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筆趣閣 - 玄幻小說 - 異界游戲制作人在線閱讀 - 異界游戲制作人 第237節

異界游戲制作人 第237節

    還有“美食鑒賞家”獎勵系統,吃過的食品種類越多,拿的獎勵也就越高,這是鼓勵玩家在游戲里多多體驗豐富的美食文化。

    與此同時,文案組也絞盡腦汁寫了大量的npc。

    人才市場上的廚師從高級到初級,手藝不同,招聘他們需要的資金當然也有區別。服務員,不同從業經驗,給的月薪也不一樣。

    這些npc,玩家可以自由選擇。

    關鍵的廚師職位,如果有玩家自己應聘廚師的話,可以將簡歷投放到人才市場上,這些簡歷的后面會標準“玩家投遞”的字樣。

    開店的玩家,你要選npc當你的主廚?還是愿意跟其他想當廚師的玩家合作?或者干脆自己開店、自己當廚師?

    這些個性化的選擇極大地提升了游戲的可玩性。

    到時候,就會出現“千人千店”、“店店不同”的局面。

    美術組這次要繪制的npc非常多,還有大量場景的繪制。

    裝修案例,老板給他們發了很多參考圖片,人事部剛招進來的幾個室內設計師,也在幫忙做各種風格的餐廳設計。

    地板、燈飾、桌椅、前臺……無數原畫交給建模組,做成全息游戲里的模型,供玩家們自己來挑選。

    這些裝修素材,玩家可以重新染色,自由度相當高。

    除此之外,還做了一些服裝。

    總不能游戲里的所有玩家,都穿一模一樣的衣服去吃飯吧?

    那樣可就變成恐怖游戲了!

    由于單獨做服裝設計的話過于麻煩,目前,服裝設計方面的人才也沒有招到,謝云帆想了個辦法——干脆找了兩家服裝廠合作,直接花錢買下他們服裝的“游戲同款”版權。

    于是,大量襯衫、短袖、連衣裙、運動服建模出現在了游戲里。

    這雖然不是專業的換裝游戲,但起碼提供大量服裝選擇,玩家可以穿上自己喜歡的衣服去全息游戲里吃飯,心情也能更好。

    背景音樂方面,謝云帆找作曲工作室寫了幾首主題曲作為日常配樂,還有大量開放版權的歌曲,可以導入系統中作為餐廳的配樂。

    現實中的大部分餐廳都會有音樂,有些店喜歡放輕松活潑的流行歌曲,有些店主喜歡放情歌,有些則是純音樂。

    每家餐廳都有“錄音機”系統,店主可以根據喜好,自選音樂。

    ……

    時間過得很快,啟航的實驗廚房進展喜人,在幾個廚師的配合下,他們錄入的食材數據越來越多,菜系也在漸漸完善。

    揚帆這邊的游戲研發,各個部門都在抓緊時間趕工。

    一個月后,第一條街道“秀水路”的店鋪設計正式定稿。

    這條美食街是走“小吃店”風格,街道兩邊都是雙層建筑,中間還有租金更便宜的小吃攤位,大大小小的店鋪有幾百家,目前都是空置的。

    等開服后,就會有大量玩家入駐了。

    謝云帆看著建模完成的空蕩蕩的街道,皺眉道:“如果將餐廳全部交給玩家的話,有個嚴重的問題——開服當天,大家吃什么?”

    玩家開店,需要時間。

    喜歡研究裝修風格的玩家,光是裝修個店鋪,都要花好幾天來設計,更別說是采購食材、招聘員工。

    那些不想開店的“食客”,開服當天來美食街,發現整條街都是空的?

    差點忽略了這個問題。

    其他的經營游戲,沒有“食客”這種身份,單機游戲里的食客都是npc,按照系統設計來點菜。

    這游戲既然是開放的美食游戲,該怎么辦呢?

