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異界游戲制作人 第64節

    “已經寫完了?!敝x云帆道,“晚上8點見?!?/br>
    季焰和兩位舍友面面相覷。

    謝云帆真是雷厲風行。提出一起做畢設才短短兩天,就已經組齊隊伍,要開會安排分工了?

    季焰猜測道:“他消失的這學期,是不是跑去哪里進修了???怎么覺得一下子變厲害了?!?/br>
    張子正問道:“他這半年去哪了,你不知道嗎?”

    季焰苦著臉道:“他只說這半年去帝都參加什么游戲項目,具體的我也不清楚?!?/br>
    徐凱然神秘兮兮地說:“或許他在帝都遇到了業內大佬,跟著什么游戲項目實習了一段時間?”

    三人對視一眼,最終得出結論——

    謝云帆休學的半年,在帝都得到了高人的指導,所以,他對游戲設計才能這么有信心。

    那個高人是誰呢?大家好奇極了。

    ***

    晚上7點半,榕城大學,月湖食堂二樓。

    這座食堂風景很好,窗外就是學校人工湖,因此,很多學生會、社團、班委,都喜歡來這里,一邊吃宵夜一邊商量事情。

    謝云帆提前來到這里等待隊員。

    他意外發現,班里的幾個同學今晚也在這里開會,是班長廖蒙組的隊伍。

    見到謝云帆后,那幾人突然停下討論。放輕聲音,鬼鬼祟祟的,像是在密謀什么大事。

    這是怕他偷聽嗎?

    謝云帆輕輕笑了笑,抱著電腦往更遠的地方坐過去。

    這里是餐廳角落,左右都沒人。謝云帆打開筆記本電腦,在鍵盤上飛快敲擊。

    他開著微信跟寧莎聊天:“莎姐,你最早什么時候回榕城?我提前給你安排住處?!?/br>
    寧莎:“我這幾天在交接工作,明天交接完,我想先回家收拾一下行李,后天再去榕城可以嗎?”

    謝云帆:“沒問題。楚越那邊的情況怎么樣?”

    “他還在畫抱犢山鬼寨的場景圖,估計要比我晚一周左右才能交接完?!?/br>
    寧莎早就決定跟著謝云帆一起干了。

    像謝云帆這樣辦事利落,工作安排得井井有條,脾氣好又容易相處的老板,簡直快要絕跡。跟她上一家公司的老板相比,更是云泥之別。

    雖然當自由畫師很香,但是,跟著一個厲害的老板做事,收入穩定,還能拿年終獎……更香。

    謝云帆說:“后天我派人去機場接你。我這還有個小游戲,需要你幫忙畫幾個人物?!?/br>
    寧莎好奇道:“老板,這次是什么游戲?”

    謝云帆道:“休閑音游。給古箏、琵琶等樂器賦予靈魂,根據不同樂器的特色,畫出符合它們特征的人物?!?/br>
    寧莎怔了怔,樂器擬人?聽上去挺有意思的。她打字道:“好,回頭你把設定發給我,我找找靈感?!?/br>
    謝云帆:“嗯,等你回榕城再聊?!?/br>
    就在這時,三位舍友一起到了,謝云帆關掉聊天窗口,朝他們招了招手:“這邊?!?/br>
    季焰偷偷看了眼遠處的那群同學,快步走過來,小聲在謝云帆耳邊道:“我靠,廖蒙他們團隊也在這里啊,神神秘秘的,不知道在做什么游戲?!?/br>
    謝云帆微笑道:“不用管別人?!彼噶酥甘程玫拇翱?,“想吃什么自己拿,多拿一點,今晚我買單?!?/br>
    季焰是個吃貨,聽到這里立刻拿著盤子去挑吃的,其他兩位舍友也跟著去拿東西。

    三人端著盤子回來時,周識玥和顏可也到了。

    時間正好晚上8點。

    謝云帆招呼大家坐下:“先吃東西,待會兒再跟你們講講這個游戲的設計思路?!?/br>
    顏可第一次參與游戲策劃團隊,好奇極了。她坐在謝云帆的對面吃了碗米粉,然后就擦干凈嘴巴等著聽。

    周識玥只吃了兩塊糕點。

    季焰倒是吃得很開心,一只雞腿,很多烤rou串,難怪他胖乎乎的,也不在意減肥問題。

    謝云帆沒吃東西,他的目光一直注視著電腦屏幕,時而微微蹙眉,時而快速敲擊鍵盤,神色十分專注。

    顏可偷偷看了他一眼,發現這位同學認真工作的時候還挺帥的!

