家都會下意識無視這些。 因為他們潛意識認為,這些都只不過是游戲開發人員為了裝飾游戲場景,突顯逼真才設計的,沒有什么實在意義。 而他們進屋子,目的也只是在該房子固定的資源點搜集物資。 “咦?我怎么感覺這個房間的結構好像變了?!?/br> “是啊,感覺好奇怪啊,但又不知道哪里怪?!?/br> 伴隨游戲版本更新,一些房型的內部結構會有變動,玩家們進屋搜刮時就會感覺很奇怪,但又說不出哪里怪。 他們從來沒有刻意留意這些,只是隱隱約約感覺和以前不一樣。 衛青深知游戲場景的布局結構,都是經過游戲開發員們絞盡腦汁設計出來的。 存在即合理。 既然這些東西存在,那就有它們一定的意義。 當你在大廳搜集物資時,碰巧有別的敵人跟著進來,這時候你可以利用大廳中間的桌子當做遮掩體。 雖然桌子并不能完全保護你,但絕對能有效減少你一部分的受彈面積。 這樣一來,你肯定會比對方少挨子彈。 從這個角度來說,衛青認為桌子的意義就是這樣。 它雖然是一個表面裝飾,實際卻是很實用的小遮掩體。 領悟到這一點,衛青經??桃馊ビ涀〔煌螒驁鼍暗牟季纸Y構,不放過任何一個模型。 絕地海島地圖,沙漠地圖,這兩大地圖有著許多的建筑物,除了幾個標志性的資源點,其他房型構造變來變去,都是那幾個。 就好像你打野的時候,碰到的房子,永遠都是那幾種房型,內部結構完全沒有變化。 比起普通玩家潛意識記憶,衛青刻意的去記憶才更加深刻。 經過無數次的游戲,反復記憶,可以毫不夸張的說,游戲畫面的每一幀位置在衛青的大腦都有印象。 不止是p城,就算是機場,學校這些地方他一樣滾瓜爛熟。 由于沙漠是新地圖,衛青不敢說完全熟悉,因為尚且還處在一個摸索階段。 當然,像圣馬丁城,皮卡多,豪宅,獅城這些高級資源點區域,經常跳過很多次,對這幾個地方還算熟悉。 別人不知道可以當作掩體的物體,衛青知道的有很多。 “砰!砰!砰!” 黎若實打了幾槍,始終打不著衛青,只好縮回去。 黎若實縮回去的那一刻,衛青立即探身出來瞄準。 只要她敢再露頭,必死無疑! 黎若實內心平靜下來,卡視野可以輕松看見衛青的舉動。 換完彈夾,她立刻變更位置,換一個角度進攻。 衛青似乎能察覺到,知道她在跑動,立刻大膽地朝旁邊墻壁攀爬。 攀爬動作不快不慢,如果黎若實一直在暗處盯著,肯定能第一時間探身出來把衛青打倒。 但是,黎若實在移動,無法立刻攻擊。 就這樣,她只能眼睜睜看著衛青逃走。 “又讓他給逃了……”黎若實輕咬下唇有些不甘心。