異界游戲制作人 第94節
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有些人確實犯困,聽見老板這么說,便歪頭睡著了。謝云帆最近作息規律,并不覺得困,拿出手機,隨便刷了刷業內的游戲。 他重點看了夢之翼和酷玩的一些動物類游戲。 夢之翼的畫風幾乎都是萌寵可愛風,酷玩更偏向于科幻風和機械風格。如果讓夢之翼做西游,肯定會做成q版。讓酷玩的原畫師去畫齊天大圣,估計會畫出一堆機械臂和科技眼鏡…… 這次的游戲,他想在畫風上跟友商有所區別。 他偏向于用前世那種“熱血國漫”的畫風,場景可以做一些水墨風,到時候再制作出完整的3d動畫劇情,玩家通關整個游戲,相當于看了一整部《西游記》的國漫動畫。 小孩子哪怕不玩游戲,光看劇情也能了解《西游記》這個故事。 當然,拿著“做動畫”的精細程度去做游戲,投資金額巨大。 畢竟動畫制作都是按“秒”算錢的,一整部動畫下來,投資少說也要上億,還得跟財務仔細核實預算。 …… 兩個小時很快過去,車子在上午10點停在了青瓊山下的停車場。 補覺的同事也都睡醒了。 柳木瑤拿起話題道:“各位同事,青瓊山到了,大家整理好隨身攜帶的物品一起下車入園。提醒一下大家,這座山上的猴子都是野生散養的,比較頑皮,注意好自己的背包和手機,別被猴子給搶了?!?/br> 外地來的人一臉懵逼——什么?背包、手機還會被搶? 猴子們這么厲害呢?! 謝云帆起身道:“大家下車,自由爬山參觀。中午一點半,在山頂的餐廳集合吃飯,下午四點回程?!?/br> 今天是周二,工作日的猴山并沒有太多游客。 一行人排隊下了車,在園區管理的指引下一路往上爬。 有些體力不行的員工,爬了幾步就開始氣喘吁吁。也有一些平時喜歡運動的年輕人,不知不覺跑到了最前面。 反正是自由參觀,又不是爬山比賽,走得慢也不需要有壓力。 謝云帆走在隊伍中間,拿出手機一路參觀拍照。除了有大量的野生猴子之外,這座山的景色也很不錯。 天氣挺好,走在山路上,呼吸著新鮮的空氣,心情難得輕松舒暢。他來這個世界后一直忙著做游戲,這還是第一次出來欣賞風景。 半個小時候,大家爬到了半山腰上。 這里有一處觀景臺,可以停下來欣賞整座山的景觀,周圍樹木茂密,這里的猴群也是最密集的。 謝云帆站在觀景臺,拿出手機拍照。 就在這時,身后突然傳來女生的尖叫:“啊啊啊,我的頭發!” 謝云帆回頭一看,發出尖叫的是時小雨。 她剛才因為發繩松了,本想重新扎一下頭發,結果,一只調皮的猴子突然從她頭頂跳過去,順手撈走了她的發圈。 時小雨氣得想追那只猴子,但猴子在樹叢之間快速跳躍、穿梭,還時不時回頭朝她搖搖尾巴,似乎在嘲笑她。 她一個不會爬樹的人類,又怎么追得上靈活的猴子? 時小雨頂著一頭亂糟糟的頭發,心急如焚,不知道如何是好。就在這時,寧莎走到她身邊,給她遞了一根皮筋,道:“把頭發扎一下吧?!?/br> 她的雙馬尾一只是好的,另一只被猴子弄散了,確實很奇怪。 寧莎忍著笑別開眼去。 時小雨不太敢跟組長說話,畢竟這位jiejie看上去有些冷漠,開會的時候也很嚴肅……沒想到寧莎會主動幫她。 時小雨感激地接過發圈:“謝謝莎姐?!?/br> 她剛扎好頭發,就聽前方傳來另一個男生的吼叫:“臥槽!我的包,臭猴子你給我還回來!” 被搶了包的人是文案組的葉翔。 他出門習慣帶水杯,這次來爬山也帶了個小腰包裝著水杯。剛才把包拿下來,打算喝口水,被一只猴子眼明手快地搶走了。 葉翔健步如飛,立刻追了上去。 文案組的其他人也在幫忙追:“這邊,這邊!” “老大,你的包被它掛樹上了!” “有沒有人會爬樹???” “拿個桿子,弄下來,快快快!” 文案組這邊還沒搶回組長的包,建模組那邊,喬驚墨的眼鏡也沒了。 喬驚墨無奈道:“我的眼鏡!” 有只猴子搶走他的眼鏡,還自己戴上玩。 喬驚墨重度近視,丟了眼鏡什么都看不清,只能扶著別人走路。建模組的同事們,開始幫組長搶眼鏡。 觀景臺上亂成了一團。 大家在圍觀猴子。猴子們卻在圍觀這群“愚蠢的人類”? 謝云帆:“……” 隊伍不好帶??! 叫你們注意看好手里的東西,結果被猴子欺負了吧? …… 最終,一群人齊心協力地搶回了葉翔的包。 喬驚墨的眼鏡被猴子給弄歪了,只能再配一副。至于時小雨的發圈,早就不知道被猴子扔去了山上的哪個角落里。 中午吃飯的時候,大家神色各異。 有些人覺得猴子們一點都不怕人,還挺好玩。 