溫暖的季風 第562節
第240章 完了,《爐石》要火! 講道理,這一版的《爐石》用少女ip角色做基底,季風是非常遺憾的。他一直覺得爐石是基于博弈和娛樂的優秀卡牌桌游,魔獸ip當然是最好的選擇。 做成少女為角色基底的模式,實非季風所愿。 奈何拿不到雪廠版權,指尖游戲也只能出此下策了。 雖然沒有拿到ip,不能使用原版的人物,但類似的建模,還有游戲品質絕對沒話說。 別的不說,美術,cg,動態皮膚方面,是完全拉滿的。 游戲里的怪物都是強大的,游戲里的妹子都是美麗的,妹子的歐派都是飽滿的。 季風深得游戲之道,柰子太大并不好看,飽滿才是最美的。 本來就是卡牌對弈游戲,游戲內容至上,但如果只是賣柰子和女角色美型,玩家也很容易膩歪。 所以還需要添加一些看起來強大邪惡的角色,平衡美女角色,帶來的視覺沖擊疲勞感。 當然,一切最關鍵的東西,還是好玩! 《爐石》能夠火起來的真正原因,終究是它好玩的內核,這點其實和《三國殺》類似。 其他虛頭巴腦的東西,是為了錦上添花,限制別的廠商模仿。 真正的核心點,始終都是好玩的內核。 一款游戲如果不好玩,那肯定是做不起來的,哪怕是黃油,玩家玩久了也會挑剔,好玩,才是多數人最終的選擇。 指尖對于《爐石》的宣傳不算鋪天蓋地,當然,常規的買量和公司渠道肯定是不會少的。 新游上線,指尖官網的第一反應卻并不是太好。 【不是,哥們,你們做新游戲的時候,老游戲能不能上上心???《貪玩》系列多久沒更新了?】 【《三國殺》的bug修了嗎?就趕著出新游戲?】 【我看指尖是玩不明白了,《少女》你多出幾個新角色,錢不就來了嗎?整天想那些花里胡哨的新活干嘛?】 【就這?還和《少女》聯動?指尖是真打算搞網絡斗地主???】 諸如此類的差評,惡評,真的不少。 但也有相對理性的一些評論。 【要換別的公司,這樣的頻率出游戲我估計已經開噴了,不過你們是指尖,那我先玩玩看,看看這個逼《爐石》是什么名堂,再來銳評?!?/br> 【確實,指尖的東西,好孬都得觀察一下再說?!?/br> 【嗯,別的不說,指尖沒給玩家喂過屎,這點很難得?!?/br> 【指尖策劃的戶口本我已經畫好了,我去給哥幾個探探路,不好玩,當場點燃?!?/br> 好吧,要是單看這些“理性”的評論,也沒多理性。 基本上都是把戶口本放桌上的那種。 但對于游戲玩家來說,這已經是極高的容忍度了。 其實很多游戲廠商都沒有意識到,這就是口碑的力量體現。 而季風花費巨大精力,時間,放棄了很多氪金點,就是想要為指尖游戲營造出的一點點口碑。 口碑這個東西,真的有用,至少在游戲界里,口碑可以為公司帶來極高的容忍度。 萬一以后哪天指尖的策劃真的干了傻逼事,只要口碑還在,就還有挽回的余地。 如今,口碑的作用已經初見成效。 季風也十分期待這份口碑的力量,逐漸讓指尖長成參天大樹,到時候,玩家們發自內心的說一句,指尖出品,必屬精品。 他作為公司創始人,也會感覺很爽的。 在《爐石》上線,玩家們都還處于試玩狀態的時候。 各大友商卻是一頭霧水。 除了豬場動作比較快,出了一款制作較為粗糙的《歷史殺》同類型游戲外,其他友商還處于對《三國殺》的抄襲和模仿階段。 同類游戲競爭是很正常的,最終的結果,也不一定是先發就能贏。 所以在《三國殺》上線取得巨大成功后,其他廠商也是紛紛效仿。 只是這會大伙《三國殺》都還沒研究明白呢,又上《爐石》? 指尖又不是什么很龐大的公司。 他們的研發忙的過來嗎? 《少女》還好說點,熱度有,但不算特別高。 而《三國殺》已經算是妥妥的爆款了,這種時候不好好捧著《三國殺》在手心里恰錢。 反倒是讓自己的研發團隊研發游戲處于激進狀態。 