第54節
動作那叫一個干凈利落!看得提出此建議的千子秋眼角都微微抽搐。 搞完這一波,千子秋又去確定了一遍,boss仍然還在深溝下面,此戰術繼續。 或許是他們干倒上來的尸體的行為惹怒了boss,又或許是深溝上頭全是人,讓boss嗅到了獵物的氣息,第二波上來的尸體速度快多了,動作從原本的恐怖,也莫名多了兩分鬼畜。 這回,千子秋一干人等如法炮制,第二批尸體繼續化灰。 第三批上來的速度更快了,boss它急了啊,但上面的玩家們卻樂瘋了,哈哈,從來沒刷過這么好刷的世界boss! 而更樂的還在后頭,單反面血虐三十來分鐘后,都沒真正打出boss的傷害排行,在場所有玩家都收到了系統消息。 【恭喜您,已成功擊殺世界boss[千絲蠶.幼體]!】 喲?搞半天,居然是他們在欺負未成年??? 第62章 大豐收 幼體這兩個字可真是讓在場所有玩家都意外了。 “所以,實際上這只boss得讓人爬上來,發育發育才是真正的形態?” “啊這……” “沒想到啊沒想到,還有我們欺負世界boss的一天!哈哈哈這感覺倍兒爽??!” “這都是多虧了大佬??!話說大佬是怎么找到這個坐標點的???我前頭還從這路過來著,那會兒沒有怪啊?!?/br> 一時間,眾人目光都朝千子秋看去,千子秋也沒料到自己居然刷到的是一個未發育完全的世界boss,微愣之后,只道:“跟蹤過來的?!?/br> 具體怎么跟蹤,跟蹤的是誰,不好意思,得加錢了。 “不愧是你!”老二也在,就在千子秋旁邊,對他豎了個大拇指。 千子秋不愿再多透露了,本來也是靠著他說的坐標才無痛刷了一個世界boss的玩家們也沒好意思繼續追問,但聰明的人,已經在開始私聊他買情報了。 但千子秋并沒有直接回應。他們本服的玩家,這都已經刷到過一次這只boss了,會急著找他買情報的,主要有兩種,一種就是和他一樣接到了[挑戰]主線,要拿世界鑰匙但又沒有趕上刷這只boss的,另一種就是同行了。 從他這里買,然后轉手又把情報賣出。 但賣的人應該不是本服玩家,而是a區另外十一個服。 千子秋心頭一動,距離上一次在論壇上賣基地情報,他好像蠻久沒賺筆大了的,[挑戰]是主線任務,十分重要,想要完成的玩家海了去了,論壇上到現在都沒有完整的世界boss坐標與攻略。就連已知世界boss的合集,都是付費模式,白嫖都嫖不到了。 這最后兩只boss,他也是天天都會在論壇刷一遍消息,在今天之前,不止他們服,其他服也沒有這兩只boss的消息。 那這事,就很有賺頭了啊。 作為一個商人,千子秋豈能錯過? 還有一件事,千子秋拉了老二私聊,問他:“你支線完成了沒有?” 老二搖頭:“沒,那任務打從出現起,我就沒做過,你也知道我,這種一看就麻煩的任務我都是懶得做的?!?/br> 千子秋點頭表示知道了,看來支線,只是玩家個人支線,而非所有玩家共享進度。他會有這個疑慮,主要也是因為這任務的內容和描述,都是玩家集體性的。 而為什么他要在意,那當然是—— 千子秋點開空間,支線任務完成后的獎勵已經自動放進這里了,而安東尼非常清楚他想看什么,獎勵就放在最顯眼的位置上。 而那上面,赫然有一枚金色的小卡片,這張小卡片,不是別的,正是世界鑰匙,四分之一的世界鑰匙,也是支線任務的獎勵。 鑰匙不是有復古的造型,而是和s星一樣的科幻風,一張能夠開啟某扇大門或某個通道的門禁卡。 [挑戰]主線是二分之一,玩家失蹤與死亡事件真相探索是四分之一,接下來,就只剩下另一個四分之一了。 