異界游戲制作人 第267節
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基建游戲的美術工作量,確實比往常的游戲要大得多??! 尤其是世界的構造,一花一草、一磚一瓦,都要美術組畫出原畫,更別說是復雜的建筑、街道場景和室內家具。 這次的游戲背景又是古代,沒法直接參考現實中的高樓大廈,建筑風格做成什么模樣才更符合時代背景,也要仔細考慮。 何況,老板要求每個城市做出不同的風格? 長安、揚州、洛陽、杭州……這些城市具體該如何設計,才能讓玩家眼前一亮呢? 這簡直難上加難! 美術組的員工們都很頭疼,但也很有干勁。 畢竟老板信心十足,大家也相信謝云帆的策劃能力,他做的游戲就沒有爛掉的。能參與這樣的大制作,也算是工作履歷中濃墨重彩的一筆了。 美術組開完會后,文案組又來小會議室報道。 基建游戲并不是主走劇情向,文案組的人數也不多,主要負責世界大背景的相關設定、資料整理描述等。 謝云帆看向周識玥道:“除了完善世界觀設定之外,你們還要寫一些奇遇劇情。比如某天,李白突然來到長安城的某個酒樓喝酒,在樓上吟詩,引起了大量npc和玩家的圍觀?!?/br> “或者,玩家在某個月夜偶遇外出的孟浩然,他給玩家順手送了一包花卉種子?!?/br> “還有陸羽,生平最愛研究茶葉,是唐代的‘茶圣’。每隔一段時間,他會出現在一家茶館里,給玩家們演示茶道,贈送新品茶葉……” “我會整理一些人物資料給你們,你們發揮腦洞,寫一些有趣的奇遇故事。既然要構造全息世界,這個世界就不能太死板,許多名人的出現會給玩家帶來驚喜,也讓這個世界更加真實?!?/br> 文案組的人越聽越驚訝。 這些奇遇,確實讓游戲的可玩性增加不少。 玩家們在基建游戲里,除了養花、種樹、蓋房子之外,還可以去街上看看npc們的故事。 這些npc活靈活現,各有性格。 他們的存在,會讓這個世界,也變得更加生動鮮活。 *** 美術、文案確定好了任務分工之后,謝云帆接下來又跟數據組、建模組等依次開小會。 最后輪到程序組時,已經下午四點半了。 徐凱然這次也分在程序組,他本身就是游戲設計系畢業,博士階段又讀了軟件工程,對各種游戲的設計和代碼書寫都非常了解。 謝云帆讓他主要負責交互系統和ui設計。 如果這個游戲真的做成“社區游戲”,玩家們的在線率會相當可觀,甚至變成“日常上線的網絡家園”。 長期運營的游戲,交互系統要絲滑流暢,界面也得美觀順眼。如果做得花里胡哨、重點模糊,玩家看久了就會心生厭煩。 ui交互系統,是玩家和游戲之間的“對話”。 這將是影響玩家日常體驗感的核心系統。 謝云帆的要求是原創設計,簡潔美觀,符合游戲的風格。 說起來簡單,做起來可不容易! 這次的交互系統由一位老員工牽頭,再加上徐凱然和其他的兩位員工,四人小分隊來負責整個系統的設計。 其他成員,其中四位協助數據組,做好整個游戲的經濟系統。 大部隊則跟啟航那邊對接,進行游戲框架的設計和完善。 即便有ai智能的輔助,如此龐大的游戲,寫完框架代碼,也將是非??膳碌墓ぷ髁苛?。 但在場所有人的神色都很鎮定。 仿佛他們早已習慣了老板雷厲風行的工作模式? *** 謝云帆開了一天的會,快下班的時候,嗓子都啞了。 身邊帶著學習的師弟韓修遠貼心地遞來一杯溫水,神色復雜地道:“師兄,你有算過,今天你說了多少句話嗎?” 謝云帆怔了怔:“算這做什么?” “嘿嘿,我有做筆錄的,您要不要看一下?” 謝云帆接過他的筆記本電腦,看著文檔里密密麻麻的文字,不由驚訝地挑了挑眉——居然記了十幾頁,好幾萬字! 小韓手速挺快,謝云帆說的話全被他當場記了下來。 會議記錄是公司必備的,可以通過回顧,想想哪些事情自己還沒有交代清楚。謝云帆讓小韓負責這件事,也是希望他可以從中學習。 韓修遠一臉崇拜地道:“我在旁邊聽,都快聽暈了。您連續叫好幾個組開會,效率這么高,還能條理清晰,我真的超級佩服?!?/br> 謝云帆笑著喝了幾口水,潤了潤喉嚨,這才說:“我是制作人,當然要提前做好功課。比如現在,我的腦海里已經有了《盛世大唐》這個游戲的雛形,跟他們開會的時候,思維當然就不會亂了?!?