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筆趣閣 - 科幻小說 - 我真不想當滅世主在線閱讀 - 第十章 戰斗教學

第十章 戰斗教學

    “他媽的還敢裝逼!我馬薩基是你能分心的對手嗎!”

    馬薩基眼色冰冷,手中大棒在空中呼嘯而過,以一種極其科學的發力方式向著瑞爾極速襲來。

    在這片礦區里,能躲過這一棒的人不過一手之數!

    在力量和敏捷帶來的壓倒性優勢面前,就算能夠洞悉一切的高玩癌患者瑞爾,也很難破解……

    “破?。?!”

    銀瓶乍破水漿迸,鐵騎突出刀槍鳴!

    這一聲突如其來的喝喊,讓馬薩基精神一震,整個人的身形一滯慢了一拍!

    原本并不存在的破綻在此刻顯現,一記游若蛟龍的鐵鏟順著標準答案般的軌跡,堪堪先大棒一步落在馬薩基頸部。

    高手過招,失之毫厘差之千里。

    一線生,一線死。

    啪!咔!

    【完美一擊,要害命中!生命值-7.6%,目標短暫眩暈】

    旋即,抓住這短暫而漫長的機會,瑞爾不給對方任何機會,鏟子如疾風驟雨般落在馬薩基的各處要害。

    舞動的飛鏟落在敵人身上,發出戰斗鼓點般的聲響。

    然而馬薩基的體質并非尋常監工可以比擬,頑強的生命力支撐著他,硬扛著瑞爾的攻擊做出反抗。

    然而瑞爾的進攻完全就是天衣無縫!

    99.99%的人無法做出自己大腦預設的動作,因為他們的大腦壓根沒有預設出身體到底該做怎么樣的動作。

    人能夠精確想象出自己即將做出的動作畫面嗎?

    答案是不能。

    人腦的想象力是有精度限制的,在絕大部分的時候,人們的大腦只能描繪出一個模糊的概念。

    人們想象一個物體,腦海中出現的不是它具體的尺寸顏色紋理質感,而是一些標簽化的概念碎片。

    在人們行動時,大腦下達的指令也是一個籠統的概念。

    只有感官收集到足夠多的信息與大腦中的概念碎片契合,我們才會在大腦中形成具體精確的信號。

    所謂的訓練不過是通過感官收集的信息,對已下達的動作信號進行調試,再由肌rou記憶對動作的精度進行補正。

    所以一般人需要通過反復練習,才能做出大腦中預設的理想動作。

    而瑞爾不同,【極效模因】的特性能高效收集馬薩基的所有信息,預判出對方即將做出的動作。

    隨后他的大腦能像放映室一樣,完全無誤的在腦海播放出自己每一個動作的畫面。

    最關鍵的是,他覺醒的超凡之力不但能將思維傳遞給其他人,更能準確無誤的傳遞給自己的身體!

    所以在具體執行腦海預設動作時,他的動作精確度是完全無誤的100%。

    在占據先機后,瑞爾沒有給馬薩基任何組織有效進攻的機會,他的每一擊都能阻擾對方企圖做出的動作,完成一氣呵成的壓制。

    戰斗中,他遇到的唯一難題就是自己的體能值。

    在這種將身體通過精確運算運轉到極限的戰斗中,瑞爾區區12點體質供應的體能值降得飛快。

    相對而言,他高達21的精神屬性供應的精神值,還是足夠支撐瑞爾的腦力運算的。

    靠著一連串的【要害打擊】,瑞爾將每一分體力都發揮出了200%的效果。

    在瑞爾的體能值降到36.2%后,通過連續擊打要害,馬薩基的生命值如大壩決堤般一瀉千里,最終跌落10%的大關,陷入【瀕死】狀態。

    【擊敗npc馬薩基(生物等級4,職階等級21),戰斗經驗 80】

    【你使用了語言震懾,效果拔群,社交經驗 12】

    【你的獨特行為,讓你的超凡之力進一步覺醒】

    【你正在擴散區域性混亂,世界影響(混亂),混亂經驗 112】

    顯然,因為是第一次擊敗擁職階者,所以瑞爾獲得的戰斗經驗格外的多。

    當然,這個“多”是跟之前的打怪經驗相比。

    和制造的混亂中汲取的混亂經驗相比,這些戰斗經驗的量就要遜色一籌了。

    很明顯擊敗一名職階者所制造的混亂度,要比弄倒幾個半吊子的監工高得多。

    而瑞爾之所以能從混亂中汲取經驗,全部仰賴【萬事皆允】這個特性。

    通過之前的詢問,瑞爾發現弗大錘并沒有這個特性。

    他原本以為這個特性是每個玩家都裝備的模板,用以激勵大家在游戲中有所作為,推動整個世界的進程。

    然而現在看來似乎并非如此。

    [果然,我的游戲打開方式和一般玩家有點不一樣,加上那個奇怪的請求……希望能正常下線吧。]

    現在多想也沒用處,更多的答案還要在游戲中尋找。

    放下手中的鏟子,瑞爾一臉淡然的問向弗大錘。

    “學到了嗎?”

    弗大錘目光呆滯的點了點頭,隨即又猛的把頭搖的像撥浪鼓一樣。

    這時瑞爾終于發現,自己可能并沒有太高的教育天分。

    看著一臉呆相的弗大錘,瑞爾暗自搖了搖頭。

    [算了,以后扛行李用得上……]

    雖然弗大錘一臉懵逼的樣子,根本不知道自己學到了什么,但數據面板還是很實在的。

    通過剛才瑞爾遠程遙控時留下的肌rou記憶,弗大錘在戰斗中獲取了76點戰斗經驗。

    這是他從未獲得過的新奇玩意,弗大錘不由發出鄉巴佬的驚嘆。

    “哇,戰斗經驗!好強,升了好多經驗!”

    [采掘經驗……這么小眾的經驗,看來以后【礦工】這職業,果然只能靠通用經驗升滿了。]

    雖然游戲中可以兼職,但這游戲沒法遺忘職業。

    盡管【礦工】職業的專職技能沒啥卵用,但為了升級帶來的【力量】和【體質】屬性點,瑞爾還是決定把它升滿。

    突然,弗大錘惶恐的驚呼起來。

    “??!我……我被警告了,完了,我要受到制裁了!”

    瑞爾倒是見怪不怪,他也收到了系統的任務警示。

    【請抓緊時間立刻逃離礦區,不要制造多余的行為,你已受到秩序之眼的關注,恐怖的制裁即將將臨!】

    [唔,那東西原來叫【秩序之眼】嗎?果然是監視器之類的東西。]

    花了幾句話隨便安(hu)撫(nong)了一下大錘躁恐的情緒,瑞爾來到馬薩基面前,堂而皇之的收取一些戰利品……



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