    謝云帆想了想,說:“這樣吧,店主系統我們提前一周開放,讓想要開店的玩家提前用手機端登陸,裝修店鋪,做好迎接食客的準備?!?/br>
    正常情況下一條“美食街”想要開業,店主們肯定是提前物色鋪面,招聘員工,裝修設計,沒幾個月不可能搞定。

    游戲里加快了進程,提前一周上市也比較合理。

    這樣就解決了正式開服的當天,想要吃飯的玩家進游戲后,面對空蕩蕩的商業街面面相覷的尷尬。

    謝云帆看向程序組,說:“做一個單獨的‘美食街店主app’,跟全息端互通,玩家可以通過手機,隨時查看自己店鋪的情況?!?/br>
    ……

    時光飛逝,美食街的內容設計也越來越完整。

    比起《亂世春秋》這種有大量劇情和關卡的游戲來說,美食游戲的玩法內容沒那么多,只要設計好核心商業系統,做好美術建模,剩下的,就是一個開放世界,交給玩家們自由發揮。

    三個月后,啟航的味覺系統錄入進展80%,揚帆的游戲雛形也完成了,雙方合作開啟了第一次內部封閉測試。

    這次封測,兩家公司的員工都在搶著報名。

    在游戲里當吃貨?這么美的差事,大家很想試試!

    5月5日,第一次封測正式啟動。

    讓大家驚訝的是,兩位老板這次也親自參與了測試。

    駱總在當一個“食客”。

    謝總,居然在游戲里開起了餐廳?

    謝云帆在江邊的街道選了家鋪面,開了個“小帆船餐廳”,裝修風格很特殊,餐廳的造型如同一艘揚帆起航的輪船,地板也很像輪船的甲板。

    客人在這里吃飯如同坐在船上用餐。

    不過,餐廳目前還掛著“暫停營業”的牌子。

    謝云帆不但當了店主,還過了一把當廚師的癮——他自己去廚房做菜,測試玩家做菜的系統完善得如何。

    駱航私下來到云帆的餐廳,成了第一個“特邀vip客人”。

    謝云帆這次炒了兩道菜,糖醋排骨和魚香rou絲,他按現實中的做法控制鹽、糖、生抽等調味品的用量。等菜出鍋之后,他端上來,跟駱航面對面坐下,說:“嘗嘗。除夕那天我做過的,對比一下口感?!?/br>
    駱航拿起筷子,夾了塊排骨放進嘴里仔細咀嚼。

    緊跟著又嘗了嘗魚香rou絲。

    片刻后,駱航說道:“糖醋排骨的相似度在九成以上,還是那么好吃。不過……”他蹙了蹙眉,看著謝云帆:“魚香rou絲怎么有點咸?”

    謝云帆微笑著說:“我故意的,多放了半勺鹽??磥砟銈兊奈队X系統調試得很棒,這些細微的差別都能品嘗出來?!?/br>
    駱航無奈:“拿我當小白鼠呢?”

    謝云帆認真說道:“不對,你這叫試吃專家?!?/br>
    駱航問道:“那我能嘗嘗小龍蝦嗎?我現實中吃這個過敏?!?/br>
    謝云帆說道:“我給你做一鍋?!?/br>
    內測系統的食材可以無限購買,很快,他就給駱航做了一鍋麻辣小龍蝦端了上來。

    駱航戴著手套嘗了嘗,贊道:“好吃!”

    不知不覺,一大盤小龍蝦迅速見底。

    謝云帆問:“感覺如何?”

    駱航感慨道:“怪不得那么多人愛吃小龍蝦,你也算是替我圓了一次夢?我上大學的時候,吃這個,直接吃進醫院了?!?/br>
    謝云帆叮囑道:“游戲里可以隨便吃,現實中,可千萬別再碰?!?/br>
    駱航笑著說:“知道,我有分寸?!?/br>
    謝云帆也微笑起來:“味覺系統做得這么逼真,我們的游戲已經成功了一半。接下來,繼續完善玩法,就可以準備上市了?!?/br>
    第128章

    謝云帆在游戲里開了家餐廳的消息,很快就傳遍了揚帆集團和啟航集團,不少參加內測的員工都跑來小帆船餐廳點菜——這可是難得的機會,能在游戲里嘗到謝總親自做的美食!

