第335章
“別高興得太早,下一箭可不好攻,畢竟爆裂箭是范圍技能,根本不能確定對方的具體位置?!?/br> 屏幕中的小女孩射完這箭,轉瞬變灰,風鈴響,30秒倒計時重新開始,再次進入了對方的輪次。 “啾————” 這回對面的攻擊來的很快,落地后卻沒有發出太大聲響,只有輕微地“呲”一聲。 “對面放偵察箭了!” “肯定啊,自己被削掉這么多血,按照軌跡回擊的第一箭又成了空箭,他必然得重新確認我方的位置?!?/br> 在看客們的積極討論聲中,屏幕右上角出現一個雷達樣的圖案,明確標注了剛才那一箭的落點,以及辛莎cao控的游戲人物的位置。 【距離:20米?!?/br> 箭已射出,倒計時卻還沒結束,顯然目前還是對方的輪次。 “對面還有體力,最好他用來挪位?!?/br> “想得美,下一輪我們用上偵察箭,他不就白挪了?” 事情也的確如看客們預料的,對方選擇了攻擊,幾乎是下一秒,一枚光箭飛了過來。 “啾——嘣!” 這枚光箭幾乎就是復刻了第一箭的軌跡,只不過第一箭被高高的坑口擋住,而這枚箭矢卻是沿著前箭開出的“道路”,直直沒入小女孩的左肩,然后如同上一箭那樣,消失不見。 屏幕左上角顯示: 【命中!要害打擊!】 【血量:-70%】 【當前生命:30%】 “哎!呀!” “剛才要是挪一點就好了,至少不會打到要害??!” “別這么說,萬一挪了以后變成‘致命打擊’怎么辦?” “輪次怎么還沒過來,他剩余的體力應該還夠挪動一些位置!” “沒錯,達金斯先生一定是找到了掩體,類似我們開局找到的土坑那樣,不怕這頭的偵察?!?/br> 任憑其余人如何分析形勢,游戲的主動權又一次到了辛莎手中。 這回她沒怎么校準力道,隨意沖著天空中放出一只偵察箭,之后又抬手,調出選箭面板,似是準備根據偵察出的結果,再抓緊時間補上一支攻擊類的箭矢。 但下一個,辛莎的動作卻是一頓,突然放棄了攻擊,大跨步向一旁跑動起來。 隨著她的跑動,游戲角色頭頂,代表“體力”的半弧形能量槽也在緩慢、持續地消耗著。 洛因發現之前的那兩個輪次中,辛莎發射箭矢會讓能量減少,尤其在施放爆裂箭時,能量簡直是大幅度蒸發,但在新的輪次到來時,又能得到一定的補充。 這種補充顯然與消耗量并不對等。 洛因剛才就發現,辛莎這一輪選擇箭矢時,爆裂箭的圖標是灰色的,顯然現有的能量并不足以支持她再放一次爆裂箭。 場中,辛莎大概是急了,不管不顧地想離開現在的位置,可無論她跑得多快,屏幕中的小女孩都是在龜速挪移。 由于她步子跨得太大,沒幾秒就沖到了房間的邊緣。 撞到墻,辛莎有些懊惱地跺了跺腳,她想往回退一點,給自己留出更多的行動空間,可她一往回,屏幕中的小女孩也立馬做出回挪的動作,無奈,辛莎只能往前走。 這次她注意了減小步幅,邁著小碎步一點點挪動,看上去委屈中透著點滑稽。 “怎么回事?辛莎小姐怎么慌起來了?” “笨啊,看偵察結果!要輸了!” “??!狡猾的達金斯,他剛才根本沒挪動啊,把體力攢著放爆裂箭呢!” “完了,要輸了??!” “叮鈴!”輪次轉換。 不給辛莎反應的時間,一枚箭矢帶著熟悉的嗡鳴,扎在屏幕中小女孩3米遠的地方。 光芒一閃,左上角滾動出傷害提示: 【命中!爆裂傷害!】 【血量:-30%】 【當前生命:0%】 “哎呀,這是最快的一局了吧?” “是啊,前兩局加起來將近耗費了一個小時,這一局竟然只用了幾分鐘就結束了?!?/br> “參數應該還需要調節?!?/br> “可以多加幾個預選角色,增加可玩性?!?/br> 屏幕中代表辛莎的小女孩手捂胸口,做出踉蹌后退半步的動作,之后又像是支持不住般單膝跪倒。 畫面轉為黑白,大大的“你犧牲了”幾個大字在中央顯現,字體看上去端端正正,旁邊還畫了個墓碑。 洛因:…… 啊這,玩把游戲輸掉后,墳都給你挖好了? 他怎么記得在諾曼,大部分人都是會對此感到忌諱的??! 怎么在場的其他人都一副見怪不怪、毫無異色的模樣? 難道是他落伍了? “西莫斯,你覺得這幅失敗后的結束畫面,會不會有什么不妥?” 西莫斯瞬間就明白了洛因為何會有此一問,他挺了挺胸:“少爺,您無須擔心,這結束畫面,其實是客戶們的選擇?!?/br> “哦?”洛因做出洗耳恭聽的樣子。 “少爺,經過我們的調查統計發現,不同的游戲機,吸引到的顧客群體也不同。而時常圍在‘光劍’游戲機旁的,都是些充滿朝氣、追求個性的年輕人。 “我們的新游戲,正好與‘光劍’的玩家高度重合! “我們對這批玩家研究、分析后得出結論,這幅結束畫面在他們眼里絕對是別具一格的。