第211章
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鐘小瑩仔細觀察注意到第1天的骷髏怪和第2天的骷髏怪實力有一點點不同。 第2天的骷髏怪身體強度好像更堅固一些。 第1天晚上住客們集中火力擊殺骷髏怪,一只大概需要花費7分鐘的時間。 而第2天住客們同樣集中火力擊殺同種類型的骷髏怪,一只卻花費了10分鐘的時間。 第114章 怪物每天都很明顯的在變強。 玩家們能做的事也只有盡可能擊殺游蕩的怪物。 游戲的第3天晚上出現了新的怪物。 一種體型較小,身高只有五六歲孩子高的類人怪物開始在濃霧里出現。 這種生物就算是在霧氣彌漫的夜色里也挺明顯。 腫大的肚子那里散發著淡淡的熒光,乍然看到還以為是一小團鬼火飄在半空,有住客突然看到還嚇了一跳。 這種怪物皮膚特別有韌性,沒有經過加點的住客射出后就會被彈開。 對付這種怪物只有兩種辦法,要么是玩家自己解決,要么就三四個住客一起發箭以量獲勝。 熒光小怪比較難對付,但掉落的物資卻是非常不錯的。 【熒光劑:涂抹在眼皮上可在濃霧里看清5米內景象,時效5分鐘?!?/br> 雖然時間很短,能看見的范圍也有限,但霧氣里危險重重,這還是游戲第3天,游戲真正的面目還沒有完全展開。 有了這個掉落物,玩家們想要出去探查也能有保障。 畢竟熒光劑可以疊加使用,這個效果沒了抓緊時間抹上下一個就行。 只要掐準好時間,手里的熒光劑足夠多,在外探索行走時完全可以續得起來。 而想要足夠的熒光劑,那就只能將外面游蕩的這些熒光小怪擊殺從中獲取。 現在還是前期階段,外面游蕩的怪物主要還是以骷髏怪為主。 骷髏怪只掉落骨粉,骨粉的作用現在還不明。 不過系統既然已經設置出來,就不可能沒用,可能只是現在游戲還沒有進行到那個程度,玩家們并沒有找到骨粉的正確用法,隨著游戲越來越深入,這些現在不明所以的用途自然而然就會浮出水面。 鐘小瑩現在唯一能做的就是多殺怪,不管是骷髏怪還是熒光小怪都需要大量擊殺獲得掉落物。 當然她殺怪這么賣力也不是為了那點掉落物,最主要的還是殺怪時掉落的積分。 骷髏怪只有一積分,熒光小怪有三積分。 蚊子再小也是rou,萬貫家財都是一點一點積累起來的。 為了鼓勵住客們殺怪的積極性,鐘小瑩甚至還提出了獎勵制度。 獎勵制度非常簡潔明了,那就是殺怪換食水。 原住民們殺怪沒有積分掉落,不過會有骨粉熒光劑還有另外一種圓形硬幣。 圓形硬幣上有數字,殺骷髏王掉落的硬幣上面就寫著1,擊敗熒光小怪后就會掉落寫著數字3的圓形硬幣。 這還有什么不明白的,這就是積分的另一形態。 住客們可以獲得積分,這對玩家們而言那自然是天大的好事。 錢幣和積分的價值可不是一回事。 要不是現階段怪物只會在夜晚出沒,不然鐘小瑩都想讓住客們兩班倒出去刷怪刷積分了。 有積分萬事好商量,住客們想要什么好東西她也盡量籌備。 想吃魚想吃rou完全沒問題,只要拿積分來換,要多少有多少。 因為怪物們的出現倒是讓原住民們有了生存下去的底氣。 對于這種事鐘小瑩自然是樂見其成的,苛扣壓迫這種事她不屑于這么做,也沒心思這么做,就原住民們手里那點積分硬幣她出去跑一圈就是一大把。 她想要的還是良好的氛圍,大家還要在一起居住兩個月呢,這么長時間能少點矛盾就是最好的。 這幾天晚上住客們都是在安全屋門口打怪,外面霧氣雖然不說那種伸手不見五指的程度,且外面月亮不甚明亮又有霧氣彌漫,鐘小瑩可不放心放這群沒加點的原住民們出去。 她對于這群住客們的要求,也只是讓他們把周圍能看得到的怪物清理一遍。 至于更遠處的怪物,鐘小瑩就自己親自動手。 玩家的視力經過加點,就算是在這樣的情況下也能看出大致的輪廓。 更別提玩家對于怪物有一種特別敏銳的直覺,類似于危險感知的觸覺。 要不是鐘小瑩害怕自己走的太遠被怪物偷家,她肯定要在外面刷個盡興才回來。 不過因為有這群住客們,鐘小瑩不好走的太遠,好歹是自己的衣食父母,其他不能保證,但人身安全還是得保護好。 就這么又過了兩天,今天外面是個難得的好天氣,連濃重的霧氣都消散了些。 鐘小瑩正在稻谷地里查看作物生長情況,忽然就聽到有人喊她:“小鐘姐,外面有人來了,我爸讓我下來叫你?!?/br> 地面上的安全屋鐘小瑩也安排了兩班人輪流巡視,要是發生意外也能第一時間警示大家。 現在外面有人找來了,值崗的門衛不可能下來找她,只能讓自家孩子下來叫鐘小瑩。 有人來找她確實是件挺稀奇的事,現在外面毒霧程度越來越厲害,普通的家禽動物在外面壓根就活不下去。 要么就被斷定沒有危害帶進安全屋,要么化成一堆畸形的怪物在外面四處游蕩。 現在外面這種情況除了玩家不會再有其他人出沒。