    等大家都吃飽,謝云帆才將一疊打印好的資料分發給眾人:“這是初步的策劃案,你們先看一下?!?/br>
    季焰看了看策劃案,頓時瞪大眼睛——謝云帆寫的策劃案清晰詳細,如果當成作業交上去,教授怎么也該給個a 的分數。

    記得以前謝云帆經常抄他作業,還動不動逃課。沒想到半年不見,水平提升如此之快,簡直讓人刮目相看。

    季焰更加堅定了“謝云帆有高人指導”的猜想。

    顏可……沒看懂,不明覺厲。

    周識玥道:“游戲叫《樂魂》,樂器擬人,給每種樂器賦予獨特的故事,讓玩家闖關收集樂器人物圖鑒,還挺有新意的?!?/br>
    她玩游戲最在意的就是劇情,謝云帆“給樂器賦予靈魂”的思路確實讓她眼前一亮。

    玩過很多游戲的張子正也不由贊道:“目前的音游還沒有樂器擬人的設計,更何況是民樂,幾乎沒人做。我們這個設計足夠創新,審核應該能過吧?”

    謝云帆道:“我們的游戲不僅要在設計上創新,玩法也要有些變革。傳統音游,大多是跟著音樂的節奏按方向箭、按光圈?!?/br>
    “我們以民樂為主題,將樂器的特色融入到cao作界面當中。比如,古琴有七根琴弦,玩家打古琴曲,cao作頁面也設計得像古琴,音符在琴弦上出現,玩家需要按照樂曲的節奏收集各種長音符、短音符?!?/br>
    “跟上節奏的話,就跟真正彈琴一樣流暢、爽快?!?/br>
    “我們把所有的音符都稱為‘樂魂碎片’,收集一定的碎片可以兌換樂器圖鑒,解鎖樂器的初級故事?!?/br>
    “每種樂器的熟練度達到一定級別,可以解鎖下一階段的故事,和更高難度的樂曲?!?/br>
    “我計劃做十種樂器,包括古琴、古箏、琵琶、揚琴、竹笛、洞簫、箜篌、編鐘、二胡、以及嗩吶。每一種樂器都有其獨特的人物形象?!?/br>
    “開局的新手階段,給玩家一些簡單的曲子,讓他們熟悉常見的樂器;中期出現更多的樂器,后期上難度之后,可以出一些合奏曲目?!?/br>
    “前期單機,中后期的合奏曲,玩家可以自己跟系統合奏,也可以分享給朋友,跟朋友一起聯機合奏?!?/br>
    “我們可以通過本地共享的方式來解決雙人聯機合奏曲,好朋友一起打比較難的關卡,通關會更有成就感?!?/br>
    眾人:“……”

    能合奏的音游?市面上還沒有出現過。何況,這款游戲里囊括了10種民樂,居然連嗩吶都上陣了。

    嗩吶的音效一出來,絕對讓玩家頭皮發麻。

    顏可越聽越興奮:“這游戲,不但能讓更多的人熟悉這些小眾的樂器,還能推廣民樂吧?說不定就有一些玩家,玩過游戲后,對民樂產生興趣,跑去學樂器了!”

    謝云帆道:“是的。我做這游戲的初衷,也是想推廣民族樂器。讓更多的人了解這些樂器?!?/br>
    幾人聽到這里,心情都有些激動。

    本以為,謝云帆要做的只是個小眾的音游,可聽完他的描述后,眾人突然覺得……

    這個游戲說不定能火!

