異界游戲制作人 第215節
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【這就是你們吐槽的回合制?我怎么覺得有點好玩?】 【技能設計還挺特別的】 【六哥快點,我要看后續的劇情!】 六哥體驗了一下戰斗過程,也覺得挺有趣。 不是想象中那種你打我一下、我打你一下的無聊站樁游戲,這個游戲的宣傳詞是“策略戰斗”,英雄的技能設計確實要稍微動點腦子。 剛開始排斥回合制游戲的玩家們,看到這里也紛紛覺得被打臉。 這款游戲建模優秀,畫風漂亮,戰斗過程也非常流暢。 這樣的回合制,先別急著罵,真的可以玩玩看。 ****** 讓六哥意外的是,打完1-2的戰斗關卡后,系統居然送了他一張卡。 系統:獲得英雄[勾踐] 六哥很是驚喜:“白送我一張卡啊,這波不虧!” 1-3的劇情,正好講述勾踐臥薪嘗膽的故事,玩家們看到這里,也就明白了這個英雄的技能設計來源。 原來他真的蟄伏三年,睡在草堆上天天品嘗苦膽,來提醒自己不要忘記國仇家恨,觀眾們感慨道:“這個人對自己夠狠?!?/br> 1-4,又是戰斗關卡。這次,范蠡加入了隊伍。 由于勾踐必須挨打三回合才能爆發,未免他被打死,需要一個奶媽給他加血。范蠡就是治療,技能描述比較復雜。 六哥看完描述,說道:“范蠡的千金狀態跟治療量有關,我們用他的時候要留意他身上的狀態,三層時,奶量最高,一層最低。每次加血都會消耗層數,所以戰斗的時候可以適當的積攢層數,再加一波大的?!?/br> 他實戰了一下,很快就用熟練了,順利通過1-4。 系統:獲得英雄[范蠡] 六哥很開心:“又白送一張卡!” 1-5,這一小節講述西施的故事。 西施被送去吳國取悅吳王。她擅長跳舞,吳王很寵愛她,專門為她修建了用于跳舞的宮殿。 但實際上,西施受了范蠡的委托,在吳王身邊臥底。 六哥看完這段故事,心里很不是滋味。 在國仇家恨面前,西施選擇犧牲自己,去吳王的身邊當間諜,給越國傳遞消息。她始終沒有忘記——自己是越國人。 1-6又是戰斗關卡,這一關會出現“控制類技能”。西施加入隊列,能用“浣紗”技能幫隊友解控。 勾踐這樣的爆發型角色,非常怕控制,如果他蟄伏三回合后覺醒,想要開大招的時候被對手控住,直接殺掉,那就完了。 吳國的“士兵統領”用技能控住了勾踐,西施的行動順序在勾踐前面,幫他解控,他就能順利放出大招秒了對手。 1-6的戰斗結束后,玩家獲得一張新卡。 系統:獲得英雄[西施] 六哥簡直感動了:“臥槽,又送一張卡!運營確實良心,爆發英雄、加血英雄、控制解控的英雄,都直接送給玩家,也就是說,初期過主線劇情的話,我們甚至可以零氪過關?” 他頓了頓,又吐槽道:“換成某公司,肯定一毛不送,全讓玩家去買?!?/br> 直播間的觀眾看到這里,心情也很復雜。 這個游戲,如果換成夢之翼運營,會是什么結果呢? 6元首沖送個勾踐,60元季卡送個范蠡,98元自選拿西施……反正他們的運營理念就是變著法子逼你氪金。 開局第一章 ,過了三個戰斗關卡,直接免費送3個英雄給玩家。 這游戲的英雄分日曜、月華、星辰三個等級,系統送的并不是最次的星辰卡牌,而是可以培養的月級卡牌。 確實算良心了。 零氪玩家,起碼能打過劇情主線。 六哥興奮地道:“讓我們繼續劇情,先把第一章 過完,再去抽卡!” 第一章 遵守一節劇情 一節戰斗的模式,交替進行,新手指引穿插其中,做得很自然。 哪怕是第一次玩回合制的玩家也能輕松地熟悉戰斗模式。 1-8這一關,引入了“速度”的概念。 誰先出手、誰后出手,英雄行動的速度很重要,玩家需要搭配隊伍的速度,保證解控角色在輸出角色的前面出手,保證我方核心不被控。 