第150章
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不過現代交通工具不發達,也沒有什么通訊工具,玩家全面解放時,把新大陸的各個港口都給封鎖了,而離得不遠的船隊,也統一控制了起來,要等到消息傳回世界各地,恐怕還得很長一段時間,這一段時間足夠玩家進行很多cao作,比如繼續生產武器,為未來可能的戰爭囤兵練兵。 另一方面,雖然玩家把新大陸的奴隸都解放了,但是,那些在各個種植園勞作的奴隸大部分已經被馴化了,除了剛被抓來的,和極少數具有反抗精神的,絕大多數奴隸,在被玩家解放后,激動不用再被無故鞭笞,肆意傷害,無休止勞動的同時,避免不了有種對前路的迷茫,被馴化后的他們,除了在種植園勞作,已經不知道如何回到從前部落生活。 而且,若是在回到從前那樣的部落生活,他們未必能活得下去,因為這些人身上基本都有大大小小的傷,一個兩個瘦骨嶙峋,那種瘦還不是玩家在莊園那邊見到的本地土著那種瘦,而是極端勞作和長期營養不良下的瘦,這種瘦,是沒辦法支撐他們像從前那樣進行部落生活的。 所以,玩家要是在這就撒手不管,這些個被解放的奴隸,估計也逃脫不了一個死,到時候他們的解放,反倒成了個笑話。 故而,玩家估計,就是要處理好這兩方面的問題后,解放新大陸殖民地任務才會真正完成。 第一個方面的麻煩,玩家還不用馬上解決,還有時間來處理。 當下,最重要的是第二方面,如何安置這些曾經被奴隸的本地土著。 好在玩家之前有過類似接納處理本地土著的經驗,在開始解放任務前,也有思考過如何處理這些被殖民的智慧種族。 首先就是要先登記,統計有多少被解放的,是哪些種族,曾經是哪個部落等信息。 然后再根據登記的情況,分析要怎么安置這些智慧種族。 不過,和之前安置莊園本地的部落的處理方式還是會有一些細微的不同,那就是治療。 這些種族身上幾乎都有病,有的還是醫生從沒見過的,有的很棘手,甚至會傳染。 這種情況下,對醫護人員和藥物的需求就變多了,對食物的需求也變多了。 因為有的病人就吊著一口氣,不可能讓他這樣還去工作賺自己口糧,玩家又不是奴隸主,周扒皮,只能是自己承擔他們的吃食。 好在這邊的種植園非常多,而且很幸運,大部分都是種植食物,還要到收獲季節,憑借這些食物,也能負擔得起他們的日常,不至于影響到主界的食物供應。 而且跟莊園本地部落還有個很大的不同點,這些被玩家解放的種族,都對玩家格外的信賴甚至是依賴,像是把玩家當成自己的父母、不,比父母還夸張,簡直是當成了信仰,特別是玩家越和他們呆在一起,他們越是崇拜依賴玩家,仿佛要把自己的命,獻給玩家都沒問題。 這份信任,玩家表示有點太沉重了…… 可能,他們不僅需要科學,還需要心理醫生。 作者有話要說: —— 注釋1嚼子的解釋來自度娘。 第59章 建設星球第四十八天 059. 在兩支船隊出航都取得一定成績的時候,莊園這邊,也在附近的海島收獲頗豐。 玩家不僅從海島上獲得諸多食物,還獲得不同的礦產和土地。 在這種情況下,主界糧食是不缺了,許多商品也開始再次回到人們的生活,比如鍋碗瓢盤,油鹽醬醋,這些因為那時候缺糧而從人們生活中消失的物品,現在漸漸能夠回到人們的家中,讓人們再次品嘗到親手做的美食。 當然,也只有少部分能干的人或者家庭才能如此奢侈,那些進入游戲太晚的人,暫時還是以營養液為主食,偶爾才會購買一些已經處理好的熟食,或者在私人小餐館里搓一頓。 是的,自打莊園解鎖后,能吃的食物越來越多,能種菜的土地也越來越多,莊園自己也培養了許多動物,漸漸線上和線下商城出現的食物也越來越多,有些自覺手藝好的人,再次把飯店給開了起來,接待一些手有余錢的食客,賺取點錢財。 廚藝特別好的,還能賺有錢人的生意。 此外,還有手紙,紙巾,衣服等等商品,也開始在市面上流通,雖然還是限購,或者數量比較少,但是比起從前完全沒地兒買,只能想別的法子解決,已經好了太多太多。 至于工作問題,也隨著兩支船隊取得的成績,莊園附近海域,海島的情況,需要越來越多人手,而得到了解決。 甚至,有好多崗位還因為各種原因極度缺人。 在這種情況下,只要通過考核拿到賬號,基本就沒有找不到工作的,不管是正式工還是臨時工,每天都能放出不少崗位,線上游戲論壇里的任務板塊,每天都能看到各種各樣的任務。 可以預見,在莊園持續發展之下,未來,只會越來越缺玩家,因為新生兒的數量,還沒有得到快速的增長,而莊園的發展,卻是越來越快,崗位和人手不匹配,便會造成很多問題。 好在莊園里還有本地土著在,通過學習,一些本地種族已經融入了莊園,并且在學習上取得一定的成績。特別是一些有特殊種族天賦的,在某方面的學習真的又快又好,甚至達到了可以上崗的地步,并超過部分玩家。