異界游戲制作人 第243節
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能理解,畢竟一次性搞出幾百種菜品,官方的產能壓力會很大。 分批上市的話,研發團隊會有更多的時間仔細調試。 反正初期開放的四個菜系,菜品的種類已經夠多了,一個月之后,一些經營不善的餐廳會倒閉,被系統回收,正好開放新菜系給新的店主去經營,小吃街的各種新增美食,也能讓玩家繼續嘗鮮。 *** 游戲論壇單獨劃出了一片“打卡區”,供玩家上傳圖片。 有些玩家發上來的餐廳照片非常漂亮。 比如,33區出現了一家名為“神探”的江景餐廳。 一進餐廳,就能看見很多《狄仁杰探案》游戲里的大量道具元素,所有的服務員都穿著古風的衣服,稱呼是“店小二”,餐具、桌椅都是木制,天花板、地板,也裝修得古色古香。 在這里吃飯,就好像在玩一場劇本殺?很有氛圍。 這顯然是《狄仁杰探案》的游戲粉絲做出來的主題餐廳,出人意料的“聯動”讓玩家們激動不已。 51區出現了一家名叫“欣欣畫廊”的咖啡店,布置得非常有藝術氣息,一樓是寬敞明亮的展廳,四周的墻壁上掛著大量畫作,據說是店主自己畫的。 二樓可以看到美麗的江景。這家咖啡店很適合靜下心來跟朋友聊天,安靜的畫廊咖啡店,似乎隔絕了外面的一切喧囂。 玩家在餐廳吃飯的時候,還能欣賞到有才華的店主的墨寶,免費看畫展,一份付費,雙重享受。 還有一家餐廳,聽說是畢業于音樂學院的店主,自己坐在大廳里彈鋼琴吸引客人。不管菜好不好吃,鋼琴彈得是真不錯! 這些會“花式整活”的店主,讓玩家們紛紛感慨——游戲里能人之多。 “我好想去你們說的這些餐廳看看??上Р辉谝粋€區,唉!” “世界上最遙遠的距離,是我在3區,你在33區,沒法愉快地玩耍?!?/br> “吃不到其他區的美食我好恨??!晃一晃@小帆船,能不能出跨區系統?” “家人們,我已經準備開小號了,不知道8個小號夠不夠用?” 就在玩家們為“不能跨區”而遺憾的時候,《美食街》官方突然發了一條公告—— “各位親愛的玩家,《美食街》開業以來,受到大家的支持和喜愛,我們深表感謝! 為了方便大家品嘗美食,我們將于8月10日早晨8~12點維護后,正式開通‘旅游系統’,屆時,玩家可以付費乘坐飛機、高鐵,跨越時空的距離,自由前往任意城市! 想要跨區旅行的玩家,可隨時去游戲里的‘旅游系統’購票預約,預祝各位旅行愉快~” 看到這條消息,不少玩家都激動起來。 能前往任意城市? 也就是說,以后可以自由跨區? 啟航不愧是國內最牛逼的網絡游戲公司,在技術領域始終走在行業的前沿。 跨服數據處理可不是那么簡事,啟航的服務器居然能做到“自由轉區”?玩家以后就沒有大區的限制了,不喜歡某個區,可以隨時去別的區,嘗嘗他們那邊的餐廳口味。 每個大區的玩家不同,裝修出來的餐廳風格當然不同。 長期待在一個大區會漸漸無聊,就跟你現實中一直待在某個城市,經常吃這座城市的食品,吃久了自然會膩。隨時跨區的話就不用擔心這個問題了。 現實中,很少人能來一場“說走就走的旅行”。 但游戲里可以。 隨時換個區,還能再吃一星期! 官方宣傳微博下轉眼間出現了幾萬條留言,玩家們對“自由旅行系統”給予了很高的評價。 “轉區服務費改名叫機票、高鐵票,真有種在游戲里跨城市旅游的感覺了!” “我們區的餐廳我都吃不過來,跨區的話,這游戲不得玩個一年兩年?” “每天換一個區,這都要兩個月,我有生之年能不能吃遍《美食街》的餐廳???” “我決定從最后一個區開始,倒著往前吃!” “吃貨們的福音來了,永遠吃不完的美食,說不定你跨一次去,回來之后你自己區的餐廳又換了一批,哈哈哈!” …… 第一款真正意義上的“全息美食游戲”,效果如何? 不但駱航和謝云帆在密切關注游戲上市后的反響,所有的同行也在關注著輿論和流水。 早在8月3日店主系統開放時,就已經有大量店主玩家氪金購買大禮包,當時《美食街》還沒有正式公測,只是“預下載”給店主玩家。 就是這樣一款“尚未公測”的游戲,3號當天,直接登上暢銷榜前三名。 可見,氪金的店主數量有多龐大。 8月8日正式公測當天,毫無疑問——流水登頂! 這一點同行已經想到了,畢竟店主系統開放當日就能上前三,店主數量遠遠小于食客,等大批食客涌入游戲的時候,流水必爆! 這款游戲的用戶數量遠遠超過了《亂世春秋》。 畢竟這是老少皆宜、不限年齡和性別的全民游戲,有很多小孩、老人也進游戲里體驗美食,這種游戲的國民度,不是策略回合制可以比的。 據統計,《美食街》開服當天,高峰期在線玩家總和突破7000萬。 注冊玩家更是破億了。 對玩家們來說,揚帆的制作加上啟航的運營,果然是雙重保險,可以無腦入坑的那種。 這兩家公司聯手就沒做過爛游戲。 可對同行來說,這又是一個不幸的消息。 仿真味覺系統的上線,會讓玩家們越來越挑剔,以后的全息游戲里,但凡出現“食物”,都要做到逼真的口感,否則會被玩家罵“敷衍”——這無疑提升了行業的審美標準。 第131章 像《美食街》這種休閑游戲,沒有日常任務和副本boss,玩家上線只為開店、吃飯,本以為玩家的黏性不會太高,過幾天就會失去興趣——沒想到,游戲開服一周后,玩家的在線率依舊很穩定。 這幾天,頻頻有話題被玩家送上熱搜。 #最好的減肥方式# 這個話題下面,有大量需要減肥的網友分享了自己的經歷。 “我以前為了減肥吃過各種藥,效果很差不說,還很容易反彈。最近找到了新的思路——每天在游戲里大吃特吃,現實中只吃蔬菜水果,不到一星期,居然瘦下來5斤!” 這位博主寫的內容很像是“廣告”。 但緊跟著,好幾位粉絲過百萬的減肥博主,都開始推薦《美食街》這款游戲。 努力減肥的小丁說道:“減肥最難的就是管住嘴,有了全息美食游戲,想吃甜食、炸雞,我們可以去游戲里吃個過癮,滿足精神上的需求。離開游戲艙后吃些清淡的蔬菜作為調劑。精神上,我們每天都吃得很爽,可生理上,攝入的熱量卻極低。堅持一段時間,瘦下來不是難事~” 知名主播胖胖也表示:“我在游戲里吃了一個星期,驚喜地發現自己居然瘦了?哈哈哈,個人認為,《美食街》確實是減肥人士的福音,吃多少都不用擔心影響身材,等胖胖帶大家繼續探店!” 很多人都有減肥需求,有些人嘗試了很多方法都瘦不下來。這款游戲的出現,確實給減肥人士打開了新世界的大門。 如胖胖所說——是減肥人士的福音。 除了想減肥的網友外,想開店的網友們,也在游戲里過足了癮。 有一位名叫“老齊”的網友分享道:“游戲里的經營過程很逼真,前期租賃店鋪、裝修餐廳、招聘員工不用多說,正式開店之后,跟蔬菜商溝通進貨,長期合作還能砍價。