    謝云帆從人才市場招聘了服務員、前臺收銀和廚師助理,自己擔任店長和主廚。

    所有來餐廳用餐的員工他都會認真接待,做菜給大家吃,盡量模擬真實的經營餐廳的過程。由于天天客人爆滿,他的餐廳倒是賺到了不少錢。留言板上還有很多內測員工的評價——

    “老板做菜很好吃哦~”

    “最愛紅燒排骨,口感真的絕了!”

    “小帆船餐廳的裝修風格很特別,五星好評?!?/br>
    老板自己開的餐廳,大家礙于情面也不好意思打低分,這個打分系統只是用于測試。

    在經營餐廳的過程中,謝云帆也發現了一些需要改進的地方,記錄下來讓程序組去修改。

    除了謝云帆之外,還有同事也在游戲里開了餐飲店,尤其是測試組的幾個人,人手一家餐廳,從店鋪的租賃、裝修,人員的招聘、菜單的訂制,每個細節都反復測試,確保正式上市后沒有bug。

    其他大部分參與內測的人,時間都花在“品嘗各種美食”上面。

    大家在游戲里放開了吃,確實吃得很過癮,并且對啟航的味覺系統給予了極高的評價。

    這游戲里的食物口感,確實能做到“以假亂真”了!

    測試結束后,有參與內測的員工郵件謝云帆提出一個問題:“游戲里經營餐廳需要花錢,玩家吃飯也要充值,只能是單向的充值嗎?可不可以將游戲幣反向兌換為現實貨幣呢?比如,我業余時間想在游戲里開一家餐廳,如果餐廳經營得好,我是不是還能把這作為副業,賺點錢?”

    如果設置固定的游戲幣兌換比例,這位員工提出的建議倒是可以考慮。在游戲里開店的店主,生意好的話,還能賺到很多錢,甚至靠這游戲來發家致富。

    但謝云帆和駱航仔細商量之后,否定了這種“反向兌換”的設計。

    只要涉及到金錢,就一定會有人“為了賺錢”而做出一些違反規則的行為——比如,為了讓餐廳排名靠前,讓游戲工作室去大量刷分;為了爭奪客人,采用不正當的競爭手段等等。

    而且,游戲里開餐廳可以賺錢的話,對實體餐飲業,也是一種巨大的沖擊。

    謝云帆還是希望這款游戲能給玩家帶來更多快樂,讓店主單純享受開店的樂趣、讓食客愉快地品嘗美食,如果牽扯到現實金錢兌換,游戲環境會變得烏煙瘴氣,不利于長期穩定的發展。

    謝云帆認真回復了那位員工的提議。

    對方表示理解,并且支持老板的決定。自己的想法還是太單純,貨幣系統一旦改動,很可能動搖到游戲的根基。如果開放反向兌換渠道,這款游戲將變成“專業工作室”的天下了。

    ……

    內測在一周后結束,測試組總結了大量需要修改的細節。

    距離游戲正式上市還有一段時間,謝云帆讓各個小組抓緊修bug,駱航也催著研發團隊錄入更多的數據,游戲的研發進展井然有序。

    6月份的時候,駱航突然給謝云帆打了個電話,說:“有個不太好的消息要告訴你。夢之翼也做了一款美食游戲,我懷疑,我們到處調查走訪的消息傳到唐總的耳朵里,他抓緊立項,做了個同款的競品,想趕在我們前面上市,率先搶占用戶?!?/br>
    謝云帆說:“這不是好消息嗎?”



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