溫暖的季風 第566節
季風突然感覺自己的惡趣味不是很好,溫暖的喜歡那么明顯,宛若陽光,堅定又堅毅,溫暖又灼熱。 這世間,唯有真情不可辜負。 “放心,我可不會給你打我孩子的機會?!?/br> 溫暖抬眸,隨后又慢慢彎起眉梢,她當然知道季風的意思。 他以后不會去洗腳。 而他的孩子,自然就是他們的孩子! “好!” 溫暖十分滿足的趴在季風身上,雖然壓人,但也舒服。 季風抱著溫暖,望著天花板,思緒出神。 隨著公司的發展,公司規模必定面臨著擴張。 人員的增多,管理難度也將逐步上漲,而且指尖的公司業務并不只是游戲,他還養了一大批閑人。 當然,這批閑人都具備著很不錯的才藝,只是現在并沒有合適的平臺讓他們發揮,季風又和這些人簽訂了長約,完全沒有放人的意思。 所以這些“才藝”者,才在指尖公司里養成了閑人。 然而,這個世界上的人才各不相同,有人是學神學霸,也有人是游戲天才,還有人是先天直播圣體。 這些人都是季風的人才儲備,現在養著雖然顯得很蠢,但一切都是有必要的。 嗯,都是未來的鋪墊! 《三國殺》《爐石》之后,下一步就是《陰陽師》。 前兩者雖然內容豐富,可玩性強,持久力更強,但你要說圈錢速度,那是真的不行,是拍馬也趕不上陰陽師的。 但他所做的這一切,其實都只是偽裝和累積資金,甚至包括《陰陽師》本身,都只是幌子。 游戲這種東西,只能撈錢。 指尖未來的腳步永遠不會停歇。 他需要的可不只是撈錢的工具,他還需要武器…… 真正強大的武器。 定了定神,季風看向一旁的溫暖: “再睡一會兒,醒了再忙吧,下午去想想數據中心!” “你打算建立公司自己的數據中心嗎?” “有這個想法,不過還是要看爐石這邊的具體流水是多少,再做決定?!?/br> “好?!?/br> …… 十一小長假,有人忙碌,有人悠閑。 很明顯,季風和溫暖他們就屬于忙碌的那一波人。 在自己的小窩里進行短暫的休息后,兩人又馬不停蹄的開始工作。 數據中心這事,還真不好說。 小公司建立自己的數據中心,壓力很大。 哪怕按照之前的時間線,強如米廠,也是在具備一定規模之后,才開始自建數據中心。 米廠早期一直是用我鳥廠服務器,隨著數據量的增大,后來換了阿里服務器。 再后來,因為自身數據量過于龐大,服務器穩定和安全需求,已經超過了外置成本,他們才搭建了自己的數據中心。 其實對于現在的指尖來說,搭建自己的數據中心,其實有點早了,成本壓力著實巨大。 但是季風一想,隨著公司業務內容的發展,過氣的數據中心,服務器,也不是不能使用,他可以進行轉移,并不存在特別浪費的地方。 所以,經過季風和呂全的一番討論,公司數據中心的搭建,還是提上了日程。 這又是一大筆開銷。 不過現在的指尖,已經能夠靠著自身,負擔起這一份支出了。 十一期間,《爐石傳說》的熱度悄然發酵。 而在次日的凌晨,《爐石傳說》海外版,正式上線。 季風完全沒有搭建自有平臺的想法,端游版本直接上線stm,手游版本也是對接各個應用廠商。 渠道費該收就收,賺多少,分多少,季風根本就是一個無所謂的態度。 因為海外版本的爐石,本身就比國區貴。 而且是貴很多很多的那種。 40包在國內的價格為49rmb,但在國際區的價格,為14.9刀。 13年的匯率大概是6.3左右,所以其實看似抽成很大,實際上根本不影響季風賺錢。 