有些毛手毛腳的npc服務員會不小心摔爛盤子;剩菜剩飯要怎么處理,每天收工是什么程序,這些都跟現實中非常相似?!?/br> 老齊,正是開了洞xue火鍋店的齊楷。 他本以為這游戲的“餐廳經營”跟其他經營手游一樣,是系統設定好程序,做菜賣菜、賺錢升級店鋪。沒想到這次居然是“仿真模式”——完全模擬現實中的經營過程。 這讓他非常驚喜! 他本來就想在現實中開一家餐廳,這次在游戲里開店的過程讓他玩得很過癮。研發團隊顯然調查走訪過大量餐廳,所以游戲里的餐飲系統才會盡量還原。 這款游戲的細節做得很到位。 蔬菜、rou類的價格不是定死的,而是每天都在波動。 比如某地爆發了禽流感,貨源緊張,市場上雞rou、鴨rou就會相應漲價;8月份是西瓜、哈密瓜等水果成熟的季節,這些時令水果的價格會比較便宜,老板們進貨的時候能低價拿下。 還有玩家上論壇吐槽:“我隨便招了個薪資要求很低的店長,我不在線的時候讓他幫我管理店鋪,結果,這個店長好吃懶做,對客人態度冷漠,店鋪收到好幾個差評,氣死我了,上線就把他給換掉!” 還有人提醒:“招聘環節一定要試菜,我圖便宜隨便招的廚師,做的菜簡直難以下咽……” “經營餐廳真是一門學問,開店一星期已經賠光了本錢,我果然不是做生意的材料~” “我居然蠢到去超市買菜!后來才知道,超市的價格都快翻倍t_t” “做生意好難啊,我的店鋪快要堅持不下去了,坐等倒閉中~” 除了減肥黨、開店黨之外,吃貨們對游戲的評價也非常高,畢竟能自由地吃到大量美食,還可以隨時跨區來一場“說走就走的旅行”,游戲里吃飯,價格便宜,滿足了大家的味蕾。 學做菜的玩家同樣收獲頗豐。在教學模式下,廚房不會爆炸,油煙不會嗆人,系統一步步教你做,做菜的過程還有視頻可以參考。 不少玩家表示:“我終于學會炒菜了!” …… 游戲上市后,各大平臺的評價都很好,《美食街》評分超過9分,成了美食類游戲的佼佼者。 就在玩家們忙著到處逛餐廳的時候,網上突然爆出一條負面新聞—— #全息美食游戲對傳統餐飲業的沖擊# 這是一個記者寫的稿子,被廣泛轉發到了微博、各大新聞網站等平臺。 這位記者親自試玩了《美食街》全息端游戲,并且走訪了很多餐飲店的老板,還將采訪的視頻發到了網上。 有一位老板義憤填膺地說道:“如果所有人都去游戲里吃東西,滿足精神上的需要,現實中省錢不去吃飯,說什么保持身材,那我們實體餐飲還有存在的必要嗎?!” 另一位老板語氣沉重:“居然在游戲里吃飯,我不理解。這不就跟做夢一樣?看上去吃了不少,其實一滴都沒進你的肚子里,不該沉浸在這種幻覺里?!?/br> “我認為,吃飯是人們最基本的需求,把吃飯變成精神享受,讓玩家們沉浸在一堆游戲數據當中,忽略身體上的需要,這是不可取的!尤其是青少年啊,正處于長身體的時候,沉迷在游戲里吃好吃的,長期下去,會影響國民的飲食習慣啊?!?/br> “在游戲里暴飲暴食,回到現實中清水煮白菜,這不是自欺欺人嗎?” “什么?游戲里可以吃飯?價錢還很便宜,那我們這些實體店的老板怎么辦!” “唉,現在做生意越來越難了,游戲公司做《美食街》當然為了賺錢,他們沒考慮過我們這些做小本生意的實體餐廳老板,以后還有什么活路???” ……