異界游戲制作人 第161節
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“家人們,皇后 蕭貴妃的組合,其實并沒有你們說的那么恐怖,克星非常多哦!” “參考主播夏枯草的四種解法,我列出來給大家看一下,不用謝~” “昨天很多人沒研究明白,把這個組合吹得太過了,今天聯機pk,遇到好多無腦選蕭貴妃的……” “我今天遇到大內總管 掌事宮女的組合,那才叫嚇人,吃的喝的全他媽是毒??!他們還能買通太醫,神不知鬼不覺把我給搞死了?!?/br> “其實pk模式剛上線,大家都不太熟,能挖掘的玩法非常多,別急著下結論?!?/br> “目前大部分玩家在一階、二階的段位瞎玩一通,等后期都提升到高段位之后,那斗智斗勇才更精彩!” *** 如論壇分析的那樣,初期大家還沒有摸清pk模式的玩法,容易“盲從”去選一些熱門的角色。 像蕭貴妃、皇后、大內總管、太子殿下這些角色都非?;?,尤其是蕭貴妃,非ban必選。 甚至有玩家開玩笑說“蕭貴妃常年在ban位坐牢?!?/br> 這些角色的身份本就位高權重,容易迅速掌握住局勢,弄死對面的玩家獲得勝利。 因為pk模式不需要你打到稱帝,對面只要掛了你就能贏,選個位高權重的角色當然方便控場,打快速局非常好用。 然而,等玩家們到了三階、四階的時候…… 蕭貴妃反而沒那么受歡迎了。 因為她有個重大的缺點——她娘家蕭家手握重兵,一直被皇帝所忌憚。而且她兒子二皇子養了一批死士,到處搞事,留下了不少把柄。 皇帝疑心很重,對面的玩家只要想辦法給皇帝“制造”一些蕭將軍意圖謀反、二皇子意圖篡位的證據,皇帝會非常果斷地除掉蕭家。 只要撐住開局蕭貴妃的進攻,中后期,蕭貴妃這樣有明顯弱點的角色,反而會變得束手束腳。 一周后,很多擅長pk的玩家段位提升到了五階。 這個段位的玩家,每人都有八百個心眼,對所有npc的性格、背景也都了如指掌。 沒有弱點的角色更受高階玩家的歡迎。 雙方的pk,也從一開始“你毒死我”“我陷害你”的初級互坑手段,變成了高階的拉扯和對抗。 在雙方玩家都很聰明、且都了解劇情的情況下,bp環節就能玩出幾十種花樣來。 你不可能10分鐘內快速解決掉對手。 玩家只能想辦法去拉攏npc,打長線運營戰。 這時候,非??简炌婕业拇缶钟^。 先拉攏誰、先除掉誰,哪個大臣比較可靠,哪個npc容易當墻頭草……這些都得考慮進去。 打起陣營戰,仿佛真的置身于危機四伏的時代,分成兩個勢力對抗。 ——不成功、便成仁! 夏枯草在直播時認識了一個id叫“楊樹”的高手。 對方不開直播,單排玩到了五階,非常厲害。 兩人匹配到一次后,發現挺有默契,便互相加了好友,約著一起玩pk模式。 直播間的觀眾們也因此大飽眼福。 比如七皇子 八皇子、清平公主 安樂公主、掌事宮女 新科狀元等等冷門的組合,兩人居然也能贏? 運籌帷幄、精心計算,所有npc幾乎都成了他們cao控的棋子。而整個比賽,就是兩位高手下的一盤大棋。 直到兩人升到最高級別的“九階段位”,夏枯草終于忍不住私聊對方:“你好,能問一下你是什么專業的嗎?有點厲害?!?/br> 楊樹回復:“心理學碩士?!?/br> 夏枯草:“……6啊兄弟!” 六哥和萌兔這對“逗逼組合”也磕磕碰碰地一路打到了八階。 兩人玩這游戲的時間很長,npc的常見臺詞他們都會背了,磨合一陣后也有了一定的默契。 六哥還專門研究bp策略,寫了好幾頁的心得…… 一款角色扮演游戲,玩家們從單機模式的登基稱帝,到治國,再到聯機的pk對抗。 從8月玩到12月,居然熱情不減。 這也證明了,策劃團隊認真花心思做的游戲……玩家們玩起來,也會更加真情實感! 第86章 所有同行都沒想到,《宮廷風云》這種劇情向的角色扮演游戲,居然能持續火爆半年。 游戲上市的時候,大家都認為這種類似于“過家家”的劇情游戲,玩家通關一次就沒什么意思了。 沒料,簡單的一個角色扮演游戲,謝云帆居然從中挖掘出了這么多豐富、有趣的玩法。 玩家們越玩越激動,同行則越來越難受。 夢之翼總部。 唐通海掃了眼項目進度表,微微皺眉:“讓你們做個角色扮演游戲,這都四個月了,還沒法上市?” 他“啪”的一聲將報告摔在桌上,抬頭看向《城市之家》項目的總策劃余勝,冷臉道:“夢之翼的專業技術人員難道還不如揚帆工作室這家剛起步的小公司?給你們那么高的年薪,養了一群廢物!” 余勝垂下頭,苦著臉道:“唐總,在游戲里引入智能npc,研發確實遇到了一些困難……” 唐通海道:“給我抓緊時間,新年假期必須上市!再拖下去,角色扮演游戲的熱度都要拖沒了?!?