溫暖的季風 第510節
    季風幾世為人,當然知道玩家們想要什么。    男玩家都是色批,不接受反駁。    他的想法很簡單,在內容玩法方面足夠豐富的情況下,玩家需要什么,就給他們什么。    生活里的茍且已經很讓人疲憊和煩躁了,虛擬世界是大伙躲避世外的一片凈土。    玩家們喜愛虛擬世界里一切美好的事物,美好的景色,美麗的佳人,可歌可泣的史詩,這些都是玩家需要的內容。    沒有政治正確,沒有花里胡哨,沒有藏著掖著。    既然做,就要做到最好。    甄宓這個角色,自然要做到不負三國第一美人,洛神之名。    甄宓傳說級皮膚,至臻洛神,因此而出現。    不要398,不要298,只要49……    是的,季風沒有把皮膚做成直接賣的,而是搞成大眾化禮盒,讓皮膚靠抽。    在pc游戲的早期,大部分皮膚還是賣的。    可隨著時間的推移,很多廠商已經發現了一個問題。    賣不如抽,而且是遠遠不如。    如果一款皮膚是賣的,那么賣貴了的話,平民玩家就會直接放棄,氪金玩家才會購買。    目的性實在太強,交易的過程太短暫,也太過于順利。    交易順利這件事情,在游戲行業內,其實是會使流水降低的。    因為對于有錢人來說,直接買太容易了。    如果改成抽獎,保持一個低概率的同時,再設置成隨機性,那么這款游戲的流水才會猛烈提升。    道理其實非常簡單,就四個字。    愛而不得。    比如這款皮膚的概率是1%,那100個免費玩家,每月的簽到禮包盒子,就有一個人可以獲得這款皮膚。    都是平民玩家,抽到了自然很高興,但如果沒有抽到,情緒也不會很低落。    因為他們心里有數,這種簽到禮盒抽獎,完全屬于意外之喜。    而氪金玩家就不同了。    抽獎這種事情,其實和賭博是有很多相似之處的。    只要開始抽了第一波,就很容易上頭,就會一直抽,一直抽,一直抽到自己想要的那款皮膚為止,才會停下。    但這還不是結束。    比如一些氪金玩家有收集癖,在花了不少錢,得到了甄宓的傳說級皮膚之后。    其他皮膚是不是也抽的差不多了?    有傳說皮膚的可不止是甄宓,關帝圣君-關羽,臥龍-諸葛,寡婦獵殺者-曹cao,這些是不是也抽到一些了?    要么,干脆就來個全收集吧。    如果一直抽不到也沒關系。    抽到重復的皮膚,會直接成為碎片,10個碎片直接合成任意同等級皮膚。    也就是說,你只要充了足夠多的錢,就可以獲得一切。    ok,等你真的抽到這種程度了,那游戲的沉沒成本也已經變得極高。    想退游?隨意!    典藏禮包是49元,一個非常曖昧的數字,不便宜,但兩個禮包加起來,也只要98元。    和動輒198,298,甚至648的禮包比起來,絕對不算貴。    至于讓玩家抽禮包的動力。    其實就在于游戲皮膚的特殊性。    《三國殺》是一款偏向公平競技類的游戲,這類游戲想要讓氪金玩家感受到自身的優越感,其實很不容易。    就像是lol,csgo那樣的游戲,皮膚的作用就很小。    比如,當你半夜打排位,排到一個白天只玩輔助,叫【小熊軟糖】的妹子玩家,在對面的打野位,用了原皮豹女,而你是上單。    無論你用什么樣的皮膚,開局怕是已經滿頭大汗了。    你至臻皮膚,你龍狙在手,不妨礙被人家原皮豹女,原皮槍爆殺。    這便是皮膚美型永遠跨越不了技術力的門檻。    想要打破這種技術力的森嚴等級,那就得整活,而且是得整個大活那種。    季風花了那么多錢去做cg,特效,找聲優錄制臺詞,弄出經典畫面,就是為了這個目的。    皮膚被他分為了四擋。    