第115章
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《美味消消樂》也會上新關卡,元素是中式點心。 《滾滾逃出動物園》會更新新地圖,分別是沙漠綠洲月牙泉和山洞敦煌壁畫。 聽楚磬大致往后說了說,這幫小朋友都特別激動,仿佛游戲現在就更新了一樣。 有個膽子大的蠢蠢欲動,小聲追問:“既然楚姐連這些舊游戲的更新計劃都準備好了,那新游戲,是不是也能很快就跟我們見面了?” 這句話問出來,旁邊其他幾個小朋友,也在跟著兩眼放光,渴望著楚磬的回答。 仿佛剛才那些只對她的舊游戲感興趣,意圖阻止她制作新游戲的話,不是他們說的一樣。 楚磬搖搖頭,笑著說:“你們是不是太貪心了?剛問完舊游戲,現在又開始問新游戲了,真當我是完全不用休息的肝王?” 小朋友們不好意思起來,但眼神里的失落也很明顯。 “不過,”楚磬聲音悠哉,“承蒙你們看得起,新游戲的計劃,也已經提上日程了?!?/br> 小朋友們剛剛低落下去的情緒,一下子拔高起來,眼睛都亮了好幾個度。 . . 從α-007星離開,回到γ-393星,楚磬就開始了舊游戲的更新和新游戲的制作。 舊游戲的更新倒是好辦,框架已經打好了,只用往里填充素材就夠了。 這對于星力已經成長為24點的楚磬來說,完全不是問題。 這種星力下制作游戲的具體反應,就是更新完后,楚磬甚至感覺不到疲憊。 這種情況下,楚磬開始了新游制作。 新游戲跟她前段時間在“滴答”平臺上發布的那段預告有關,算是脫胎于那個雛形。 那時候,楚磬打算制作的還是一款偏向休閑風格的游戲,玩法引入了考驗反應力和手速/腦速的元素,但比例偏少、程度偏低。 當時楚磬考慮的是玩家們接觸的休閑游戲,目前都是由她出品的,當中幾乎沒出現過這種元素。 如果一上來游戲的難度就那么高,很可能會造成玩家們的抵觸。 但隨著玩家們對于《歸園田居》的討論越來越多,楚磬發現,其實很多玩家對于對于高難度的接受度都良好,比如他們對于不同路線的探索。 再考慮到《神奇餐館》那次,玩家在她直播的忽悠下,比起棄游,更愿意反復嘗試。 楚磬堅定了在新游戲中引入重比例考驗反應力和手速/腦速的元素。 收費方式依舊采取買斷制。 定價的話,設置到109星幣,后續更新的關卡免費。 游戲基本元素脫胎于《歸園田居》中提到的各種特殊技能,例如織布、釀酒、糖畫等。 拿釀酒舉例,玩法思路大概是這樣:一張地圖中,釀酒用的糧食、酒曲;蒸煮用的鍋子;晾曬用的區域;發酵用的酒桶和屋子;最終蒸餾酒用的爐灶這些所有的物品,分別分布在地圖上不同的位置,玩家需要在地圖上來回奔波,最終完成一瓶酒的釀制,出售給收貨商人。 游戲采用過關模式,每個大關卡都有一個主題,取用上述單一元素,切換主題即可切換元素。 每個大關卡又有無數個小關卡,每個小關卡都設置有不同的通關條件。 有的關卡是計件模式,無總時間限制,但有單個物品出貨的計時要求,達成要求件數即可通關。 有的關卡是計費模式,同樣無總時間限制,有單個物品出貨的計時要求,達成要求費用數額后即可通關。 有的是雙計模式,對件數和錢數都有要求,其他條件相同。 有的關卡有總時間限制,但無單個物品出貨計時要求,這類觀察同樣有以上三個分支,計件、計費和雙計。 游戲依舊采用星級判定關卡完成結果,一星為勉強過關,五星為完美通關。 思路理順了,做起來就快了。 一個月后,楚磬成功制作出了試玩版。 . [楚姐的農學研究員真愛粉們] ——(楚磬)[手藝人.exe] ——(楚磬)試玩版,試試看。 ——??!千呼萬喚始出來! ——終于,在下載了(搓手手.jpg) ——楚姐先透露一下是款什么樣的游戲? ——(楚磬)應該還算是一款休閑游戲。 ——啊…… ——還是休閑游戲啊…… 楚磬在屏幕這頭端著茶,看著這群小朋友們失落的模樣,依舊氣定神閑。 她很能理解他們的反應。 如果是楚磬自己,在連續玩了同一個制作人四款休閑游戲后,哪怕再好玩,也想讓對方出點不同類型的游戲,哪怕試試水也好。 畢竟一直做同一個類型的游戲,很難超越之前,還有吃老本的嫌疑。 不過楚磬相信,體驗完試玩版,他們應該就不會這么想了。 嚴格意義上,楚磬覺得,比起休閑游戲,這款游戲更偏向益智類動作(?)游戲。 . 夜星稀