第263章
“嘿,你不會相信的,承太郎去讓我取蟲箭,然后我把它用在了欺詐游戲身上,結果你猜怎么了,我進入到一個奇怪的游戲里,……”玩家雙手激烈地比劃著,也不管語速能不能讓他聽清,臉上浮現出健康的紅暈,“我能感覺到,只要繼續進入游戲,我很快就能完全掌握它!” 玩家跪在柔軟的床上,雙手撐在身前,雙眼閃爍著光芒:“這個能力簡直是無敵的,甚至我堅信某件事再退出游戲,它就會變為事實?!?/br> 喬瑟夫很少看見玩家這么興奮,他抬起的手放在玩家主動低頭湊過來的腦袋上。 “所以,我可以做到延續你的生命、不對不對,要把你的身體恢復到年輕時候的最佳狀態,然后你就再也不用忍受身體的衰弱了!” “唉……”嘆息聲讓玩家立刻從興奮的情緒里抽離。 “不可以這樣?!崩险邷厝岫鴪远ǖ木芙^道。 玩家不理解地頓?。骸翱?、可是……” “因為生命短暫,所以能創造出無限的可能,因為生命的不可復制性,才是最珍貴的?!眴躺蚺踔婕业哪?,一字一句地告誡,“生老病死是所有人都不可避免的走向,不要剝奪人選擇死亡的權利,這才是身為人類不可更改的終點?!?/br> “人都會踏入死亡,所以活著才尤為珍貴,喬伊,好孩子,我知道你不會濫用它的力量,從小到大你都一直很優秀,我已經沒什么可以傳授給你的經驗了,也許我能教你的最后一堂課,就是直視死亡?!?/br> “我知道了……” 玩家不開心地撇過臉,把腦袋蒙到被子里,玩家知道喬瑟夫會給出這樣的回復,但是玩家不會違背他的意愿去達成玩家自身的想法。 玩家沉悶地出聲:“喬瑟夫,你總是對的?!?/br> …… 喬瑟夫不同意讓玩家更改他身上的時間,那玩家更改其他人的總可以吧? 不不不,不是要把誰變得不死不滅之類的,而是…… 玩家只是在想,如果有朋友在身邊,他會不會比現在更加幸福一些呢。 玩家再度啟動了欺詐鎮魂曲,這次的目標是,從柱之男手里救回西撒·安德里歐·齊貝林。 ………… …… “!” 玩家猛地從床上坐起來,瞳孔因恐懼而變大。 冷汗打濕了發絲,玩家不知道為什么恐懼,但是那種從欺詐鎮魂曲中脫離后依然殘存著的心悸讓玩家大口地喘著粗氣。 過了好半天,玩家才從僵硬的狀態緩過神來,用手擦干冷汗,觸摸到臉上冰涼的溫度。 玩家了解喬瑟夫年輕時面對的敵人有多強大,玩家雖然沒有波紋天賦,但是怎么會、沒有一點記憶的就失敗了。 玩家努力使自己鎮定下來,什么情況能讓玩家陷入這種恐懼的情緒? 欺詐鎮魂曲的狀態下,玩家的死亡應該都是虛假的,除非在‘游戲’里的玩家意識到了虛假,那玩家的本體會立刻死亡。 人類本身的求生欲望會阻止玩家發現異常,比如玩家就沒覺得空條承太郎和東方仗助不應該出現在游戲里。 ……為什么? 為了印證玩家的猜想,玩家拉來喬瑟夫,讓他待在玩家的身邊,在被問需要陪玩家多久,玩家沉吟了一下:“幾天吧,千萬不要從我周圍離開?!?/br> 完全不覺得這個要求強人所難的玩家驅動欺詐鎮魂曲,更改著游戲的形態,玩家的手里多了一款游戲機,像素風格的畫面上出現了《埃及之旅dokidoki》的字樣。 玩家握著游戲機,神似玩家某幾個熟悉的家伙出現在屏幕上,玩家扭過頭確認喬瑟夫是否還在玩家身邊,隨后安心地開始進行游戲。 「*迪奧布蘭度吸干了你的血,隨意把你丟出去* 迪奧布蘭度:嚯、嚯!根本不是喬斯達家的血脈,真是無趣。 你:…… ……」 玩家冷靜地點擊重新游戲。 玩家的目標不是打敗迪奧,而是救回花京院典明、阿布德爾和伊奇,玩家知道自己的弱項在哪,粗心大意,會忽略細節…… 玩家也有優點,只要明確地確認好努力的方向,就會拼盡一切地達成結果。 于是占卜師、孤獨的替身使者、不受拘束的野犬又回到了人間。 不再清透狡黠的綠眼睛溫和地注視著松懈下來的玩家,面帶疲憊的玩家什么也沒說,只是朝他揚起笑容。 從什么時候開始的呢,怕他擔憂蓋的心情過了獲得勝利時想分享出去的興奮。 或許玩家知道上一次為什么會失敗了。 …… 如果還想要救回西撒,玩家必須要更大程度掌握欺詐鎮魂曲,玩家創建了一個新的游戲,比先前的邏輯性更嚴謹,對玩家來說。 玩家見過彭格列十代目和他的守護者們,以及他們之間潛藏的濃厚羈絆。 待并盛町被增添進游戲中,玩家暗暗想著,玩家不會和他們產生過多的交集,玩家只是想也體會一下朋友間的緊密關系。 真好啊,大家都是很優秀的人。 …… “你又要動用蟲箭了?!笨諚l承太郎平靜地說。 不如說,從他收到玩家的消息就有所預感。 “沒錯!”玩家活力滿滿地握拳承認。 “我現在真的很幸福,能挽救回那些耀眼的靈魂,你不知道這對我有多重要,就像是、就像是故事不幸福的結局被我改寫了那樣!”