估計就是完成了[挑戰]之后會出的任務。 而這個支線嘛,千子秋想了想,還是提醒了老二一句:“你要想早點去第二個世界,我的建議是,抓緊時間做做支線。支線就在這張地圖上?!?/br> 老二只是懶得做麻煩的任務,但人并不是傻的,從千子秋的話里很快就提煉了要點:1、千子秋可能已經完成了支線;2、這支線如果不抓緊,可能還會沒有機會完成了? 千子秋想說的也確實是這個。 這個支線,看起來并沒有標什么時限,但其實是有的。當方舟自取滅亡,玩家就到不了那個體育場,看不到真相的畫面,盡管到那時候,基本玩家們也都知道這個支線任務是怎么一回事了,但知道是一回事,完成任務是另一回事啊。 萬一方舟毀滅得太快,來不及做這任務怎么辦? 四分之一的世界鑰匙自然不會說沒就沒了,但這一個任務沒完成,必然還會有另外的麻煩任務。與其浪費時間空等下一個鑰匙任務,不如做這個已經明牌一半的任務,還省時省力些。 至于千子秋怎么肯定方舟會滅亡,剛剛那只幼態世界boss還不能說明問題嗎? 他們剛剛是把它消滅了,但是別忘了,方舟那個實驗室,可是隔上一段時間就會清理一次,那個體育場,一定會再次堆積出尸山,再轉移出來。每一次都會平安無事?不見得吧。 實驗室的人稍微拖延一下時間,沒及時把尸山清理出去,那只世界boss,就可能長大了。 世界boss什么威力?玩家這些有異能的都是隨便秒的,方舟里那些普通人類,哪有什么力量抗衡? 更何況,不止方舟內部,外部被實驗室扔出來的那些活體實驗體,可也在這張地圖上呢。 雖然來這里打野圖boss的玩家多,但時間久了,誰知道這些怪會不會去欺軟?玩家們它們打不過,但這圖上的人類,又不是只有玩家。 到時,方舟內外可都被怪物給包圓了,毀滅幾乎可以預見了。 不過,劇情后續究竟如何發展的,還得時間來證明,眼下千子秋當然還是先去賺錢啦。 老二非常上道,千子秋一提醒,他就干脆利落地交易了,支線是麻煩的,但要是有了具體的攻略,那就不麻煩了??! ok,這只羊毛薅到手了,千子秋直接就傳送回了基地,進了空間。 然后切論壇,喊話,沒一會兒就有不少人聯絡他。 第一梯隊的玩家,已經開始不滿足現況了,都想去新世界闖蕩,這個主線當然非常重要,而且更重要的是,千子秋他還不止賣的有這只世界boss的情報,他還有四分之一世界鑰匙的情報。 這怎么可能不吸引人呢? 有了上一回的經驗,這次千子秋也是采用了同樣的交易方法,再一次賺了一筆,不多,也就比上回的一百五十多萬,多了二十萬這樣子。 千子秋心滿意足地切回游戲,人已經在空間里掛機兩個多小時了。 安東尼帶笑的聲音傳來:“小秋這次又賺了多少?” 千子秋眼睛笑彎,像小狐貍,用手比了比,安東尼不厭其煩地夸道:“小秋真厲害!” “還行吧,畢竟這次忙了好些天呢?!?/br> 千子秋把什么潛藏危機的隱藏,還有發現boss的獎勵,擊殺boss的,以及支線除鑰匙外的獎勵全一股腦堆在自己面前,一件一件地清點起來。 一共有三個[星辰寶箱],兩個[紫金寶箱],兩張千子秋之前沒見過的抽卡卡券,一個成就稱號,1200點積分,1000 高級經驗卡,兩張高級裝備圖紙,一個橙色世界boss碎片,若干怪物材料。 別的東西都沒啥好說的,都是常見的老朋友了,抽卡卡券和成就稱號就有點稀奇了。 [幸運轉盤卡券]:可于幸運轉盤使用(當前場景無法使用) 物品描述簡單,也一眼就能看明白,但問題,這個幸運轉盤在哪呢?