第19章
正所謂眾口難調,每個玩家的反應、分辨、cao作等能力參差不齊,同樣一個游戲,有人覺得簡單,玩不出成就感,有人卻感覺太難,盡是挫敗感,而自選難度能給這兩類玩家一個體驗游戲樂趣的機會。 此外,多種難度模式還能延長玩家的游戲時間,先過普通難度,二刷高難版本,三次挑戰地獄模式。同樣的地圖,不變的流程,只要做一些像是“關閉輔助功能”、“加厚怪物血條”的微調,就能帶來全新體驗。 不過,陸垣給五行棋設計的三種模式,含義卻稍有不同,他并沒有在關卡難度上做文章,而是在游戲形式上做拓展。 簡單模式有點像游樂園里的娛樂設施:實體棋盤,超大屏幕,環繞立體聲音效,逼真的特效畫面,真人npc互動,超真實體驗,沉浸感十足。 中等模式是他后續計劃中至關重要的一環,陸垣仍在施工。 至于困難模式…… “前輩,我要開啟困難模式!”游戲場內,石山做出了決定。 “你可要想好?!标懺斨`npc的馬甲,說,“困難模式艱苦無比,非大毅力者不能堅持?!?/br> 他不說這話還好,一說石山更不可能放棄了,作為一名劍修,臨戰畏難成何體統,怕不是要被其他劍修笑死。 “前輩放心,再苦再累,我也定會堅持下去,不完成試煉,絕不放棄?!笔綀远ǖ?。 “好、好!老夫最欣賞你這樣的后輩?!标懺仁谴蹬跻宦?,才說,“石小友,你且看好了?!?/br> 隨著他話音落下,石屏開始發生變化,水波蕩漾般的景象中,畫面從第六關結尾漸變到第七關開場。 來了! 石山壓下心中激動,睜大眼睛向石屏看去,他上上下下,從左到右,不放過每一個角落的變化。 看著看著,他的表情逐漸困惑。 中心區域的方格棋盤、五顏六色的靈素動物頭像、右上角的步數提示、長條狀的靈素收集容器…… 好像……沒有哪里不一樣啊。 “前輩,不知困難模式的變化是?”他忍不住問。 “你用靈力選中棋子看看?!?/br> 石山點點頭,對準棋盤中的一只狐貍頭,放出靈力。 火紅狐貍紋絲不動。 嗯?他一愣,選偏了?不應該啊。 他又加大靈力輸出,這回對準狐貍旁邊的三角形小黃雞。 畫面仍無一絲變化。 “為什么……”石山滿頭霧水。 “這是因為棋子沒有被激活?!标懺m時出聲道。 石山:“激活?” “對?!标懺槐菊浀睾墩f,“五行棋的每顆棋子里都封印著一絲五行靈素,必須先注入五行靈力激活,方可使用?!?/br> “五行靈力?”石山發愣,這又是什么? “五行靈力是指,金木水火土五種單一的靈力,修真者們尋常說的靈力并不屬于其中一種,它實際是一種復合靈力,由五行靈力復合而成?!?/br> 單一靈力、復合靈力,石山驚訝之極,“竟然是這樣?我怎么從未聽人說起過!” 聽過才怪了,因為都是他瞎編的啊,陸垣心想。 游戲背景設定是游戲的重要部分,它既要新鮮奇特,又需豐富完整,最好還能融合一些現實中存在的元素,用玄妙解讀加工處理。 這么做不僅能提升游戲格調,還能利用現實映照進游戲的錯覺,加強玩家的沉浸感。此外,在游戲里學到知識這件事格外能令玩家自豪,這份滿足與成就感反過來又會促使他們更加投入到游戲中,最后如果他們忍不住向朋友分享,還能幫策劃們進行一次免費宣傳。 陸垣如此想著,繼續補充游戲設定,道,“你以為修真者為何有靈根之分,所謂五行靈根,正是修真者對五種五行靈力親和度不同造成的?!?/br> 原來是這樣?原來五行靈根是這樣來的?! 石山信以為真,深受震撼,越發覺得通天塔神秘莫測,五行棋奧妙無窮。 “啟動五行棋時,石臺發出的五道光芒即是五行靈力。因為石臺里刻有一種特殊陣法,能轉化靈石內蘊含的靈力?!标懺忉屨f,“我之前說過,五行棋有三種模式,這三種模式間的區別就在于靈力轉換方式不同?!?/br> “靈力轉換方式不同……”石山不解,“前輩能否詳細講講?” “拿簡單模式來說,此種模式下,起轉換作用的是石臺。棋局一開始,石臺會激活全部棋子,試煉者只需集中精力下棋即可?!标懺f,“而困難模式中,棋子全部處于未激活狀態,試煉者下棋時必須分心使用五行靈力激活棋子?!?/br> “有一個好處是……”陸垣故意說道,“困難模式里,試煉者以自身靈力激活棋子,用不到石臺,自然也不用消耗靈石?!?/br> 不消耗靈石?! 石山眼睛亮得驚人,瘋狂心動,這困難模式太適合他了。 “可是……”他隨即冷靜下來,“如何才能把靈力轉化成五行靈力呢?” “這就需要借助困難模式專用法器了?!标懺f完這句,忽而高聲道,“石小友,準備接劍!” “呼!” 破空之聲從石山的側后方傳來,他迅速轉身。 飛來的竟是一把石劍,五六尺高,半臂寬,劍身厚重,比他的本命靈劍還大上一圈。 石山眼神一肅,腳下一個用力,魚躍而起,他順著劍勢,雙手合握向劍柄抓去,卻只聽……