異界游戲制作人 第13節
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心里卻覺得,硬擠寒假檔不是明智之舉。 到時候,排行榜上的大游戲齊刷刷出新副本,加上各類比賽的沖擊……又有幾個人愿意關注你這款冷門迷宮游戲呢? *** 1月7日下午,謝云帆考完了最后一門課。 學校正式放了寒假,他剛從考場走出來,手機突然響了,來電顯示一串很奇怪的號碼,是400開頭的十位數。 謝云帆接起電話:“你好?!?/br> 耳邊傳來清亮的女聲:“你好,請問是揚帆工作室的負責人嗎?” 謝云帆怔了怔:“是的,請問您是?” “我是夢之翼游戲運營部門的,看見您的游戲《地府迷宮》已經拿到了版號,想跟您談談游戲發行和運營相關的事宜。我是通過審核官網聯系到您的,方便加個微信嗎?” 謝云帆:“……” 又是夢之翼。這家公司的消息倒是很靈通,他的游戲過審沒多久就主動聯系了他。 謝云帆禮貌地說:“好的,我加您?!?/br> 對方id夢小月,頭像是個卡通人物。加了好友后立刻發來一串消息:“您好,夢之翼是國內最專業的游戲研發運營公司,我們運營的游戲有很多經典爆款,迷宮游戲《夢之塔》就是我們的作品之一,目前是迷宮類游戲銷售榜和評分榜的第一名?!?/br> 謝云帆客氣地說:“我知道,久仰久仰?!?/br> 關于《夢之塔》,他已經從小胡那里聽得耳朵都起繭子了。 對方道:“您的游戲正好是迷宮題材,我們在官網看過游戲的大概介紹,覺得很有新意,所以才通過官方聯系到您。我們對運營迷宮類游戲有非常豐富的經驗。如果您有意向的話,可以跟我們合作?!?/br> 一款游戲能不能成功,關鍵在于兩個方面,一個是“游戲內容”,一個是“運營模式”,策劃和運營相當于左右手,缺一不可。 如果能找到實力很強的運營公司,游戲用戶數量能攀升數倍、甚至數百倍。當然,好游戲被垃圾運營毀掉的例子也數不勝數。 所以,找合作對象一定要慎重。 謝云帆問道:“你們想怎么合作?” 夢小月:“我們想200萬買下您的游戲版權,您放心將游戲交給我們運營和推廣。這是揚帆工作室制作的第一款游戲吧?夢之翼擁有超過30%的游戲用戶,一定會幫您打響名氣?!?/br> 謝云帆直接被逗樂了。 200萬買斷?當他是什么都不懂的菜鳥萌新?對方是不是覺得,像他這種沒有名氣的新人工作室,攀上夢之翼是他的福分? 這“福分”不要也罷。 謝云帆淡淡道:“買斷不考慮。毛利分成,我六,你們四?!?/br> 夢之翼集團總部,正在打字的女生瞬間瞪大眼睛——六、四分成?你還占大頭?怎么敢的! 她哭笑不得地看向身后的男人:“方總,揚帆工作室說要凈利潤分成,他占六成?!?/br> 運營部的主管方繼明一口茶直接噴了出來:“我cao?這他媽是個游戲小白,根本不知道我們公司的實力吧!” 女生無語道:“我都跟他說過了,我們的代表作包括《夢之塔》,是迷宮游戲中至今無人超越的殿堂級作品?!?/br> 方繼明不敢相信:“你說清楚了,他還提這么離譜的要求?” 夢之翼,游戲界三大巨頭之一,游戲用戶實名注冊量破3億,隨便來一發內部的“用戶推送”,游戲下載量就能飆升。 被這樣實力強大的運營公司看上,對新人來說是天上掉餡餅。 一款容量只有500m的單機迷宮游戲,研發成本肯定不高,200萬賣出去,他已經能賺很多錢了。背靠夢之緣這棵大樹,正好能趁機打響名氣。 他居然貪心不足,還敢談六、四分成?真是不識好歹! 方繼明被氣笑了:“估計是個萌新,對游戲市場完全不了解……算了,不用跟這些心高氣傲的小朋友計較,讓他見識一下商業競爭的殘酷。這種冷門迷宮游戲,沒有強大的運營,絕對涼涼?!?/br> 女生點了點頭,回道:“抱歉,您這個條件,我們沒法接受?!?/br> “沒關系,以后有機會再合作吧~” 謝云帆收起手機,若有所思。 夢之翼這家公司最近應該有大動作,老板親自找哥哥收購《格斗大師》的版權,運營部門還天天盯著審核官網,找一些沒什么名氣的小工作室收購有潛力的新游戲,估計忽悠了不少不懂行情的新人。 謝云帆可不是看見200萬就雙眼發亮的大學生。 他這款游戲的潛力遠不只如此。 本來他還想找個專業的游戲運營商幫他宣傳《地府迷宮》,但經過夢之翼這次“毫無誠意”的談判,他也意識到了合作的艱難—— 他的工作室是沒有任何名氣的“新人工作室”,跟運營商合作,絕對占不到便宜。 而且,他也不放心將自己的第一款游戲交給別人來運營,萬一運營到口碑崩壞,那就難以挽回了。 既然拿不到話語權,不如自己來。 