活動沒有,任務里也沒有,還有這個當前場景,千子秋還特意出了空間換,結果還是一樣的。 見千子秋疑惑,安東尼道:“或許,這個當前場景,指的是這顆星球?” “咦?”千子秋翻看著手里的卡券,卡券設計簡單,上面印的就是一個大輪盤,“別說,還真有這個可能?!?/br> 第一個月的新活動要開始了,來自s星的玩家們,可以回一次空間站了。 空間站,無疑將是一張很大的新地圖?;顒咏Y束之后,這張地圖也不會被廢棄,更大可能還會投入使用。那么,這個幸運輪盤,的確是有可能在空間站的。 這兩張卡券的由來,是兩個隱藏潛在危機給的,輪盤都沒見著,也不知道能抽到什么東西。性質算起來,和寶箱還是有點像的。 而另一個成就稱號,是潛在危機的隱藏,與支線聯合給的。達成的條件就是,玩家以潛伏的形式進入方舟,探索真相。 成功潛伏沒被npc識破,并完成一個隱藏任務,就能得到[潛伏者]稱號。 這是個限時稱號,但和其他限時稱號不同的是,這個稱號的限時是以佩戴時長來計的時。 共有12小時使用時間,佩戴稱號之后,將不受技能槽限制,多出一個[潛伏]技能,這技能的效果和隱匿是很接近的,但比隱匿更好的是,在潛伏狀態下,玩家各項生存數值的消耗都會降低,且敏捷值翻倍。 要不是有使用時間的限制,簡直就是個神技。 千子秋相當滿意,這一回收獲可以說是大豐收了。 而接下來的時間,他還是在方舟里做各種瑣碎的任務,時不時就能接到兩個特殊的,并且一直在找最后一只boss。 然而最后一只boss的難度實在是大,千子秋又忙了一整天都沒有頭緒。 而在最后一只世界boss出現之前,新活動如期而至。 第63章 新活動 活動當日,千子秋按時“上班”,一登上來,先聽到的還是安東尼的聲音。 “早上好,小秋?!?/br> “早上好啊,”千子秋才賺了一筆大的,心情十分愉悅,活動今天開始,一上線游戲界面就有提示,活動圖標也很是顯眼,“來看看新活動先?!?/br> 新活動的圖標一點進去,就是一則和現實相近的全息投影視頻。 和之前的活動宣傳一樣,投影中身穿軍裝的將軍面容嚴肅地對著他說來到f星的時間已經不短了,他們這些離開星艦的志愿者,可以回空間站休息休息。 而將軍已開始了為期十天的競技擂臺,在競技中取得了好成績,就能獲得將軍的獎勵。 但并非只有參與競技才能拿到東西,他們都是志愿者,是值得稱贊的,都是可以得到嘉獎的——這一部分就是此次活動的基礎福利了,是屬于那種活動期間登錄就能領取物品的。 志愿者回來是休息的,除了在意自己有沒有變強的志愿者們的競技類,還有休閑放松的玩法,參與活動游戲,完成游戲任務,也能獲得不錯的獎勵。 千子秋掃了一遍,感覺這次活動力度還是相當不錯的。 競技類型的活動,就是npc所提到的擂臺。 擂臺有多種選擇: 1、npc試練: 爬塔游戲,塔共九層,每一層有二位npc守擂,玩家一口氣挑戰完二位npc,就能獲得一層大關的通關獎勵,同時每一個npc都有加星條件,玩家在達成加星條件的情況下擊敗npc,還能獲得額外的加星獎勵,九層完全通關,能自選一個橙品獎勵,譬如[星辰寶箱]或世界boss碎片或活動限時稱號或屬性加點; 2、真人競技: pk賽,細分1v1,2v2,3v3,5v5。 人數更多的團戰當前還未開放,要等到活動第六日才會開十人二十人的團戰競技賽道。 這個玩法就是常見的排位賽,不論是單人還是五人小隊,贏了就能加星,并得到多的分數,輸了不加星,但能拿基礎分。