1-10,引入了陣法概念。 越王勾踐蟄伏三年后,返回越國,想盡辦法提升國力,發展人口,準備復仇。劇情最后,玩家需要進行一次boss戰,對戰吳王夫差。 這一場戰斗略有難度,系統還送了玩家一個“長蛇陣”的陣法。 三個角色列成一排,勾踐站在陣眼位置會有buff加成,攻擊力和防御力得到額外的提升,但他也會成為敵人重點消滅的對象。 玩家需要看清行動順序,把握好范蠡加血和西施解控的時機,否則就很容易失敗。 六哥嘗試一次后輕松過關。 第一章 劇情結束,玩家也升到了5級。 郵箱系統開啟,六哥點進右上角的郵箱一看—— 亂世春秋運營組:尊敬的主公,歡迎來到華夏大陸。這里有大量英雄豪杰等待著您的招募。在華夏大陸正式開放之際,特此送上【英雄招募貼x10】,希望您能在這里有一段愉快的旅程。 亂世春秋運營組:尊敬的主公,很抱歉因服務器準備不夠充分,導致大量主公無法登入,特此送上【英雄招募貼x10】,期待與您繼續同行。 六哥:“……” 這是直接郵箱送20抽嗎? 作為常年被氪金游戲荼毒的玩家,第一次遇到如此大氣的運營方。六哥心底十分感慨——還得是小帆船??! 上一款游戲《千年之戀》因為福利出了名的好,廣受女玩家們好評,據說充個30塊的月卡也能玩得很舒服。 這次《亂世春秋》官方發福利也很干脆。如果這游戲的福利跟隔壁《千年之戀》看齊的話,玩家們也太幸福了吧?! 月卡黨就可以玩下去嗎? 六哥激動地搓搓手,道:“家人們,官方送了20抽,我們來看看,能抽到什么卡?” 新手會自動進入“新人招募”的卡池,20抽必出金色日曜卡。 六哥點開卡池看了看掉率。 日曜卡,掉率2%,新手池20抽內必出,其他卡池70抽保底,120金票可商店兌換; 月華卡,掉率10%,十連必出月華。抽到重復的卡后會升級潛能,潛能三段升滿后,再抽到重復的,可以變成“月華碎片”,月華碎片積累到一定的數量,能將月華卡升級為日曜卡。 星辰卡,掉率70%,重復出卡變成“星辰碎片”,同理可以升級。 六哥疑惑道:“就算開局抽到的是月卡,后期抽到重復的卡牌,轉化成碎片后,可以升級為日卡?” 六哥頓了頓,說:“這樣的話,每一張月卡,也都有了培養的價值,后期還能升級!” 比如,他很喜歡西施,后期就可以把西施養成日卡? 六哥興奮道:“新手池20抽必出日卡,我們來看看這次是臉黑還是臉白。大家保佑我,讓我十連出金!” 六哥搓了搓手,直接使用10張“招募貼”。 一段動畫效果過后,一張又一張英雄的畫像出現在了個人空間。其中有兩張畫像周圍泛著金色的光芒,是游戲里最高級別的日曜卡。 系統:恭喜主公招募到英雄[張良] 系統:恭喜主公招募到英雄[曹cao] 六哥目瞪口呆:“臥槽?十連出了雙金,我沒眼花吧!” 直播間的觀眾紛紛刷起了彈幕。 【吸吸吸歐氣!】 【這運氣也太好了,直接兩張日卡?】 【內測玩家表示,曹cao是反擊隊的主c,可以跟勾踐組反擊隊陣容,主播真的好運氣】 【6666!看得我也想去抽卡玩了】 六哥激動之下,繼續使用十連。 第一個十連出了雙金,第二個十連,只出了星卡和月卡。 六哥不甘心。抽卡道具沒了,他還想繼續抽……這種賭運氣的心態,被策劃狠狠拿捏! 怎么辦? 六哥苦著臉道:“家人們,我想氪金了?!?/br> 之前的女性向游戲他沒好意思玩,見萌兔抽卡上頭,他還挺不理解的——如今,他也有些上頭! 這才公測第一天,劇情才第一章 ,應該冷靜一點的。 六哥深吸口氣。 冷靜。 ……算了,冷靜個屁。 他要繼續抽卡! 第116章 失去理智的六哥,果斷地打開了游戲里的充值商城。