第4章
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萬一誤以為npc對尸體視而不見和副本機制有關,容易走入誤區,那就耽誤事了。 新人們連忙記下這個知識點。 7點55分的時候,新老玩家之間還沒有徹底交流完,但是校門外傳來了大巴的聲音。 幾乎就在同一時間,系統發布了任務。 葉緒因為暫時使用了自己捏造的玩家面板,眼前也出現了對應的玩家任務。 【親愛的玩家“葉緒”您好,您目前的通關數量為2,您的副本提示如下—— 副本背景:高三一班某學生的夢境 主線任務:成功存活5天(0/5) 支線任務:暫無】 系統會根據玩家的通關數量發布難度不等的任務,越資深的玩家得到的任務越難。 比如24姐和18男mama,他們的主線任務就是另一個,他們也主動分享了: 【主線任務:維護夢境正常運行直至夢境主人夢醒?!?/br> 24姐看完就罵了一句臟話:“完了,這么復雜的任務,我們要撲街了?!?/br> 富二代不解:“這個任務哪里復雜了?” 24姐:“首先,你知道夢境主人是誰嗎?其次,什么樣的情況算是夢境正常運行?最后,做夢的家伙要多久才會夢醒?” 富二代倒吸一口氣:“……你說的對,確實很復雜!” 新人們不由得慶幸起來:“還好我的任務只是存活3天?!?/br> 鄭丘壑和1次通關的小新人則說:“我是存活5天?!?/br> 現在資深玩家里分成了兩個部分,通關超過10次的接到的是維護夢境的任務,通關10次以下的都是存活5天。新人則統統是3天,他們的通關難度最低。 斯文男點頭:“看來這次副本的持續時間應該就是5天了。而且系統認為我們第3天結束就差不多可以摸清楚副本情況,不需要新人再提供支線任務作為線索了?!?/br> 說到這里,富二代臥槽了一聲:“所以我們的支線任務內容對你們老玩家來說很重要是嗎?” 鄭丘壑點頭:“對,新人可以選擇不做這個任務,但是老手最好完成,不然可能會導致他們維護夢境的主線任務失敗?!?/br> 斯文男意識到了什么不妙的事情:“所以你們接到了什么支線任務?” 富二代趕緊朝外沖去:“系統說要8點準時發車,完成之后獎勵1積分!” 現在是7點56,本來55的時候車子就出現了,但是大家討論任務話費了一分鐘。只剩下4分鐘了,4分鐘內必須得把所有npc都塞進車里才行。 24姐有點頭疼:“靠!我之前就口嗨一下,怎么還真的要做這個準時出發的任務??!” 交流時間太短了,他們沒來得及提醒新人一定要第一時間把支線任務的內容說出來。 主要他們之前遇到的副本沒有難度這么大的,五個老手搭配十幾個新人。以往的支線任務都比較寬松,時限沒那么緊張,耽誤一兩分鐘也不礙事。 可是現在,npc要排隊放行李再排隊上車,四分鐘根本不可能夠! 原本新人們還想著1積分也太少了,這個任務又那么難,還是別做了吧??墒强蠢鲜謧兡敲淳o張,大家都意識到了事情的嚴重性,趕緊跟了上去。 現在想想,通關給10積分,支線任務給1積分,獎勵其實也沒那么廉價? 鄭丘壑跑向人群的路上還不忘分析一通:“我們的任務是生存幾天,但是能生存的前提是這幾天里夢境世界不會崩塌。所以維護夢境穩定的任務大家都得做,不能覺得這不是我的任務我就可以作壁上觀。否則沒了夢境世界,任務直接就會失敗?!?/br> 新人們:“?。?!” 副本的這個任務設計也太狗了吧?還能這么挖坑的?! 24姐直接一手拎一個npc,不顧對方叫著“喂喂喂你干嘛”,直接把人扔進了大巴車里。 “別愣著,你們去搶他們的行李箱,幫他們把箱子往車肚里塞。反正玩家行為都會被npc下意識合理化,我們沒必要和他們講道理,直接動手就行?!?/br> 沒購買過力大如牛的新人大多拖不動npc,好在行李箱他們還是拖得動的,可以幫上一點忙。 在場接近二十個人,通力合作之下,應該可以踩線完成任務。 葉緒評估了一下,確定自己出手不會影響玩家的任務結果、破壞游戲公平。于是也不猶豫,直接開啟了他的個人能力。 “時間靜止?!?/br> 一剎那間,天地都凝固了。除了玩家之外的其他東西通通定格在了這一秒,無論是npc還是周圍的環境。 玩家們一開始還沒意識到問題,等走了兩步發現追著自己要拿回行李箱的學生和自己手上還在掙扎的學生都沒了動靜,這才恍然。 “咦?這是超能力嗎?” 葉緒努力憋了憋,讓自己的臉色看起來蒼白一些:“大家動作快一點,我這個技能持續時間只有五分鐘,每天只能用一次?!?/br> 所有人立刻加快速度:“謝了兄弟!五分鐘已經很夠用了!來來來你歇著,剩下的交給我們!” 加起來一共九分鐘的時間,別說是他們把人拖上車了,讓npc自己自覺點排隊走上車都行——前提是學生們手腳麻利。 因此沒一會兒眾人就搞定了一切,不僅把行李箱妥善摞好了,還把npc都放到了座位上。 時間靜止一結束,npc們重新動了起來。