大部分的成本,都轉移到玩家身上了,他是一分錢都沒少賺。 不充錢?做任務也行啊,3天1包,贏了就送。 我都那么貼近普通玩家了,你要是還不服,那我也沒辦法。 指尖游戲就是這樣子的,而且玩進口游戲和買進口車一樣,總要有些溢價對吧? 至于國際輿論? 他又不住國外,管個屁的國際輿論。 在國內的話,賺老外的錢那不是妥妥的英雄人物? 沒看貼吧大佬們,已經開始邊罵邊吹了嗎? 【指尖就是個畜生,還我血汗錢?!?/br> 【指尖上線海外了?好好好,今晚閃擊波瀾!】 賺老外的錢到國內,這要是有的黑,那實在沒道理的。 只是《爐石》國際版的發售,讓雪廠有些繃不住,畢竟他們的手里也有一款《爐石》…… 指尖這邊直接上架少女版《爐石》,打了雪廠一個措手不及。 季風做生意的方式,是標準的華國人做事方式。 先禮后兵,他已經把自己的姿態放很低了,是帶著誠意期望和雪廠合作的。 之前指尖是聯系過他們的,他希望用魔獸的ip進行聯合開發,不止是《爐石傳說》還有其他類型游戲開發。 這個提議被當場否決。 ok,沒問題,一套不行,那我還有第二套方案。 季風提出,高價購買魔獸ip的卡牌游戲版權,而且只是使用權,唯一的要求就是買斷。 但這套方案再次被否,對方要求版權分成,并且持續付費。 好好好,那還談個集貿??! 雪廠的傲慢程度,幾乎是業內聞名,眾所周知。 那時的雪廠,明明手握war3地圖編輯器,只要開放創意工坊,弄個版權分成。 刀塔,lol都是他的,但傲慢的雪廠就是不愿意,還放言war3編輯的一切東西,都屬于雪廠公司。 然后他們干了什么事呢? 他們把一眾自編大佬逼走,成立了一家又一家起飛的公司。 做塔防的起飛了,做刀塔的起飛了,做lol的起飛了,做守衛圖的起飛了,可以說,雪廠的愚蠢程度是驚人的,甚至會一直蠢下去,持續十幾年。 不過《爐石》被指尖截胡,也算是給了雪廠當頭一棒?,F在怎么辦?無解。 收拾收拾東西,把自家《爐石》改個名字,趕緊上線吃錢吧,比如改成《魔獸英雄傳》? 雖然對指尖先出的《爐石》恨的牙癢癢,但也只能這樣了。 …… 在指尖忙碌的時候,各大友商也接收到了自家試玩對《爐石傳說》的評測。 內容:s 潛力:a 營收:s 長長的游戲分析報告,當然不止是簡單幾個字母,而是非常系統的內容。 但這三樣,是各大廠商管理最在意的東西。 張明忠去我鳥廠上報的時候,他還是非常用心的,做這一行,口碑是非常重要的。 以后就算不在我鳥廠做了,想要跳槽跑路,那口碑也是換公司的敲門磚。 忠心談不上,拿錢辦事,就得把事情辦好。 交了稿子,張明忠便開始了自己的評測復述: “王總,我個人認為指尖的《爐石傳說》是一款具有爆款潛力的優秀作品,內容的競技性,隨機性,娛樂性,做的都非常好。 氪金點也完全不在數值上,這就給了普通玩家很大的發揮空間。 在氪金玩家的體驗上,他們的做法和之前《三國殺》類似,用特殊的皮膚,cg特效,帶給氪金玩家不一樣的體驗。 我測試了原皮和傳說皮膚的斬殺效果,只能說,游戲快感上,完全不是一個級別的。 他們真的很會做“爽”這個概念。 而且,玩了幾款指尖游戲之后,我發現了其中的一個共同點。 那就是保留普通玩家娛樂性和公平性的同時,極度拉開普通玩家和氪佬的額外體驗,他們的氪點,都是游戲內容之外的東西。 讓你感覺很牛逼,但又不會影響游戲本質,他們……”