異界游戲制作人 第190節
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接下來,駱航去攻克技術難題,他就專心做游戲。他相信,兩人聯手做出的第一款乙游,一定能引起市場的轟動。 *** 謝云帆來到辦公室時,柳木瑤正在等他。 見老板面帶微笑、心情很好的樣子,柳木瑤急忙上前道:“老板,簡歷已經篩完了,您要看看嗎?” 謝云帆道:“好,放我桌上,準備面試吧?!?/br> 這次揚帆工作室“只招女生”的做法,在網上引起了很多討論,甚至有人陰陽怪氣地@小帆船,辱罵揚帆工作室性別歧視,甚至說他們只招女生“目的不單純”,罵得很難聽。 看得出來,有些男同胞簡歷都沒法投,直接破防了。 公關部及時在微博做出了解釋:“公司這次小規模招聘,限制女生,只是因為游戲的研發需要更多女性人才,請勿過分解讀。下次招聘依舊不限男女,歡迎各位繼續關注揚帆工作室的招聘計劃?!?/br> 公關部處理輿論很及時,網友們開始好奇,揚帆工作室招這么多女孩子,到底要做什么游戲呢? 一周后,謝云帆帶上美術、文案組的幾個骨干,一起面試了這批應聘者,錄取了幾個非常有才華的女生。 美術組錄了幾個畫人物很出彩的畫師;文案組新來的幾個女生,文筆好,還有幾個在其他小工作室工作過。 能入職揚帆,大家都很開心。 等人事這邊手續辦完后,謝云帆的游戲企劃案也終于寫好了。 4月6日這天,他點名叫人去小會議室開會。二十三人的團隊,只有三個男生,其他二十個全是女生。 片刻后,謝云帆走進會議室,清了清嗓子道:“今天叫過來的人,將成立一個新的工作組,一起研發下一個游戲?!?/br> 大家聽到這里,立刻豎起耳朵。 果然是新游戲來了。老板最近招的員工也在今天的會議現場。剛來公司就直接參與新游戲,大家都很激動。 謝云帆道:“這次要做的是女性向游戲中的一種,乙女游戲?!?/br> 一群人面面相覷——乙女游戲?啥意思? 謝云帆解釋道:“簡單理解,就是以女性玩家為主體的戀愛游戲。所以工作組的女生比例超過90%,幾位男同事主要負責代碼、關卡、數值。游戲的設計制作、美術、文案等細節,全部由女生來負責?!?/br> 他看向臺下,道:“沈星葉,將擔任新游戲的項目組長?!?/br> 臺下響起熱烈的掌聲。 沈星葉落落大方地站起來,朝大家點頭微笑。 駱總私下跟她談過,說謝總很欣賞她的才華,讓她從啟航離職,去揚帆工作室入職,還說要讓她當項目組長。 沈星葉真是受寵若驚。 她以前的工作室規模很小,做的那款劇情向游戲雖然評價很高,但下載量有限,最后由于收入慘淡,工作室直接倒閉,她也失業了。 啟航的獵頭當時邀請她去寫《鬼界》的支線,后來莫名其妙跟著駱總來榕城出差,借調到揚帆工作室幫忙寫文案。 沒想到,最后她從啟航離職,又入職了揚帆,兩位老板單獨給她開綠燈,迅速辦好手續…… 換公司換得這么順利的,她也是游戲界第一人了。 謝云帆繼續說:“當然,你們沒有做乙女游戲的經驗。前期我會做項目總監,帶你們把游戲的雛形給做出來?!?/br> 眾人聽到這里,都松了口氣。 雖然在座的大部分是女生,但對于以女生為主體的戀愛游戲,大家心里都沒底……這能行嗎? 做游戲畢竟不是做慈善,總要考慮收益。 會有人花錢在游戲里談戀愛嗎? 大家都不太理解,畢竟她們還沒接觸過這樣的游戲類型。 甚至有人疑惑,老板為什么突然想做戀愛游戲? 難道……老板偷偷跟人談戀愛了? 作者有話說: 謝云帆做乙游是因為他了解乙游,有參考案例。 腐向他前世沒玩過,不了解,暫時不做,后期會做。 女性向游戲的類型很多,第一個乙游,第二個漢服換裝(早就寫在文案里的),第三個是所有角色都可攻略的仙俠,可bl可百合,玩家自己選性別,游戲里有大量帥哥美女,想攻略哪個npc就去攻略哪個npc,也能磕npc之間的基情,這種大量npc可攻略的開放世界要到后期再做。 耽美文出現乙游只是因為主角是游戲策劃,各種類型的游戲他都會嘗試。 千年之戀篇幅很短,5萬字,在全文占比不到5%。不喜歡的寶寶可以跳過這篇,從亂世春秋看起,不影響閱讀。 第102章 謝云帆提出的乙女游戲,在異世界從未出現過,既然要做,他就會努力做到最好。 當然,他身為男生,也沒有談戀愛的經驗,戀愛劇情他不可能自己去寫人設大綱,容易寫崩,所以他才請來了沈星葉這位劇情大佬。 揚帆工作室目前的游戲以古風為主,這次的乙女游戲他也想先做古風,美術組已經磨合過的風格不容易翻車。 再者,全息戀愛玩家可以近距離接觸到男主,如果男主的建模偏現代化,太像三次元男性,會讓玩家“串戲”,萬一玩家太過沉浸于游戲里的戀愛感,跟男朋友分手,或者以后不打算結婚……這問題可就大了??! 