/br> 余勝急忙點頭:“明白,我們會加快節奏的?!?/br> 回到工作崗位后,余勝看著面前的電腦,輕輕嘆了口氣。 去年8月《宮廷風云》上市時,唐總想用輿論手段打壓這款游戲,用“不良價值導向”“智能npc存在隱患”等等說辭在網絡上雇了一批水軍到處帶節奏。 結果,公關戰失敗,絲毫沒有影響到玩家們的熱情。唐總發現這種類型的游戲有利可圖,于是立刻改變策略,從公司調配精英,成立了一個策劃團隊,讓他們抓緊時間做一款“仿品”。 新游戲《城市之家》就是在8月底正式立項的。 游戲界做“仿品”很常見,只要不是直接抄襲對方的設定、劇情和原畫,同行也不能去法院告你。 雖然這種“拾人牙慧”的做法會被玩家們瞧不起,但唐總的目標只是盈利,被玩家罵幾句無所謂。 在唐通??磥?,評價一款游戲的好壞,關鍵在于游戲能不能賺到錢。 余勝作為打工人,壓力也挺大的。 距離游戲立項已經4個月,目前的游戲還是個半成品,需要反復測試bug,但老板非要新年上市…… 余勝無奈地在策劃群里發消息:“各位同事,老板那邊催得很緊,我們必須趕在新年上市,接下來的半個月辛苦大家加班?!?/br> 群里偶爾冒出幾句“收到”。 其實策劃團隊的工作人員早已怨聲載道。為了這個游戲,他們都加班好幾個月了。 老板一拍腦門,不顧打工人的死活,夢之翼這樣的大公司雖然薪水很高,但大家總覺得是在“拿命換錢”。 …… 此時,揚帆工作室的策劃團隊卻在愉快地休息。 最后一個dlc陣營對戰模式順利上線,按謝云帆的說法就是:“孩子已經長大了,不需要家長們cao心太多,做好日常的運營維護就可以?!?/br> 這款游戲上市以來,不但口碑很好,盈利能力也相當出色。全息游戲的玩家數量遠不如手游,但平均消費額遠大于手游。綜合計算,《宮廷風云》的凈利潤跟《西天取經》不相上下。 12月下旬,謝云帆給工作室的同事們放了一周的假,從28號一直放到1月3號。 按照華國法定假日,新年只放3天假,老板直接放7天,可把員工們樂壞了,不少員工帶家人出去旅行。 沒想到12月29日這天,微博突然空降一個開屏廣告——夢之翼全息角色扮演游戲《城市之家》,即將在1月1日新年正式上市! 這條廣告直接讓業內驚掉下巴。 謝云帆正在家放假休息,隨手刷微博,看見開屏廣告后不由抽了抽嘴角,立刻截圖給駱航發信息道:“城市之家?就是你之前說的夢之翼做的仿品?” 駱航道:“是的。我聽說這項目8月底立項,四個月時間全部做完,效率還挺高的?!?/br> 全息游戲,哪怕在異世界各種ai加速的協助下,研發半年也是常有的事。 不過,謝云帆有些疑惑:“我怎么沒看見他們大規模測試的消息,突然就要上市了?全息游戲玩空降,風險太大了吧?” 駱航道:“我也一直在盯著這個項目,他們確實沒有大范圍的招募測試,可能只做了內部保密測試。目前沒人知道這游戲的具體玩法?!?/br> 手游的技術已經相當成熟,像《西天取經》這種單機手游內部測一下,沒有bug就可以直接上市,所以當初謝云帆才敢大膽玩“空降”。 全息游戲居然不測試,玩空降?夢之翼到底是技術牛逼過于自信,還是想急著上市、圈錢跑路??? 謝云帆蹙眉說:“他們真是著急,可能想趁著角色扮演游戲還有熱度,趁機撈一筆金?!?/br> 駱航問:“需要做一些應對的措施嗎?比如,搞一些活動來留住玩家?” 謝云帆道:“你決定就好,正好新年嘛,趁機出一些優惠活動留住玩家?!?/br> 謝云帆并不緊張,他根本不看好夢之翼的新游。 有《宮廷風云》珠玉在前,夢之翼如果沒有重大的技術突破,繼續做單機模式的角色扮演游戲,那就不可能超越前作。 除非他們搞出多人聯網的網游,還有得救。 謝云帆抱著“看好戲”的態度繼續關注同行的動向。 1月1日,夢之翼的新游戲《城市之家》正式上線。 新年全國放假三天,很多家長會帶孩子們出去玩,而夢之翼游戲艙在孩子們當中的口碑非常好。 他們的經典游戲《大玩家》《寵物樂園》是全息游戲里的“常青樹”,運營超過三年,小孩子特別喜歡,遇到節假日搞個活動,月流水輕輕松松就能破10億。 這次趁新年推出全息角色扮演游戲《城市之家》,而且跟《宮廷風云》的18禁成人向不同,夢之翼的這款游戲是全年齡向,小朋友也可以玩。 大量的小朋友涌入了新游。 謝云帆也約了臺夢之翼的游戲艙,打算體驗一下這款新游——了解競爭對手的游戲,這是策劃必須做的。 剛登陸游戲,眼前就出現了一座繁華的大都市,耳邊響起系統機械音:“歡迎來到夢之城!” 這是策劃團隊原創編造的一個城市,玩家乘坐直升機,飛行在高空中,可以俯瞰整個城市的景觀。