這指尖游戲的人,就不怕步子邁的太大,扯著蛋? 有《少女》和《三國殺》的出廠經驗,友商大廠們,對指尖未來這家小公司還是十分注意的。 好吧,或許擁有了幾款游戲,并且掌握了【打分帝】的指尖,已經不能算作小公司了。 說是一家二流公司絕對沒有問題。 而且是一家非常特殊的二流公司。 體量這塊暫且不提,指尖未來的造血能力,絕對堪稱業內頂尖。 他們的游戲創意,想法,很多都屬于領先一個時代,甚至幾個時代的那種。 事不過三,很多公司已經小看了指尖兩次。 這第三次,自然沒有人再敢小看指尖游戲了。 所以《爐石》一經上線,各大游戲廠商比那些觀望的玩家還要重視。 甚至于說,各大友商在《爐石》上線的第一時間,就通知到了自家公司的專業試玩人員。 專業試玩,是每個頂級游戲廠商都會培養的特殊人員。 他們通常比那些頂級主播,要更第一時間試玩自家或者別家游戲,并且要更為專業的給出游戲內容評測,評估,潛力等等。 張明忠就是我鳥廠培養的一名專業試玩。 他們這種人通常休息的很晚,所以今天早上7點鐘,就接到我鳥廠領導電話的張明忠,此時還是睡眼惺忪的狀態。 “好的,王總,放心吧王總,我已經在下載游戲了,會盡快進行評測的。 好好好,放心,一定給出您第一手數據?!?/br> 掛斷電話,張明忠對著手機就呸了兩口: “呸,tmd十一休息還讓老子加班,牲口都沒有這樣使的,要不是看在錢的份上,老子認識你是誰?” 打工人的日常就是這樣。 每天早上鬧鐘響的那幾分鐘,先是想請假,然后想辭職,再到想自殺,最后窩囊的去上那個逼班。 呵呵……這就是打工人的現實生活。 只是張明忠沒想到,不止是工作日,現在連特喵的十一假期都要被占用了。 “出生!” “我倒要看看這《爐石傳說》是個什么東西,給這幫傻逼領導弄的咋咋呼呼的……” 帶著強烈的個人情緒,張明忠下載好了《爐石》,開始游戲。 和指尖其他游戲一樣,《爐石》也很聰明的設置了手機驗證碼直接登錄,這已經不稀奇了,甚至已經有其他公司也在效仿,學習。 不得不說,手機號直接登錄,比起什么注冊郵箱登錄,節省了大量的鏈接成本。 登錄效率,體驗,都上升了好幾個次元。 更不用說手機登錄這項東西,可以很好的避免微信/qq兩個渠道干預,當真是繞過我鳥廠管道化的最佳方式。 “登錄就送10個卡包?” 張明忠看著登錄就送的卡包,直接在登錄界面就可以點擊開啟。 他連續開了四個。 【稀有】【稀有】【稀有】【稀有】 看著藍色品質的卡牌,張明忠微微搓了搓自己的下巴: “藍色卡牌的屬性,看上去明顯要比白色的強大一些,這豈不是說,玩家手里的卡牌品質越高,對局就越強?那氪佬豈不是無敵了?” 就在張明忠產生這種想法的時候,他已經把剩下的六包全部開掉了。 【史詩!】【稀有】【稀有】【稀有】【稀有】 【哇,金色傳說!】 “額?” 提示音完全不一樣,張明忠看著自己新抽的這張【金色傳說-喜娃】,一時間有些恍惚。 【喜娃,攻擊5,血量5,水晶5,亡語-死亡呼喚,竊取一個敵方的隨從?!?/br> 作為一名資深游戲試玩,張明忠只是看著介紹,就能感覺到這張卡牌的強大。 “這……這也太強了,我剛才還只是懷疑,可要是橙卡都是這種品質,那普通玩家還怎么玩???” 專業試玩的和普通玩家思考問題的角度就不一樣。 在看到這種卡牌屬性的第一眼,張明忠就感覺不對勁了。 土豪整一包袱傳說卡,那豈不是要把普通玩家活活打死? 指尖游戲…… 終于還是回歸到了逼氪的這一步么? “果然,所有游戲公司的本質都是一樣的,什么用心為玩家創造快樂,大話聽聽,差不多得了。 每家公司最終的目的,都還是圈錢,口號喊的錚亮,圈錢的本質卻不會改變?!?/br>