    誰說畢設就一定要敷衍了事?

    學校讓設計系的同學做畢設作品,并不是為了過審,而是讓同學們發揮腦洞,做出一款好玩的原創游戲,給大學四年的學習經歷一個圓滿的交代。

    可惜,很多學生都抱著“完任務”的心態在敷衍。

    謝云帆卻完全不同。

    簡簡單單的音游都能想出這么多有趣的點子!

    民樂確實冷門,但也有很多好聽的樂曲。改編一下,做成節奏感很強的音樂,讓玩家收集音符。收集到的音符兌換樂器人物圖鑒,解鎖樂器背后的故事。

    對收集黨來說,玩游戲就不會那么枯燥了。甚至有一些強迫癥玩家,為了集齊所有的樂器圖鑒和故事,會花費大量的時間去打通這個游戲。

    謝云帆道:“接下來,我們分一下工?!?/br>
    他看向周識玥:“識玥負責所有的劇情文案。假如樂器有靈魂,它們陪伴著不同的主人,見證過不同的故事,以這個為出發點,來編劇情?!?/br>
    “我會給你幾個故事大綱作為參考,像知名樂曲《高山流水》的主人公伯牙、子期的故事,還有《陽關三疊》的故事等?!?/br>
    “故事的風格需要統一嗎?”周識玥問道。

    “不用統一?!敝x云帆道,“不同的樂器,給人的感覺不一樣,你回頭跟顏可去民樂團聽一下她的選曲,然后看看,哪些曲子適合編故事?!?/br>
    “好的,我找找靈感?!?/br>
    “顏可負責選曲和編曲,選節奏感比較強的經典曲目。那些很長的樂曲可以節選其中某一部分,每首歌的時長控制在3分鐘以內?!?/br>
    “明白!”顏可頓了頓,認真問道,“樂曲有簡單的,也有特別難的,我是不是要按不同的難度提交給你們?”

    “沒錯,簡單、中等、超高難度,你分成這三類來提交。最好選版權開放的樂曲,等確定選曲之后,我們再找錄音棚來錄制?!?/br>
    “沒問題!”顏可干脆地說,“我先選10首,錄歌也需要時間,一步一步來吧?!?/br>
    “嗯。具體的關卡……”謝云帆看向季焰,“阿焰,過幾關解鎖劇情、每個關卡掉落什么獎勵,碎片兌換樂器圖鑒的比例,這些都交給你了?!?/br>
    “好的!”季焰興奮地點頭。

    謝云帆看向徐凱然,道:“cao作界面的ui,音符連擊特效,這些都交給凱然?!?/br>
    徐凱然:“好的?!?/br>
    最后剩下的張子正,手速很快,玩游戲的經驗非常豐富,謝云帆道:“阿正負責游戲測試。前期,游戲沒做出來的時候,你先幫顏可去錄制樂曲。我這邊每做出一首歌,都會交給你反復測試?!?/br>
    張子正激動地說:“這個我擅長!”

    謝云帆微微笑了笑:“分工暫時這樣。我來寫游戲主框架,下周五晚上開碰頭會,匯報各自的進度。希望大家按時完成工作,有任何不明白的地方隨時聯系我?!?/br>
    他頓了頓,道:“回頭我在群里發一份協議,大家來簽名。游戲,肯定會涉及到盈利、創意、版權等問題,我們提前約定好,免得后期有什么糾紛會說不清?!?/br>
    眾人聽著他冷靜的聲音,心里都很是感慨。

    謝云帆的安排,正好結合了每個人的優點,讓大家去做自己擅長的工作。

    季焰幾人一開始還覺得這個游戲項目很可能會難產,他們也是抱著試一試的態度,跟謝云帆一起做畢設。

    可是今天,第一次開會……謝云帆清晰的思路,合理的分工,讓他們突然間信心倍增!

    謝云帆不是在玩票,他是要認真做游戲。

    有這樣的主策劃把關,《樂魂》一定能順利做出來!



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