普通皮膚=原圖動態。    優秀皮膚=特殊聲優 原圖動態。    史詩皮膚=特殊聲優 特殊動態 攻擊特效。    傳說皮膚=所有特效單獨重做,另外還有特殊cg,特殊開場,特殊對白,以及特殊彩蛋。    沒錯,傳說皮膚對比起史詩皮膚,那效果就碾壓級的。    尊貴,特殊,牛逼到人家甚至有可能為了現場看一眼你的隱藏cg,從而直接投了的那種。    可以說,指尖游戲已經把氪金玩家的情緒,照顧到極致了。    突出一個字。    舔!    就算你菜的像一條狗,只要你氪金氪的夠多,皮膚夠多,那你也可以在這款游戲里體驗到尊貴的感覺。    季風的想法很簡單,這樣的游戲,本來就是靠氪金玩家養著的。    普通玩家享受游戲內容的同時,自己成為氪金玩家享受的內容,也是理所當然。    讓普通玩家有的玩,讓氪金大佬玩得爽,感受到眾心捧月的感覺,才是這款游戲的生存之道。    至于賣強度,賣數值,賣英雄,比如神卡之類……    目前季風還沒有考慮,甚至不打算去做。    他和前世的狗卡不同,指尖未來不會只有《三國殺》一款游戲,也不會讓《三國殺》去成為自己扛鼎。    他做這款游戲的目的有幾個。    首先,就是賺錢,他做這個游戲的最初目的就是為了圈錢,而且《三國殺》也確實具備了很好的圈錢品質。    第二點是轉移其他大公司的視線,分散大廠在公司運營上的注意力。    最后一點,是繼續為公司的游戲品質積攢口碑。    所以,如果有一天《三國殺》真的不行了,營收下降,獨木難支。    屆時如果指尖游戲的整體運營情況還不錯,他也會將這款游戲繼續下去,不會逼氪,盡量給這款經典游戲一個善終的結尾。    畢竟,指尖是朝著偉大邁進的。    不過眼下的《三國殺》還是以圈錢為主,先讓氪金玩家爽。    氪金玩家愿意充錢,季風才會爽。    其他的事情,再說。    隨著甄宓電影級cg民間小視頻的爆火,再加上指尖公司的一定宣發,推廣。    《三國殺》這款競技卡牌桌游,開始在玩家群體中迅速走紅。    短短幾天時間,就已經達到了日活25萬,最高同時在線9萬4000人的好成績。    從25號上線開始,短短五天時間,《三國殺》的充值流水,已經達到了2200萬,拋開運營成本,盈利也超過千萬,屬于大賺特賺的那種。    當然,過了前期的充值高峰期后,游戲營收將會陷入很長一段時間的瓶頸期。    可即使如此,前期賺的也足夠多了。    毫無疑問,指尖公司就像是個打不死的小強一樣。    活過來了!    ……    在8月31日當天,指尖公司總裁辦公室。    溫暖扭頭看向一旁的葉雨薇,而葉雨薇正在接電話。    “抱歉,蘭姐,溫總暫時沒有見你的意思,律師方面應該已經和你對接了,我們已經準備好起訴了,你也好好準備吧……”    一番交談后,葉雨薇掛斷了電話,迎向了溫暖的目光。    溫暖一手轉著筆,表情略微有些好奇:    “趙蘭的電話?她怎么還能打電話?”    “趙蘭在魔都也混跡好多年了,這些年來,她還是做出了不少人脈的,這次算是把她過去累積的人脈用光了?!?/br>    “都是自己的選擇,也怨不得別人,拒絕了么?”    “溫總上次說過的,已經拒絕了?!?/br>    其實公司吞并這種事情很常見,趙蘭的做法,很多人都有做過,甚至做的很好。    前后撈兩筆非常常見,他們的結果大多沒事,更別說趙蘭這樣有進去蹲局子的可能了。    趙蘭錯就錯在低估了溫暖,也低估了季風,而且她提前開了香檳。    生意場如同戰場,在你沒有真正獲得勝利之前,切忌不可提前開香檳。    趙蘭屬于膨脹了,她感覺自己背靠我鳥廠這棵大樹,就可以隨意拿捏季風他們。