他在這個世界沒有多少人脈,不認識廣告營銷公司,更沒有知名度和用戶基礎。 自己去宣傳一款新游戲,會非常難。 但他相信,這款風格特殊的《地府迷宮》,一定不會被埋沒。 第13章 學校在1月10日統一放了寒假,謝云帆并沒有急著回家,而是待在自己的小公寓里準備新游戲的運營和宣傳。 他的《地府迷宮》,運營方式有很多種。 第一種是常見的“道具收費模式”,開通游戲商城,增加能氪金購買的[黃泉引路卡]、[輪回卡]等,玩家迷路了可以花錢買道具指路,死亡后也可以花錢道具復活……這樣當然能賺很多錢。 但謝云帆并不喜歡這種收費模式。氪金買卡,舍得砸錢就能通關,完全違背了他設計迷宮的初衷。而且吃相難看,會讓玩家反感。 另一種是游戲免費、廣告收費的模式,玩家死一次看30秒廣告,看廣告得道具,靠投放廣告來盈利……如果是《消消樂》之類的輕松休閑游戲,可以這樣運營,成功的案例也有很多。 但他的迷宮游戲本身就很有難度,玩家在迷宮死亡,正生氣呢,這時候插播廣告只會適得其反,導致玩家干脆棄游。 謝云帆思考很久,最終決定用“付費下載”的形式。 付費下載有很大風險,畢竟玩游戲不想花錢的玩家非常多,他的工作室又毫無名氣,看見你收費,很多玩家干脆不下載了。 但也有好處,一次付費就能享受游戲的全部內容,玩家下載之后可以放心大膽地玩。哪怕短時間內過不去,還能看看攻略,慢慢研究,靠自己打通關會更有成就感。 謝云帆查了查“手游之家”的付費類游戲,最終按市場價,將《地府迷宮》的價格定為比較便宜的15元。 一杯奶茶錢,就能玩到豐富的迷宮內容。 定好價后,他將游戲上傳到“手游之家”網站的后臺。 這個第三方平臺流量很大,像他這樣的小工作室可以直接在平臺發布游戲,平臺抽取20%的服務費提供閱讀鏈接。 當然,沒有宣傳和推薦,他這種小游戲很容易石沉大海。 具體幾號上市?他得先等一等。 最近幾天,他一直在關注游戲專區的風向。 全息游戲這邊,大游戲都在舉辦各類比賽,但都不關他的事,全息游戲的用戶群體和手游并不沖突。 關鍵在于手游戰場,除了幾款老游戲會發布新的資料片之外,游戲界巨頭“夢之翼”在這個寒假也有大動作。 夢之翼自主研發并運營的《精靈國度》將于1月13日展開全民公測,這是一款可愛的q版精靈養成戰斗網游,此類風格是夢之翼的招牌,有龐大的玩家群體。 最近幾天,網絡上鋪天蓋地都是關于這款游戲的宣傳。 各種q萌可愛的精靈,絢麗的戰斗特效,豐富的養成模式,還有盟會戰斗、精靈家園建設等等玩法,吸引了大批玩家的關注。 夢之翼顯然很重視這款游戲,展開全網病毒式營銷,買熱搜、請明星代言、v博開屏廣告、短視頻預熱、主播激勵計劃…… 這宣發的投入少說也要上千萬吧? 果然財大氣粗。 謝云帆打算暫避鋒芒,等一周再說。 他將游戲上市時間定為1月20日晚上8點。 20號是周五,上班族會休息,周末兩天正好下個新游戲來玩玩。全國學校放寒假,學生黨也有充足的時間沉浸式體驗迷宮。 定好上市時間后,他在v博注冊了“揚帆工作室”的賬號,發了條簡單的宣傳語。 “1月20日晚上8點,單機游戲《地府迷宮》正式上架手游之家。驚險刺激的機關、豐富有趣的玩法、畫風獨特的迷宮等你來挑戰!” 消息發了出去,可惜閱讀量為0。 畢竟他這個官方賬號連一個粉絲都沒有…… 謝云帆將鏈接分享給小胡:“幫我在游戲群里轉發一下^^” “收到!”胡飛點進鏈接一看,不由一陣心酸——你這官博粉絲數量是零???也太慘了吧!這宣傳誰看得見? 胡飛順手點了波關注,問道:“老板沒找專業的游戲發行商嗎?” “倒是有人找我,沒談攏,我就自己干了?!敝x云帆道。 “最近《精靈國度》剛剛公測,我們已經接到很多這游戲的代練業務了。老板你不找發行的話,很難出頭吧?” 胡飛這段時間測試了多次,對《地府迷宮》這款游戲也有一點感情,他很希望更多人發現這款好玩的游戲。 可惜老板沒有后臺,撞上大游戲,太難了??! “沒關系,我們這游戲,適合慢慢發育?!敝x云帆淡定地說。 “……”胡飛無語。 不找運營,還敢沖寒假檔,你這妥妥是炮灰吧?! 比起胡飛的干著急,謝云帆倒是很鎮定。 競爭激烈的寒假檔、暑假檔他經歷過太多了。 夢之翼的《精靈國度》他試玩了一下,畫風很可愛,各種戰斗效果也非常漂亮,制作挺精良。 只是,游戲商城里的道具讓他眼花繚亂,什么今日限定禮包、精靈藥水、隨機s級技能書、各類寶石…… 就很難評。 直接賣技能書,友商你這吃相是不是過于難看了? 這是典型的“不氪金根本玩不下去”的游戲。