第264章
近幾個版本里想要讓這個英雄死得不那么快,就只能舍傷害求血量,rou到在人堆里游一圈都死不了。 那么,隊伍里的傷害誰來補呢? 旋轉魔偶是個后期ap,皇家船長比起輸出控場作用更強,放眼望去,只有那隱月之蝕,來當這個超級大c了。 “所以vic這其實是個四保一陣容!”中路的奧術精靈在瞬間明白了一切,大徹大悟:“臥槽!這世界賽mfy不來真是太可惜了!” 紅色方的隱月之蝕優雅的移動出塔,攻擊方式是那銀色而流動的肢體之上,憑空生出的一把大槍。 槍身看上去像是黑色的巖石所制,銀色的流光從槍口飛出,打在小兵身上發出金屬碰撞的聲響。 單論這個普攻特效,以后要是出了人形皮膚絕對手感很好。 爆裂節奏一開始上線沒敢大膽前壓,站在兵線周圍拉扯幾次發現自己壓根前壓不了——隱月之蝕的攻擊范圍比爆裂節奏更大。 “壞了?!眅poch輕輕嘖了一聲,沒想到老英雄竟會被后浪擠壓到如此地步,“普攻攻速不算慢,點三下掛標記,攻擊范圍可觀,技能看到一個長距離直射彈,二級一發打掉一格血量...許風出鉤試一下?!?/br> 木桶傀儡的巨大木鉤瞬間出手。 ——勾中了! “估計沒有位移技能...” epoch話音剛落,銀色的水滴頭在被拽向兩人的瞬間做出反應,猶如碎屑般的紅色薄霧,覆蓋到隱月之蝕的周身,銀色的直射子彈朝著爆裂節奏的方向瞬間開槍! 爆裂節奏壓根沒有走位,硬生生挨了這一下。 “開盾吸血?”木桶傀儡不著痕跡的隔開自家爆裂節奏和隱月之蝕,飛速打退了vic這波換血,皺起眉頭道:“天生自帶吸血劍?這他媽還能續航,下路要怎么打?” “不著急?!?/br> 爆裂節奏提著機槍不緊不慢的吃著兵,時不時走位躲過對面幽魂公爵用鎖鏈拉自己一敘的邀請。 “還有一個技能沒試出來?!眅poch的聲音里帶著幾分玩味,“我還挺喜歡這英雄的,說不定賽場上也能試試呢?!?/br> 大概是為了新英雄登場后的強度和使用率,星隕之戰的設計師每次都絞盡腦汁、千方百計的給好大兒身上搞幺蛾子,生怕顯得新英雄廢物一個,出道即沉底,連帶著后續的皮膚都銷售無望。 這次隱月之蝕的幺蛾子,就出在那個第一波兵線沒能試出來的技能上。 和vic的訓練賽ce毫無疑問的敗北,暫且不提面對這套搬出夢魘的沖臉四保一體系應對的好不好,單單一個英雄強度壓制,就讓從未被下路束縛過的ce五人打得束手束腳。 爆裂節奏壓根摸不到隱月之蝕,對線對不過只能縮回塔下。六級之后夢魘有大直接閉眼越塔,配合新英雄特有的高傷害輕松融化ce的下路雙人組。 毫無還手之力,有一種全是數值的美感。 叫自家打野過來抓人吧,機制上的幺蛾子瞬間開始作妖——誰能想到這玩意的q技能居然是切換武器呢? 隱月之蝕不光能遠程,它還能近戰。 石頭做的槍管從銀色的軀體里往外一拔...拔出一把巨大無比的黑白鐮刀,朝著匆匆趕來的銳利之矛就是一個橫掃,拿下下路四個人頭的隱月之蝕傷害爆炸! 銳利之矛直接殘血了。 worz:“......” 這合理嗎? 合理。 它都rampage了。(接近暴走了?。?/br> 第144章 底牌 切換近戰形態的隱月之蝕以長槍做柄,鐮刀的刀鋒一片銀白,能夠疊加月痕印記,該印記超出三層自動引爆。 q技能切換武器,w技能開一個吸血盾,e技能在槍械【黑巖】形態下是發射一枚豎直軌跡的禁錮子彈,只在目標身上有月痕的情況下觸發禁錮效果,反之掛上一層月痕;在鐮刀【銀月】形態下則是一次扇形區域內的橫掃,給被攻擊到的所有目標掛上一層月痕。 大招更是離譜,【黑巖】形態下是攻速和傷害的持續強化,原地變身遠程加特林機槍;【銀月】形態下是前向揮舞鐮刀,釋放出一道月牙形的氣浪,被命中的目標全部陷入混沌狀態,帶有月痕的目標還要額外再挨一次月痕爆炸。 這他媽是一個什么擅長近戰刺殺的遠程高爆發法師型adc?。。?! vic的五人得勝而歸,小鯨魚很是仗義的給ce分享了內測版服務器的登錄碼,誠邀他們一起上線開發新英雄潛力,做彼此最熟悉的陪練樁。 謝過whale以后,ce這邊開始復盤今天的訓練賽。 “如果真的上ver16.0,這隱月之蝕非必搶?!笨偨叹毮弥燮ば”颈颈砬閲烂C,“這個強度,對線上很難有adc能正面抗住它?!?/br> “陣容就搞沖臉的吧?四個人沖出去讓它輸出就好,這一下子解放不少英雄啊?!崩详愓麄€人都仰倒在沙發上,望著天花板嘆氣,“不知道你們注意到沒有,vic的上單實力可不差?!?/br> “你對線有壓力?”總教練瞬間緊張起來。 ce的上單是一開始建隊,就在這打上單的,當初簽他就是看中了自身實力的穩定,不需要太過突出,只需要能給幾個玩瘋了的選手兜底就行。 但這幾年確實人才輩出,能c的上單像雨后春筍一樣冒出一大片,不僅給那些老上單狠狠展示了一次自己的cao作能力,也成功改變了大眾眼里對上單的定義。