第130章
普羅修特不可能不知道,在知道壯烈成仁的能力會被低溫延緩后,他堅持不解除替身的行為能為貝西增加的助力已經很小了。 再貿然挪動重傷的身軀,除了加速他的死亡外,不會起到任何逆轉戰局的作用。 “……” “我不太明白……普羅修特那么做的原因?!敝钡揭恍腥藫Q乘,到了烏龜身體里設施齊全的小空間,玩家還沒從紛亂的思緒里抽離出來。 “他知道的吧,盆栽頭先生就算打敗了布加拉提,他也是活不下來的,我們還有這么多人?!倍?,他快死了,就算貝西贏了又能怎么樣呢?普羅修特仍然無法避免死去的結果。 玩家不理解:“他根本沒辦法戰斗了,被絞在軌道里還要爬出來,這樣只會加快他的死亡?!?/br> 玩家完全不明白普羅修特這么做的動機。 “他不是為了勝利或是別的什么東西去戰斗的?!?/br> 讓玩家意外的是,出聲回答玩家疑問的會是阿帕基,他單手摘下頭戴式耳機,把它懸掛在脖頸上,幽邃沉郁的紫金眼瞳轉向玩家,涂著同色系的紫色口紅的嘴唇開合,從中吐出冷淡的話語。 “他是為了心里‘榮譽’而戰的,哪怕敗北的結局已經注定,也會帶著那份‘覺悟’拼上性命?!?/br> 覺悟? 玩家的身邊存在很多有著覺悟的家伙,也沒能徹底教會玩家其中的含義。 在沢田綱吉身上是純粹為了朋友而激發出的潛能。 讓自己陷入不利,也要救出關系算不上融洽的東方仗助和廣瀨康一的不良青年,他叫什么來著……井上?噴上裕也? 玩家隱約意識到‘覺悟’概念,那應該是面臨關于人生走向的重要抉擇時,無法逃避、無法對抗后依舊勇于堅定最初的信念。 每個人的感悟不同,像普羅修特那樣為了榮譽燃燒生命的覺悟,玩家是沒有的。 不同人的經歷和環境都造就了不可復制的唯一性。 玩家尊重生命的可貴,不論是他人還是玩家本人的生命。 這不代表玩家會對那些作惡多端的家伙手下留情。 spw財團偶爾會聯系玩家,去追捕那些作惡的替身使者,少數天生擁有替身能力,或者后天被“箭”激發出的人,倘若把替身能力作用在犯罪上。 有著普通人不可視的替身,他們能輕易躲過警察的追捕,或是禍水東引,消除掉證據對他們來說易如反掌。 目前玩家還沒有殺過人,倘若殺人需要“覺悟”,那么玩家早就有了。 spw財團交給玩家的任務大多是抓捕,也沒遇到罪大惡極又無法被法律審判的惡人,提前有了不會因為殺掉惡人而產生痛苦情緒的心里建設,沒有殺人,也不算純白了。 哈哈!玩家可真是個十足的壞蛋! 所以玩家選中了《mafia陣營模擬人生》,和壞蛋玩家超配! 對待游戲保持著守序,不隨意傷害npc,玩家由衷地認為這沒什么不好的,但是如果有npc傷害到玩家認定的朋友。 玩家也不介意解決掉,如果布加拉提沒有出手,那終結貝西生命的就會是玩家。 玩家沒意識到自己整張臉都因為過度思考變得通紅。 喬魯諾打斷了玩家手撐著臉苦思冥想,拎著冰袋放在距離玩家皮膚幾厘米左右的位置,為玩家過載的大腦物理降溫。 “不明白,不理解,不贊同?!?/br> 想到之前聊天的內容,玩家一連說了三個不表示自己的態度。 阿帕基帶著諷意一笑,刻薄鋒利的眼神落在玩家簡單處理過的手臂上。 “被人拎著頭發踩住,說了一堆輕蔑地垃圾話,就不想報仇嗎?” 在烏龜里被拋出去的時候,不代表阿帕基聽不見外面的聲音,普羅修特輕慢的話語激不起阿帕基的情緒。 小鬼被嘲諷忍下來他不意外,在普羅修特劣勢時居然像忘了這茬一樣,沒有落井下石的報復。 誰?普羅修特嗎? “因為沒必要生氣,我的生命和尊嚴的優先度是同一等級的,既然沒有感覺到被冒犯,我又活了下來,那就是我贏了!” “蠢不自知?!卑⑴粱u判道。 “你口中重視的事物和你表現出對我們莫名其妙的好感一樣空泛,和那個蘿卜頭的戰斗,有一次失誤,你就會死吧?!?/br> “因為還沒到危及生命的地步?!蓖婕依蠈嵒卮?。 游戲里怎么會設定一個玩家打不過的npc??? “如果真的遇到了沒有希望打敗的敵人,我會毫不猶豫地逃走的!”玩家不存在覺得丟人這種想法,反而很自豪地大聲宣布。 阿帕基閉目,單手按住眉間:“……又是一副聽不進人話的模樣,你是意識不到自己會惹人嫌嗎?!?/br> “嗯……我知道啊,但是討厭我又怎么了?”玩家不解地問,眼里是純粹的迷茫。 玩家這么做是因為玩家想去這么做,玩家不需要別人的回報或者感激。 “懷疑我的赤誠,我的坦率,對我抱有偏見,從而沒辦法真正感受我的友誼,阿帕基才很可憐啊?!?/br> 玩家確信的說:“阿帕基,是你吃虧了?!?/br> “……” 阿帕基這時突然明白了,對方沒心沒肺永遠快樂的樣子是如何保持的。 這家伙…… 有自己一套奇怪的,能夠自圓其說的邏輯,不會因為別人的態度感到傷心或者挫敗,反而堅定地確信著,世界都是以她為中心的,把自己放在最高位,去俯視所有人。