而古風帥哥,能讓玩家清楚知道這是“游戲”,玩的過程中盡情體驗談戀愛的快樂,也不會混淆游戲與現實,算是兩全其美的一種方式。 謝云帆介紹道:“為了增強玩家的代入感,我們這次的游戲,是‘穿越時空談戀愛’的背景設定。玩家從現實中,因為某個契機,穿越到了一個異世界,然后遇到各種不同性格的男主?!?/br> “這樣的話,玩家更容易接受世界觀的設定?!?/br> “我們要站在玩家的視角上講故事,通過玩家穿越到異世界,引出這個世界的不同勢力、以及男主們背后的恩怨糾纏?!?/br> “目前暫定做四個男主,分屬于四個不同的勢力?!?/br> “玩家來到的第一個世界是武俠世界。江湖中最出名的勢力有四個,名劍山莊,武林正道的劍術世家;天機樓,最神秘的情報和殺手組織;藥王谷,醫術傳承之地;幽冥教,也稱魔教,是明面上的反派?!?/br> “我們的男主就出身在這四大勢力當中?!?/br> “文案組,接下來需要做出詳細的人物設定,包括男主的身份經歷、性格喜好、家庭成員、社會關系等,四個男主的性格要有明顯的區分?!?/br> “制作團隊這么多女生,你們可以討論一下,自己喜歡什么性格的男主,先把人設給定下來?!?/br> “至于江湖勢力、武學等世界觀涉及,我會給你們資料作參考?!?/br> “我們不強行給玩家增加性格設定,每個玩家的性格、喜好都是不同的。有些玩家來到異世界可能想學武功;也有些玩家不想打架,只想開開心心談戀愛,不用逼著玩家去做事?!?/br> “后面出支線選項,玩家可以自己選擇跟哪個男主走。每個男主還要做單獨的約會劇情,這次游戲的文本量很多,需要文案組仔細打磨?!?/br> “游戲用抽卡的形式,每張稀有男主卡牌對應單獨的約會劇情,美術組的任務也很重,希望大家接下來,都認真投入到游戲的制作當中?!?/br> …… 這次會議持續了一個小時。 謝云帆講了許多關于游戲的設想。制作組的員工們聽完后,只覺得打開了新世界的大門。 乙女游戲,玩家穿越到陌生異世界,邂逅不同性格的帥哥,跟他們一起經歷一段驚心動魄的故事,這聽起來真的很有趣。 老板自己做的勢力設定也很厲害。 江湖中的門派、武學等,看得沈星葉都目瞪口呆。 他甚至給幾個男主設定了一些“招式”。 比如,名劍山莊的男主,什么“一劍封喉”“劍雨紛飛”等武學技能,特效做出來,肯定能帥玩家一臉。 還有神秘的幽冥教,可以cao控蠱術,其中的某些蠱術能控制人心,讓人成為自己的傀儡,完全聽從自己的指令,神秘又可怕。 藥王谷的醫術天下聞名,如果玩家在游戲里受傷了,有個醫術高明的帥哥陪在身邊天天照顧你,很難不讓人動容。 天機樓作為神秘的情報殺手組織,擅長各類暗器,其中很出名的暗器“奪魂針”纖細如發,可以殺人于無形。 沈星葉越想越雞血。 老板腦洞真強,男主人設還沒做,勢力的設定居然這么詳細,各種招式、秘籍、門派,感覺都可以做一個單獨的rpg網游了? 武俠?她第一次接觸這種世界觀,真有意思。 在世界觀完整的情況下,做出來的男主才能更有魅力。 目前,游戲雛形還沒做出來,但這種“去異世界邂逅不同男主”的玩法,她已經狠狠心動了。 誰規定玩游戲一定要打架殺怪,推理燒腦?跟游戲里的人物談一場獨特的戀愛,不也是一種娛樂的方式嗎? 游戲廠商,沒有多少策劃愿意站在女玩家的角度去思考問題。這是第一款乙女游戲,服務女性群體。 當然,這游戲做出來可能會引起爭議。但不論如何,謝云帆組建了一支女生占比90%的制作團隊,足以看出他的決心。 沈星葉有種預感—— 這個游戲,一定能一炮而紅。 *** 謝云帆回到辦公室后,仔細思考接下來的計劃。 他所在的世界,很多乙女游戲的主線劇情好幾年寫不完。玩家玩到后面可能會對主線失去興趣。有時候更新太慢,前面的劇情都忘光了。 這次他吸取了前輩們的經驗教訓,決定將主線的節奏給加快,每個月按時更新,一年之內,將武林江湖的這個故事給講清楚。 之后怎么辦呢? 既然玩家可以“穿越”,男主們也可以“穿越”。 以古風為背景,在保證男主性格不變的情況下,換一個世界。比如朝堂世界、修仙世界、玄幻世界等。 男主還是那幾個男主,靈魂不變,故事卻是新的。 這種類似“慢穿”的游戲模式,一來可以保證游戲的長期運營,二來,也能給玩家帶來一定的新鮮感。 一年講完一個故事,每個月都更新,劇情節奏也不會太慢。 換個世界,又是一場奇妙的體驗。 當然,陪伴系統也得做。古代男主沒法打電話發微信,但可以“飛鴿傳書”給玩家寫信,玩家通過手機端來接收,其實就跟微信差不多。 這個設定很好圓回來,就說玩家穿越之后獲得了一個金手指,哪怕回到現實世界,也可以跟異世界的人保持聯系。 謝云帆一邊思考,一邊完善游戲的細節設定。 此時,沈星葉帶領的文案組也在抓緊時間做四個男主的設定。