有些膽小的,則被猴群嚇得一臉驚恐。 午飯結束后大家一邊下山一邊游覽,謝云帆讓大家多拍一些猴子們的視頻用于參考,尤其是美術、文案和建模組,充分了解猴子的生活習性,做出來的猴群才能更逼真,更有代入感。 下山的路上,謝云帆和寧莎走在一起,低聲問道:“昨天聽完企劃案,美術組的壓力是不是有點大?需要招一些臨時工幫忙嗎?” 寧莎想了想,道:“第一篇章,如果要趕在暑假上線的話,我們還有三個月的時間,應該來得及?!?/br> 異世界,因為各類智能輔助工具的存在,畫畫的效率遠比謝云帆前世要高。 關鍵還是創意和設計。只要把重點角色和npc畫好,像花果山的猴群、龍宮的蝦兵蟹將,這些小嘍啰可以直接拿模版去修改。 當初做鬼市的時候,上百位npc也是在一個月內完成的。 既然寧莎說美術組可以應付,謝云帆便放下心來,問道:“主角孫悟空由誰來畫,你有想法了嗎?” 寧莎擅長的是細膩寫實的人物原畫,孫悟空雖是游戲主角,但他又是只猴子,寧莎昨晚回去后仔細想了想,實在沒有靈感。 她看了眼走在前面的女生背影,說道:“我想把這個任務交給時小雨,她畫動物很厲害。老板還記得,她面試的時候畫的那只紅眼巨猴boss嗎?” 謝云帆笑道:“當然記得?!?/br> 其實,這也是他破格錄取時小雨的關鍵。 西游記里有很多猴子,時小雨擅長畫動物,想象力很豐富,加上她q版畫得很可愛,把她錄進來,不管游戲研發還是周邊制作都能幫上大忙。 寧莎說道:“按照你發給我的人設,孫悟空尖嘴猴腮,長得像只猢猻,臉上黃毛,頭戴金箍,火眼金睛……時小雨思路靈活,當時畫的紅眼巨猴boss我感覺跟孫悟空有些相似,所以,我想讓她試試看?!?/br> 謝云帆贊同道:“我也覺得時小雨可以畫孫悟空。不過,她剛畢業半年,畫原畫的經驗很少,你得帶一帶她?!?/br> 寧莎點頭道:“沒問題,我會親自把關的?!?/br> 謝云帆很是欣慰——他果然沒有看錯人。 寧莎即便當了美術組的總監,也不會因為自己是組長就高高在上。她心胸開闊,愿意給新人機會,也會耐心地指導組員。 以后有她帶領美術組,謝云帆這邊的壓力就輕多了。 …… 文案組的葉翔也有了不少靈感。 別說,老板讓大家“實地考察”還挺有用的。 尤其是對文字工作者來說,有時候出去走走,確實會產生一些靈感。猴子們的行為、動作,光靠腦子想,那肯定想不明白。 今天被猴子搶走了背包,歷經艱辛搶回來,腿上還被樹枝蹭破了皮。 好在收獲挺大的,至少他現在腦子里很清楚該怎么寫花果山這一章,猴子們的動作、對話,腦子里的靈感如同泉涌一般往外冒。 按老板給的大綱來寫劇情,他覺得自己應該能寫好。 與此同時,喬驚墨戴著歪掉的眼鏡,仔細琢磨孫悟空的3d建?!獙O悟空是只“成了人精的猴子”,有猴子的習性,卻也像個人,會說人話。 美術組交給他的原畫當然是靜態圖像,想要做動態的建模,具體做成什么樣都由他來決定,可不能做崩了。 孫悟空動起來的時候,會有猴子的活潑頑皮,但走路卻不能像猴子那樣爬,而是像人一樣站著走。上躥下跳、非常機敏。 將人類和猴子的特性結合起來,才是老板需要的齊天大圣吧? 關卡組的章肅沉默寡言,他拍了幾個g的猴山照片。按老板的意思,第一關的花果山猴王爭霸賽,玩家要cao控猴子去爬山,找水簾洞。 一開始他還挺茫然,今天親自爬了一次山,看猴子們在山間自由自在地攀爬跳躍,他總算想到這個關卡該怎么設計了! 利用大量樹枝作為借力點,不斷往上爬,做成一個“攀爬挑戰關卡”,玩家有一定的cao作難度,找到水簾洞的時候就會更有成就感。 一天“參觀猴山”的團建行程讓大家精疲力盡。 但很多人也有了一些收獲。 這次野外爬山,大家互幫互助,還讓剛剛入職的小伙伴們彼此更加熟悉,也算是“有效活動”了。 **** 次日上午,謝云帆來到公司后,第一時間去了財務處。 他找凌筱仔細核算這個游戲的投資。 凌筱聽他說要做動畫,心底也頗為驚訝。大部分游戲只有開場、或者重要轉場的時候會出現一些3d動畫,其他劇情直接貼圖對話就完事了。 謝云帆要將所有的劇情都做成3d動畫? 凌筱無奈道:“你這是做游戲還是做動畫片?劇情動畫,沒必要砸太多錢吧?這樣的話,投資要翻好幾倍了?!?/br> 謝云帆解釋道:“我想打造一款游戲和動畫的結合體。玩家玩游戲的過程,會很有挑戰性,能吸引玩家繼續玩下去。每次通關后的劇情,也很精彩,很好看,質量不輸于專業動畫片?!?/br>