/br> 他頓了頓,看向韓修遠道:“主策劃,就像帆船的掌舵者。一旦我的想法歪了,整個游戲,也會跟著偏離軌道?!?/br> 韓修遠用力點頭:“嗯,很多游戲都是被策劃毀掉的?!?/br> 揚帆集團出品的游戲,每一部都能受歡迎,就是因為掌舵者一直努力控制著船舶前進的方向。 他會站在玩家的立場上思考問題,游戲的設計總是充滿誠意。 不愧是自己的偶像。 韓修遠一臉“小迷弟”的眼神,殷勤地給謝云帆端茶倒水。 謝云帆嘴角彎了彎,道:“好好學吧。以后,你也有機會當制作人,做自己想做的游戲?!?/br> 韓修遠雙眼一亮:“知道了,我一定認真學!” 當初,榕城大學推薦過來的實習生有十幾個人,韓修遠做事非常主動,積極性很高,經常找前輩問一些專業性的問題。 謝云帆很欣賞這種對游戲充滿熱愛的后輩。 何況,這孩子還是榕城大學成績最高的優秀畢業生。 韓修遠畢業后入職揚帆集團,謝云帆讓他加入策劃部,帶在身邊教了半年,進步飛快。 謝云帆這兩年一直在培養優秀的制作人,目前的中級骨干已經有了獨當一面的能力;年輕一代也嶄露頭角。 揚帆集團的規模越來越大,一家大型公司的管理,可不是他一個人就能搞定的,培養起來的心腹越多,公司才會越穩定。 當然,這方面還要找駱航討教,他并沒有太多經驗。 正想著,手機突然響了起來。 謝云帆接起電話:“喂,駱航?” 聽見駱總來電,韓修遠自覺地退了出去,幫老板關上門。 駱航怔了怔,疑惑道:“你的聲音怎么這么???感冒了?” 謝云帆道:“開了一整天的會,不停地說話,嗓子不太舒服,沒事,喝點水就好?!?/br> 駱航無奈道:“你也真夠雷厲風行的。工作都安排好了?” 謝云帆笑著說:“嗯,還算順利……對了,你打電話什么事?” 駱航道:“我收到一個不太好的消息?!?/br> 中午的時候,謝云帆將徐凱然的提醒告知了駱航,讓駱航多關注歐洲那邊的動向。 這么快,駱航就打來電話…… 難道是歐洲那邊有什么動靜會對揚帆啟航不利? 謝云帆坐直身體,道:“說吧,什么消息?” 駱航:“knt集團正在研發的全息游戲,題材,也是基建?!?/br> 謝云帆:“……” 駱航低聲道:“我們這次,真是撞車撞得徹底?!?/br> 之前的幾次國內對打,其實都是小打小鬧。 這次跟國際巨頭撞了同款題材,那才是生死難料。 都做基建游戲,knt集團在全球的知名度遠高于揚帆啟航,何況,他們擅長做科幻或末日風格,這些風格在海外市場的接受度遠高于古風。 謝云帆皺了皺眉:“你怎么看?” 駱航說道:“開弓沒有回頭箭。我會把海外市場提前鋪好,至于游戲的內容能不能留住玩家,就靠你了?!?/br> 他頓了頓,微笑道:“我相信你可以?!?/br> 謝云帆心里一暖,說:“謝謝。對手很強,我們還是不能掉以輕心,這次游戲,每一個細節我都會親自把關,盡量做出精品?!?/br> 駱航說:“好,需要支援的話隨時開口?!?/br> 雖說跟最強的對手撞題材,是個讓人非常難受的消息。但好在,駱航一直全力支持,謝云帆對這次游戲的設計也很有信心。 他相信,他做出來的會是一個有情義、有溫度的虛擬世界。 比起世界觀、美術風格這些一眼就能看到的東西,他更希望,能在核心玩法上打敗對手。 第153章 謝云帆前世做了很多古風游戲,查閱過大量的歷史資料,其中就包括服飾、建筑、音樂等。 他天生記憶力超群,看過的資料就會儲存在大腦里。 當然,他一個人閱讀過的資料很有限,這次做基建游戲,也不可能100%還原唐朝時期的建筑,只能盡量不脫離當時的風格。 唐朝時期的建筑講究氣勢恢宏,頂梁十分高挑,屋檐較為深遠,一旦形成建筑群,就會形成極為震撼的視覺效果。 屋脊的左右兩角,常見一種鳥嘴狀的裝飾,遠遠看去,就如同兩只對視的飛鳥,給建筑群又增添了許多的靈動和活力。 當然,唐朝時期的建筑大部分使用木材,傳承千年的木匠們也能做出非常精致的雕花和工藝。 木制建筑水平登頂的同時,磚石方面的技術也有了很大的進步。 宮殿的建造,會先用紅磚搭建基臺,在基臺之上再搭建木結構的房屋。而當時的佛塔、寺廟等,也都是用磚來搭建的。 游戲背景畢竟是古代,風格一定要做好把控。